Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

1 Probleme 6 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Die Ø-Elixierkosten von deinem Deck sind sehr hoch und du hast keine Pumpe.

Wenn du nur teure Einheiten hast, ist es schwerer auf Spielzüge des Gegners zu reagieren.

Du kannst Elixiersammler zu deinem Deck hinzufügen. Das ist es:

Let's fix it!

UND/ODER

Du kannst einige der teureren Karten ersetzen. Wie diese:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaien Skelettdrachen Elektrodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Barbarenhütte

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelettdrachen Königsrekruten Elixiergolem Walküre Barbarenhütte Elektrodrache Bowler

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elixiergolem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsrekruten Elixiergolem

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Königsrekruten Elixiergolem Walküre

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Elektrodrache

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaien Königsrekruten Elixiergolem
Großer Schneeball
Lakaien Skelettdrachen Königsrekruten Elektrodrache
Knall
Lakaien
Barbarenfass
Königsrekruten Elixiergolem Walküre Barbarenhütte
Kampfholz
Königsrekruten Elixiergolem Barbarenhütte
Erdbeben
Elixiergolem Barbarenhütte
Pfeile
Lakaien Skelettdrachen Königsrekruten
Königliche Luftpost
Lakaien Skelettdrachen Königsrekruten Elixiergolem Walküre Elektrodrache Bowler
Feuerball
Lakaien Skelettdrachen Elixiergolem Barbarenhütte Elektrodrache Bowler
Gift
Lakaien Skelettdrachen Königsrekruten Elixiergolem Barbarenhütte Elektrodrache
Blitz
Skelettdrachen Walküre Barbarenhütte Elektrodrache Bowler
Rakete
Walküre Barbarenhütte Elektrodrache Bowler

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Skelettdrachen Elektrodrache

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Skelettdrachen Walküre Elektrodrache Bowler

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Königsrekruten Elixiergolem Walküre Bowler

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Lakaien Elixiergolem Skelettdrachen Walküre Elektrodrache Bowler Barbarenhütte Königsrekruten

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Lakaien Elixiergolem Skelettdrachen Walküre

Angriffssynergien 0 18

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Lakaien
Königsrekruten Elixiergolem Walküre Barbarenhütte Bowler
Skelettdrachen
Königsrekruten Elixiergolem Walküre Barbarenhütte Bowler
Königsrekruten
Lakaien Skelettdrachen Elektrodrache
Elixiergolem
Lakaien Skelettdrachen Barbarenhütte Elektrodrache Bowler
Walküre
Lakaien Skelettdrachen Barbarenhütte Elektrodrache
Barbarenhütte
Lakaien Skelettdrachen Elixiergolem Walküre Elektrodrache
Elektrodrache
Königsrekruten Elixiergolem Walküre Barbarenhütte Bowler
Bowler
Lakaien Skelettdrachen Elixiergolem Elektrodrache

Verteidigungssynergien 2 10

Lakaien
Walküre Barbarenhütte Königsrekruten Bowler
Skelettdrachen
Walküre Barbarenhütte Elektrodrache Bowler
Königsrekruten
Lakaien
Elixiergolem
Walküre
Lakaien Skelettdrachen Elektrodrache Bowler
Barbarenhütte
Lakaien Skelettdrachen Elektrodrache
Elektrodrache
Skelettdrachen Walküre Barbarenhütte Bowler
Bowler
Lakaien Skelettdrachen Walküre Elektrodrache

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Barbarenhütte Bowler Lakaien Skelettdrachen Königsrekruten Walküre Elektrodrache
Barbarenhütte Lakaien Skelettdrachen Königsrekruten Walküre Elektrodrache
Barbarenhütte Bowler Lakaien Skelettdrachen Königsrekruten Walküre Elektrodrache
Königsrekruten Barbarenhütte Lakaien Skelettdrachen Walküre Elektrodrache Bowler
Königsrekruten Walküre Bowler
Bowler Lakaien Skelettdrachen Walküre Elektrodrache
Lakaien Skelettdrachen Barbarenhütte Elektrodrache
Barbarenhütte Bowler Skelettdrachen Königsrekruten Walküre Elektrodrache
Barbarenhütte Lakaien Königsrekruten
Königsrekruten Walküre Bowler
Lakaien Skelettdrachen Walküre Königsrekruten Elektrodrache Bowler
Lakaien Skelettdrachen Barbarenhütte Elektrodrache
Königsrekruten Barbarenhütte Bowler Lakaien Skelettdrachen Walküre Elektrodrache
Walküre Barbarenhütte Bowler Lakaien Skelettdrachen Königsrekruten Elektrodrache
Königsrekruten Barbarenhütte
Barbarenhütte Königsrekruten Bowler
Barbarenhütte Lakaien Skelettdrachen Königsrekruten Walküre Elektrodrache Bowler
Lakaien Skelettdrachen Königsrekruten Walküre Barbarenhütte Elektrodrache Bowler
Walküre Lakaien Skelettdrachen Königsrekruten Barbarenhütte Elektrodrache Bowler
Barbarenhütte Königsrekruten
Skelettdrachen Königsrekruten Walküre Bowler Lakaien Elektrodrache

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Königsrekruten Walküre Barbarenhütte Bowler
Skelettdrachen Walküre Elektrodrache Bowler
Königsrekruten Lakaien Walküre Barbarenhütte Elektrodrache Bowler
Königsrekruten Walküre Bowler Barbarenhütte
Königsrekruten Barbarenhütte Walküre Bowler
Skelettdrachen Lakaien Elektrodrache
Königsrekruten Lakaien Walküre Barbarenhütte Bowler
Königsrekruten Walküre Barbarenhütte
Königsrekruten Elektrodrache Lakaien Skelettdrachen Walküre Barbarenhütte
Königsrekruten Skelettdrachen Barbarenhütte
Lakaien Königsrekruten Walküre Elektrodrache Bowler
Königsrekruten Walküre Bowler
Königsrekruten Bowler Walküre Barbarenhütte
Königsrekruten Skelettdrachen Walküre Barbarenhütte Elektrodrache Bowler
Königsrekruten Elektrodrache Lakaien Skelettdrachen Walküre Barbarenhütte Bowler
Lakaien Walküre Bowler Skelettdrachen Königsrekruten Barbarenhütte Elektrodrache

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Skelettdrachen Königsrekruten Walküre Barbarenhütte Elektrodrache
Skelettdrachen Elektrodrache Bowler
Skelettdrachen Barbarenhütte Elektrodrache
Skelettdrachen Königsrekruten Walküre Barbarenhütte
Skelettdrachen Walküre Bowler
Skelettdrachen Lakaien Elektrodrache
Skelettdrachen Bowler
Skelettdrachen Barbarenhütte Elektrodrache Bowler
Skelettdrachen Elektrodrache
Lakaien Elektrodrache Bowler
Skelettdrachen Königsrekruten Walküre Elektrodrache Bowler
Skelettdrachen Elektrodrache
Skelettdrachen Barbarenhütte Bowler
Lakaien Skelettdrachen Elektrodrache
Skelettdrachen Barbarenhütte
Skelettdrachen Barbarenhütte Elektrodrache Bowler
Skelettdrachen Königsrekruten Barbarenhütte Elektrodrache Bowler
Lakaien Skelettdrachen
Skelettdrachen Elektrodrache Bowler
Skelettdrachen Walküre Elektrodrache Bowler
Lakaien Skelettdrachen Bowler
Skelettdrachen
Bowler
Skelettdrachen Königsrekruten Barbarenhütte Elektrodrache
Skelettdrachen Walküre Elektrodrache Bowler
Skelettdrachen Elektrodrache Bowler
Skelettdrachen Elektrodrache Bowler
Skelettdrachen
Skelettdrachen Elektrodrache
Elektrodrache Lakaien Skelettdrachen
Bowler
Skelettdrachen Elektrodrache
Skelettdrachen Elektrodrache
Bowler
Lakaien Königsrekruten Barbarenhütte Elektrodrache
Skelettdrachen Elektrodrache
Skelettdrachen Walküre Elektrodrache Bowler
Skelettdrachen Elektrodrache Bowler
Skelettdrachen Königsrekruten Elektrodrache
Elektrodrache Lakaien Skelettdrachen Königsrekruten Bowler
Skelettdrachen Elektrodrache
Elektrodrache Königsrekruten Bowler

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