Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

5 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Musketierin Scharfrichter

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Minenwerfer

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Musketierin Ballon Bowler Scharfrichter Holzfäller

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Minenwerfer Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Wut

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Minenwerfer Ballon Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Minenwerfer Kampfheilerin Ballon Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Ballon Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Ballon
Großer Schneeball
Musketierin Ballon Holzfäller
Knall
Minenwerfer Ballon
Barbarenfass
Minenwerfer Musketierin Scharfrichter Holzfäller
Kampfholz
Musketierin Holzfäller
Erdbeben
Minenwerfer
Pfeile
Königliche Luftpost
Musketierin Kampfheilerin Ballon Bowler Scharfrichter Holzfäller
Feuerball
Minenwerfer Musketierin Kampfheilerin Ballon Bowler Scharfrichter Holzfäller
Gift
Minenwerfer Musketierin Kampfheilerin Ballon Scharfrichter
Blitz
Minenwerfer Musketierin Kampfheilerin Ballon Bowler Scharfrichter Holzfäller
Rakete
Minenwerfer Musketierin Kampfheilerin Ballon Bowler Scharfrichter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Scharfrichter

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Minenwerfer Bowler Scharfrichter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Kampfheilerin Wut Bowler Scharfrichter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Musketierin

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Wut Minenwerfer Musketierin Kampfheilerin Holzfäller Ballon Bowler Scharfrichter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Wut Minenwerfer Musketierin Kampfheilerin

Angriffssynergien 4 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Minenwerfer
Musketierin Kampfheilerin
Musketierin
Minenwerfer Kampfheilerin Ballon Bowler Holzfäller
Kampfheilerin
Wut Scharfrichter Minenwerfer Musketierin Ballon Bowler Holzfäller
Wut
Kampfheilerin Ballon
Ballon
Wut Holzfäller Musketierin Kampfheilerin Scharfrichter
Bowler
Musketierin Kampfheilerin Scharfrichter Holzfäller
Scharfrichter
Kampfheilerin Ballon Bowler
Holzfäller
Ballon Musketierin Kampfheilerin Bowler

Verteidigungssynergien 2 8

Minenwerfer
Musketierin Holzfäller
Musketierin
Kampfheilerin Holzfäller Minenwerfer Bowler
Kampfheilerin
Musketierin Bowler Scharfrichter Holzfäller
Wut
Ballon
Bowler
Musketierin Kampfheilerin Holzfäller
Scharfrichter
Kampfheilerin Holzfäller
Holzfäller
Musketierin Minenwerfer Kampfheilerin Bowler Scharfrichter

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bowler Minenwerfer Musketierin Scharfrichter
Holzfäller Minenwerfer Musketierin Kampfheilerin Scharfrichter
Minenwerfer Bowler Holzfäller Musketierin Scharfrichter
Holzfäller Minenwerfer Musketierin Bowler
Kampfheilerin Bowler Holzfäller
Bowler Musketierin Scharfrichter Holzfäller
Musketierin Minenwerfer Scharfrichter
Bowler Musketierin Kampfheilerin
Minenwerfer Musketierin Holzfäller
Musketierin Kampfheilerin Bowler Holzfäller
Scharfrichter Musketierin Bowler Holzfäller
Musketierin Scharfrichter
Minenwerfer Bowler Holzfäller Musketierin Kampfheilerin
Bowler Scharfrichter Minenwerfer Holzfäller
Minenwerfer Holzfäller
Minenwerfer Bowler Holzfäller
Minenwerfer Musketierin Bowler Scharfrichter Holzfäller
Minenwerfer Musketierin Kampfheilerin Bowler Scharfrichter Holzfäller
Minenwerfer Scharfrichter Musketierin Kampfheilerin Bowler Holzfäller
Minenwerfer Musketierin Holzfäller
Bowler Musketierin Kampfheilerin Scharfrichter Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Holzfäller Kampfheilerin Bowler
Minenwerfer Musketierin Kampfheilerin Bowler Scharfrichter Holzfäller
Holzfäller Musketierin Kampfheilerin Bowler
Bowler Holzfäller Musketierin Kampfheilerin
Musketierin Kampfheilerin Bowler Scharfrichter Holzfäller
Scharfrichter Musketierin
Musketierin Kampfheilerin Bowler Holzfäller
Kampfheilerin Holzfäller
Minenwerfer
Musketierin
Musketierin Bowler Holzfäller
Bowler
Bowler Scharfrichter Holzfäller
Musketierin Bowler Scharfrichter
Minenwerfer Musketierin Kampfheilerin Bowler Scharfrichter Holzfäller
Bowler Scharfrichter Musketierin Kampfheilerin

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Minenwerfer Musketierin
Minenwerfer Musketierin Bowler Scharfrichter
Musketierin
Scharfrichter Minenwerfer Bowler
Scharfrichter Musketierin
Minenwerfer Musketierin Bowler Scharfrichter
Bowler Scharfrichter
Minenwerfer
Musketierin Bowler Holzfäller
Minenwerfer Musketierin Bowler
Musketierin Scharfrichter
Minenwerfer Musketierin Bowler Scharfrichter
Minenwerfer Musketierin
Minenwerfer Musketierin
Minenwerfer Musketierin Bowler Scharfrichter
Minenwerfer Musketierin Bowler Scharfrichter
Minenwerfer
Minenwerfer Musketierin Bowler Scharfrichter
Minenwerfer Bowler
Musketierin Bowler
Musketierin Bowler
Minenwerfer Musketierin
Minenwerfer Bowler Scharfrichter
Minenwerfer Musketierin Bowler Scharfrichter
Minenwerfer Musketierin Bowler
Minenwerfer Musketierin
Musketierin Scharfrichter
Musketierin
Bowler
Minenwerfer Musketierin
Bowler
Musketierin
Musketierin Scharfrichter
Musketierin Bowler Scharfrichter Holzfäller
Minenwerfer Musketierin Bowler Scharfrichter
Musketierin Scharfrichter
Musketierin Bowler
Musketierin Scharfrichter
Minenwerfer Musketierin Bowler Scharfrichter

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