Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaien Magier Drachenbaby

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Walküre Magier Drachenbaby Ballon Kanonenkarre

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Frost

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Ballon Kanonenkarre

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Drachenbaby Ballon Kanonenkarre

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Ballon

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaien Ballon Kanonenkarre
Großer Schneeball
Lakaien Drachenbaby Ballon
Knall
Lakaien Ballon Kanonenkarre
Barbarenfass
Walküre Magier Kanonenkarre
Kampfholz
Kanonenkarre
Erdbeben
Pfeile
Lakaien
Königliche Luftpost
Lakaien Walküre Magier Drachenbaby Ballon Kanonenkarre
Feuerball
Lakaien Magier Drachenbaby Ballon Kanonenkarre
Gift
Lakaien Magier Ballon
Blitz
Walküre Magier Drachenbaby Ballon Kanonenkarre
Rakete
Walküre Magier Ballon Kanonenkarre

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball Magier Drachenbaby Frost

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Walküre Magier Drachenbaby Frost

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Drachenbaby Frost

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien Feuerball Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Lakaien Feuerball Walküre Drachenbaby Frost Magier Ballon Kanonenkarre

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

15 Lakaien Feuerball Walküre Drachenbaby

Angriffssynergien 3 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Lakaien
Walküre Drachenbaby Ballon Kanonenkarre
Feuerball
Drachenbaby Frost
Walküre
Ballon Kanonenkarre Lakaien Magier Drachenbaby
Magier
Walküre Ballon
Drachenbaby
Lakaien Feuerball Walküre Ballon Kanonenkarre
Frost
Ballon Feuerball
Ballon
Walküre Frost Lakaien Magier Drachenbaby
Kanonenkarre
Walküre Lakaien Drachenbaby

Verteidigungssynergien 1 12

Lakaien
Walküre Drachenbaby Frost Kanonenkarre
Feuerball
Walküre Frost
Walküre
Lakaien Feuerball Magier Drachenbaby Frost Kanonenkarre
Magier
Walküre Frost Kanonenkarre
Drachenbaby
Lakaien Walküre Kanonenkarre
Frost
Lakaien Feuerball Walküre Magier
Ballon
Kanonenkarre
Lakaien Walküre Magier Drachenbaby

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kanonenkarre Lakaien Feuerball Walküre Magier Drachenbaby
Lakaien Walküre Kanonenkarre
Lakaien Walküre Frost Kanonenkarre
Lakaien Walküre Kanonenkarre
Feuerball Walküre
Feuerball Frost Lakaien Walküre Drachenbaby Kanonenkarre
Lakaien Feuerball Magier Drachenbaby Frost
Feuerball Walküre Drachenbaby Kanonenkarre
Lakaien
Walküre Kanonenkarre
Lakaien Walküre Feuerball Magier Drachenbaby Frost Kanonenkarre
Lakaien Feuerball Magier Drachenbaby
Lakaien Feuerball Walküre Magier Frost Kanonenkarre
Feuerball Walküre Magier Lakaien Drachenbaby Frost Kanonenkarre
Kanonenkarre
Feuerball Frost
Magier Lakaien Feuerball Walküre Kanonenkarre
Feuerball Lakaien Walküre Magier Drachenbaby Kanonenkarre
Walküre Magier Drachenbaby Frost Lakaien Feuerball Kanonenkarre
Kanonenkarre
Walküre Magier Lakaien Feuerball Drachenbaby Kanonenkarre

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Feuerball Kanonenkarre
Feuerball Walküre Magier Drachenbaby Kanonenkarre
Lakaien Walküre Kanonenkarre
Walküre Feuerball Kanonenkarre
Walküre Kanonenkarre
Feuerball Magier Lakaien Drachenbaby Frost
Lakaien Feuerball Walküre Kanonenkarre
Walküre Kanonenkarre
Frost Lakaien Feuerball Walküre Drachenbaby Kanonenkarre
Lakaien Walküre Kanonenkarre
Feuerball Walküre
Kanonenkarre Feuerball Walküre Magier
Magier Feuerball Walküre Drachenbaby Kanonenkarre
Lakaien Feuerball Walküre Drachenbaby Frost Kanonenkarre
Lakaien Walküre Feuerball Magier Drachenbaby Frost Kanonenkarre

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Walküre Drachenbaby Frost
Feuerball Drachenbaby
Feuerball Drachenbaby Kanonenkarre
Kanonenkarre Feuerball Walküre Frost
Feuerball Magier Walküre Drachenbaby
Feuerball Magier Lakaien Drachenbaby Frost
Magier Drachenbaby
Feuerball Magier Drachenbaby Frost
Feuerball Magier
Lakaien Feuerball
Feuerball Walküre Magier Kanonenkarre
Feuerball Magier Drachenbaby
Feuerball Drachenbaby Kanonenkarre
Lakaien Feuerball Drachenbaby Frost Kanonenkarre
Feuerball Drachenbaby Kanonenkarre
Feuerball Magier Drachenbaby Kanonenkarre
Feuerball Magier Drachenbaby Kanonenkarre
Feuerball Frost
Lakaien
Feuerball Magier Drachenbaby
Feuerball Walküre Magier Drachenbaby
Lakaien Feuerball Drachenbaby
Feuerball Magier
Feuerball Drachenbaby Kanonenkarre
Frost Feuerball Walküre Magier Drachenbaby
Feuerball Magier Drachenbaby
Feuerball Magier Drachenbaby
Feuerball Drachenbaby
Feuerball Magier Drachenbaby
Lakaien Feuerball Magier Frost
Feuerball
Feuerball Magier
Feuerball Frost
Feuerball Magier
Lakaien Feuerball Frost Kanonenkarre
Feuerball Magier Drachenbaby
Frost
Feuerball
Feuerball Walküre Magier Drachenbaby Kanonenkarre
Feuerball Magier Drachenbaby
Feuerball
Kanonenkarre
Lakaien Feuerball Drachenbaby Frost
Feuerball
Feuerball Drachenbaby Frost Kanonenkarre

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