Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit gegen starke Bodeneinheiten!

Du hast keine Einheit, die gegen Bodeneinheiten großen Schaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Mehr als zwei Gebäude. Wo willst Du sie setzen?

Wenn Du mehr als zwei größere Gebäude hast, ist es schwierig, sie zu setzen, ohne die Gebäude zum leichten Zauberziel zu machen. Ersetze womöglich zumindest eine. Du hast diese:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Blasrohrkobold Ofen Riesenkobold

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Minenwerfer Bombenturm Ofen

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ofen Riesenkobold

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Minenwerfer Schweinereiter Riesenkobold

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Blitz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Minenwerfer Schweinereiter Riesenkobold

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Blitz

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Minenwerfer Blasrohrkobold Schweinereiter Kampfheilerin Riesenkobold

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Schweinereiter
Großer Schneeball
Blasrohrkobold Schweinereiter Ofen
Knall
Minenwerfer Blasrohrkobold Ofen Riesenkobold
Barbarenfass
Minenwerfer Blasrohrkobold Bombenturm Ofen
Kampfholz
Blasrohrkobold Schweinereiter Ofen
Erdbeben
Minenwerfer Bombenturm Schweinereiter Ofen
Pfeile
Blasrohrkobold Ofen
Königliche Luftpost
Blasrohrkobold Schweinereiter Kampfheilerin
Feuerball
Minenwerfer Blasrohrkobold Bombenturm Schweinereiter Kampfheilerin Ofen
Gift
Minenwerfer Blasrohrkobold Bombenturm Kampfheilerin Ofen
Blitz
Minenwerfer Bombenturm Kampfheilerin Ofen
Rakete
Minenwerfer Bombenturm Schweinereiter Kampfheilerin Ofen

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Ofen

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Minenwerfer Bombenturm Ofen

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Kampfheilerin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold Ofen

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Blasrohrkobold Minenwerfer Bombenturm Schweinereiter Kampfheilerin Ofen Blitz Riesenkobold

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

15 Blasrohrkobold Minenwerfer Bombenturm Schweinereiter

Angriffssynergien 1 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Minenwerfer
Blasrohrkobold Schweinereiter Kampfheilerin Riesenkobold
Blasrohrkobold
Minenwerfer Schweinereiter Kampfheilerin Riesenkobold
Bombenturm
Schweinereiter
Blitz Minenwerfer Blasrohrkobold Kampfheilerin Ofen
Kampfheilerin
Minenwerfer Blasrohrkobold Schweinereiter Ofen Riesenkobold
Ofen
Schweinereiter Kampfheilerin Riesenkobold
Blitz
Schweinereiter Riesenkobold
Riesenkobold
Minenwerfer Blasrohrkobold Kampfheilerin Ofen Blitz

Verteidigungssynergien 0 7

Minenwerfer
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Minenwerfer Bombenturm Kampfheilerin Ofen Riesenkobold
Bombenturm
Blasrohrkobold Kampfheilerin
Schweinereiter
Kampfheilerin
Blasrohrkobold Bombenturm Ofen
Ofen
Blasrohrkobold Kampfheilerin
Blitz
Riesenkobold
Blasrohrkobold

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blitz Minenwerfer Blasrohrkobold Riesenkobold
Bombenturm Minenwerfer Blasrohrkobold Kampfheilerin Ofen
Minenwerfer Bombenturm Ofen Blasrohrkobold Blitz
Bombenturm Minenwerfer Blasrohrkobold Ofen
Blitz Bombenturm Kampfheilerin
Blasrohrkobold Bombenturm Ofen
Blasrohrkobold Ofen Blitz Minenwerfer Bombenturm
Blitz Blasrohrkobold Bombenturm Kampfheilerin Riesenkobold
Minenwerfer Bombenturm Ofen
Blasrohrkobold Kampfheilerin
Blasrohrkobold Bombenturm Ofen Riesenkobold
Blasrohrkobold Ofen
Minenwerfer Bombenturm Ofen Kampfheilerin Blitz
Bombenturm Minenwerfer Blasrohrkobold Ofen
Minenwerfer Bombenturm Ofen
Bombenturm Minenwerfer Ofen Blitz
Bombenturm Minenwerfer Ofen
Minenwerfer Bombenturm Blasrohrkobold Kampfheilerin Ofen
Minenwerfer Bombenturm Ofen Blasrohrkobold Kampfheilerin
Minenwerfer Blasrohrkobold Bombenturm
Blasrohrkobold Bombenturm Kampfheilerin Ofen Riesenkobold

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Kampfheilerin Ofen
Minenwerfer Bombenturm Kampfheilerin Blitz
Bombenturm Kampfheilerin Ofen Blitz Riesenkobold
Blitz Kampfheilerin Riesenkobold
Kampfheilerin Riesenkobold
Ofen Blasrohrkobold Bombenturm Riesenkobold
Blasrohrkobold Bombenturm Kampfheilerin Ofen Blitz Riesenkobold
Bombenturm Kampfheilerin Riesenkobold
Blitz Minenwerfer Bombenturm
Blasrohrkobold Riesenkobold
Blasrohrkobold Bombenturm
Blitz Riesenkobold
Blitz Bombenturm Riesenkobold
Blasrohrkobold Bombenturm Ofen
Minenwerfer Blasrohrkobold Bombenturm Kampfheilerin Ofen Blitz Riesenkobold
Blasrohrkobold Bombenturm Kampfheilerin

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blitz Minenwerfer Blasrohrkobold
Minenwerfer Blasrohrkobold
Blitz Blasrohrkobold Riesenkobold
Blitz Blasrohrkobold
Minenwerfer Ofen
Blasrohrkobold Ofen Riesenkobold
Minenwerfer Blasrohrkobold Ofen
Blasrohrkobold Blitz
Minenwerfer Blasrohrkobold Blitz
Blitz
Blitz Minenwerfer Blasrohrkobold
Blitz Blasrohrkobold
Blitz Minenwerfer Blasrohrkobold
Blitz Minenwerfer Blasrohrkobold
Blitz Minenwerfer Blasrohrkobold Ofen
Blitz Minenwerfer Blasrohrkobold Ofen
Blitz Minenwerfer Blasrohrkobold Ofen
Blitz Minenwerfer
Blitz
Blitz Minenwerfer Blasrohrkobold
Blitz Minenwerfer Blasrohrkobold
Blitz
Blitz
Blitz
Blitz Minenwerfer
Minenwerfer Ofen
Minenwerfer Blasrohrkobold Blitz
Blitz Minenwerfer
Blitz Minenwerfer Blasrohrkobold
Blitz Blasrohrkobold Ofen
Blitz Blasrohrkobold
Blitz
Blitz Minenwerfer Blasrohrkobold
Blitz
Blitz
Blitz Blasrohrkobold
Blitz Blasrohrkobold
Blitz Blasrohrkobold
Minenwerfer Blasrohrkobold Blitz
Blitz
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Blitz
Blasrohrkobold Blitz
Blitz Minenwerfer Blasrohrkobold Riesenkobold

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