Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Die Ø-Elixierkosten von deinem Deck sind sehr hoch und du hast keine Pumpe.

Wenn du nur teure Einheiten hast, ist es schwerer auf Spielzüge des Gegners zu reagieren.

Du kannst Elixiersammler zu deinem Deck hinzufügen. Das ist es:

Let's fix it!

UND/ODER

Du kannst einige der teureren Karten ersetzen. Wie diese:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaien Infernoturm Drachenbaby Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Königsriese Walküre Drachenbaby Hexe

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsriese Königsschweinchen

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Blitz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsriese Königsschweinchen

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Blitz

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Königsriese Walküre Königsschweinchen Drachenbaby

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Königsschweinchen

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaien Königsriese Königsschweinchen
Großer Schneeball
Lakaien Königsschweinchen Drachenbaby Hexe
Knall
Lakaien Königsriese Infernoturm Königsschweinchen Hexe
Barbarenfass
Walküre Infernoturm Königsschweinchen Hexe
Kampfholz
Königsriese Königsschweinchen Hexe
Erdbeben
Infernoturm Königsschweinchen Hexe
Pfeile
Lakaien Königsschweinchen Hexe
Königliche Luftpost
Lakaien Walküre Königsschweinchen Drachenbaby Hexe
Feuerball
Lakaien Infernoturm Königsschweinchen Drachenbaby Hexe
Gift
Lakaien Infernoturm Königsschweinchen Hexe
Blitz
Walküre Infernoturm Drachenbaby Hexe
Rakete
Walküre Infernoturm Königsschweinchen Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Drachenbaby Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Walküre Drachenbaby

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Infernoturm Drachenbaby

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Königsriese

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Lakaien Walküre Drachenbaby Infernoturm Königsschweinchen Hexe Königsriese Blitz

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

16 Lakaien Walküre Drachenbaby Infernoturm

Angriffssynergien 2 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Lakaien
Königsriese Walküre Königsschweinchen Drachenbaby
Königsriese
Lakaien Blitz Drachenbaby Hexe
Walküre
Lakaien Königsschweinchen Drachenbaby Hexe
Infernoturm
Königsschweinchen
Lakaien Walküre Blitz
Drachenbaby
Lakaien Königsriese Walküre Hexe Blitz
Hexe
Königsriese Walküre Drachenbaby
Blitz
Königsriese Königsschweinchen Drachenbaby

Verteidigungssynergien 1 7

Lakaien
Walküre Infernoturm Drachenbaby
Königsriese
Walküre
Lakaien Infernoturm Drachenbaby Hexe
Infernoturm
Lakaien Walküre Drachenbaby
Königsschweinchen
Drachenbaby
Lakaien Walküre Infernoturm Hexe
Hexe
Walküre Drachenbaby
Blitz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blitz Lakaien Walküre Infernoturm Drachenbaby
Infernoturm Lakaien Walküre Hexe
Infernoturm Hexe Lakaien Walküre Blitz
Infernoturm Hexe Lakaien Walküre
Blitz Walküre
Lakaien Walküre Drachenbaby
Lakaien Infernoturm Blitz Drachenbaby Hexe
Blitz Walküre Infernoturm Drachenbaby
Infernoturm Hexe Lakaien
Walküre Infernoturm
Lakaien Walküre Hexe Drachenbaby
Lakaien Infernoturm Drachenbaby Hexe
Infernoturm Lakaien Walküre Hexe Blitz
Walküre Lakaien Drachenbaby Hexe
Infernoturm
Infernoturm Blitz
Lakaien Walküre Infernoturm Hexe
Lakaien Walküre Drachenbaby Hexe
Walküre Drachenbaby Hexe Lakaien
Infernoturm
Walküre Lakaien Drachenbaby Hexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Infernoturm Hexe
Walküre Drachenbaby Blitz
Lakaien Walküre Infernoturm Hexe Blitz
Walküre Blitz Infernoturm
Infernoturm Walküre Hexe
Lakaien Drachenbaby Hexe
Lakaien Walküre Infernoturm Hexe Blitz
Infernoturm Walküre
Blitz Lakaien Walküre Infernoturm Drachenbaby Hexe
Infernoturm Hexe
Lakaien Walküre Infernoturm Hexe
Blitz Walküre
Blitz Walküre Infernoturm Hexe
Walküre Drachenbaby Hexe
Infernoturm Hexe Lakaien Walküre Drachenbaby Blitz
Lakaien Walküre Infernoturm Drachenbaby Hexe

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blitz Walküre Drachenbaby
Drachenbaby
Blitz Drachenbaby
Blitz Walküre
Walküre Drachenbaby
Lakaien Drachenbaby Hexe
Drachenbaby Hexe
Drachenbaby Blitz
Blitz
Blitz Lakaien
Blitz Walküre
Blitz Drachenbaby
Blitz Drachenbaby
Blitz Lakaien Drachenbaby
Blitz Drachenbaby
Blitz Drachenbaby Hexe
Blitz Drachenbaby
Blitz
Lakaien Blitz
Blitz Drachenbaby
Blitz Walküre Drachenbaby Hexe
Blitz Lakaien Drachenbaby
Blitz
Blitz
Blitz Drachenbaby
Walküre Drachenbaby Hexe
Hexe
Drachenbaby Hexe Blitz
Blitz Drachenbaby Hexe
Blitz Drachenbaby
Blitz Drachenbaby Hexe
Blitz Lakaien Hexe
Blitz
Blitz
Blitz
Blitz
Blitz Lakaien Hexe
Blitz Drachenbaby Hexe
Blitz Walküre Drachenbaby
Drachenbaby Blitz
Blitz
Lakaien Drachenbaby Hexe Blitz
Hexe Blitz
Blitz Drachenbaby Hexe

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns