Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
RIP

2 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit gegen starke Bodeneinheiten!

Du hast keine Einheit, die gegen Bodeneinheiten großen Schaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Scharfrichter Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Walküre Dunkler Prinz Ballon Scharfrichter Magieschütze

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Frost Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Dunkler Prinz Ballon

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Dunkler Prinz Ballon Magieschütze

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Dunkler Prinz Ballon Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Dunkler Prinz Ballon
Großer Schneeball
Ballon
Knall
Dunkler Prinz Ballon
Barbarenfass
Walküre Dunkler Prinz Scharfrichter Magieschütze
Kampfholz
Dunkler Prinz
Erdbeben
Pfeile
Königliche Luftpost
Walküre Dunkler Prinz Ballon Scharfrichter Magieschütze
Feuerball
Ballon Scharfrichter Magieschütze
Gift
Ballon Scharfrichter Magieschütze
Blitz
Walküre Dunkler Prinz Ballon Scharfrichter Magieschütze
Rakete
Walküre Ballon Scharfrichter Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Frost Gift Scharfrichter Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Walküre Dunkler Prinz Frost Gift Scharfrichter Magieschütze

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Dunkler Prinz Frost Gift Scharfrichter

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Spiegel Walküre Dunkler Prinz Frost Gift Magieschütze Ballon Scharfrichter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Spiegel Walküre Dunkler Prinz Frost

Angriffssynergien 2 15

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Walküre
Ballon Dunkler Prinz Scharfrichter Magieschütze
Spiegel
Frost Gift Ballon Magieschütze
Dunkler Prinz
Walküre Gift Ballon Scharfrichter Magieschütze
Frost
Ballon Spiegel Gift
Gift
Spiegel Dunkler Prinz Frost Ballon
Ballon
Walküre Frost Spiegel Dunkler Prinz Gift Scharfrichter Magieschütze
Scharfrichter
Walküre Dunkler Prinz Ballon
Magieschütze
Walküre Spiegel Dunkler Prinz Ballon

Verteidigungssynergien 0 10

Walküre
Spiegel Frost Scharfrichter Magieschütze
Spiegel
Walküre Gift Scharfrichter Magieschütze
Dunkler Prinz
Gift Scharfrichter Magieschütze
Frost
Walküre
Gift
Spiegel Dunkler Prinz
Ballon
Scharfrichter
Walküre Spiegel Dunkler Prinz
Magieschütze
Walküre Spiegel Dunkler Prinz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Walküre Scharfrichter Magieschütze
Walküre Dunkler Prinz Scharfrichter
Walküre Dunkler Prinz Frost Scharfrichter
Walküre Dunkler Prinz
Walküre Dunkler Prinz Gift
Frost Walküre Dunkler Prinz Scharfrichter Magieschütze
Frost Gift Scharfrichter Magieschütze
Walküre Gift Magieschütze
Walküre Dunkler Prinz
Walküre Gift Scharfrichter Dunkler Prinz Frost Magieschütze
Scharfrichter Gift Magieschütze
Walküre Dunkler Prinz Frost
Walküre Scharfrichter Dunkler Prinz Frost Gift Magieschütze
Frost
Walküre Dunkler Prinz Gift Scharfrichter
Walküre Dunkler Prinz Scharfrichter Magieschütze
Walküre Frost Gift Scharfrichter Dunkler Prinz Magieschütze
Walküre Dunkler Prinz Gift Scharfrichter

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Dunkler Prinz
Gift Walküre Scharfrichter Magieschütze
Walküre Dunkler Prinz
Walküre Dunkler Prinz
Walküre Dunkler Prinz Scharfrichter
Gift Scharfrichter Frost Magieschütze
Dunkler Prinz Walküre
Walküre Dunkler Prinz
Frost Walküre Dunkler Prinz Gift Magieschütze
Walküre Dunkler Prinz
Walküre Dunkler Prinz Gift
Dunkler Prinz Walküre Scharfrichter
Walküre Scharfrichter Magieschütze
Walküre Dunkler Prinz Frost Gift Scharfrichter Magieschütze
Walküre Gift Scharfrichter Dunkler Prinz Frost Magieschütze

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Magieschütze Walküre Frost
Gift Scharfrichter Magieschütze
Gift Magieschütze
Walküre Dunkler Prinz Frost Gift
Gift Scharfrichter Walküre Dunkler Prinz Magieschütze
Gift Scharfrichter Frost Magieschütze
Gift Scharfrichter Magieschütze
Gift Frost Scharfrichter Magieschütze
Gift
Gift
Gift Walküre Dunkler Prinz Magieschütze
Gift Scharfrichter Magieschütze
Gift Scharfrichter Magieschütze
Frost Gift Magieschütze
Gift Magieschütze
Gift Scharfrichter Magieschütze
Magieschütze Gift Scharfrichter
Frost Gift
Dunkler Prinz Gift Scharfrichter Magieschütze
Walküre Gift Magieschütze
Gift Magieschütze
Gift
Gift
Frost Gift Walküre Dunkler Prinz Scharfrichter Magieschütze
Gift Scharfrichter Magieschütze
Gift Magieschütze
Gift Magieschütze
Gift Scharfrichter Magieschütze
Frost Gift
Gift Magieschütze
Frost Gift Magieschütze
Gift Magieschütze
Dunkler Prinz Frost Magieschütze
Gift Scharfrichter Magieschütze
Frost
Gift Walküre Dunkler Prinz Scharfrichter Magieschütze
Gift Scharfrichter Magieschütze
Gift
Dunkler Prinz Scharfrichter
Frost Gift Magieschütze
Gift Scharfrichter Magieschütze
Gift Dunkler Prinz Frost Scharfrichter Magieschütze

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