Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Großartig!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaien Koboldgang Infernoturm Prinzessin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Königsriese Walküre Prinzessin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsriese Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Rakete

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Königsriese Tunnelgräber Prinzessin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Rakete Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Königsriese Walküre Prinzessin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Tunnelgräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaien Koboldgang Königsriese Tunnelgräber
Großer Schneeball
Lakaien Koboldgang Tunnelgräber Prinzessin
Knall
Lakaien Koboldgang Königsriese Infernoturm Prinzessin
Barbarenfass
Koboldgang Walküre Infernoturm Prinzessin
Kampfholz
Koboldgang Königsriese Prinzessin
Erdbeben
Koboldgang Infernoturm
Pfeile
Lakaien Koboldgang Prinzessin
Königliche Luftpost
Lakaien Koboldgang Walküre Tunnelgräber Prinzessin
Feuerball
Lakaien Koboldgang Infernoturm Prinzessin
Gift
Lakaien Koboldgang Infernoturm Prinzessin
Blitz
Walküre Infernoturm
Rakete
Walküre Infernoturm

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Rakete Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Walküre Rakete Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Infernoturm Rakete Tunnelgräber Prinzessin

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Königsriese Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien Koboldgang

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Lakaien Koboldgang Tunnelgräber Prinzessin Walküre Infernoturm Königsriese Rakete

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Lakaien Koboldgang Tunnelgräber Prinzessin

Angriffssynergien 4 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Lakaien
Königsriese Tunnelgräber Walküre
Koboldgang
Tunnelgräber Königsriese Walküre Prinzessin
Königsriese
Lakaien Tunnelgräber Koboldgang Rakete Prinzessin
Walküre
Lakaien Koboldgang
Infernoturm
Rakete
Königsriese Tunnelgräber
Tunnelgräber
Lakaien Koboldgang Königsriese Rakete
Prinzessin
Koboldgang Königsriese

Verteidigungssynergien 2 7

Lakaien
Walküre Infernoturm
Koboldgang
Infernoturm Walküre Tunnelgräber Prinzessin
Königsriese
Walküre
Lakaien Koboldgang Infernoturm Prinzessin
Infernoturm
Koboldgang Lakaien Walküre Prinzessin
Rakete
Tunnelgräber
Koboldgang
Prinzessin
Koboldgang Walküre Infernoturm

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Rakete Lakaien Walküre Infernoturm
Infernoturm Lakaien Koboldgang Walküre
Koboldgang Infernoturm Rakete Lakaien Walküre
Infernoturm Lakaien Koboldgang Walküre
Walküre Rakete Prinzessin
Koboldgang Lakaien Walküre
Lakaien Infernoturm Rakete Koboldgang Prinzessin
Rakete Walküre Infernoturm
Infernoturm Lakaien Koboldgang Prinzessin
Koboldgang Walküre Infernoturm Tunnelgräber
Lakaien Koboldgang Walküre Prinzessin
Lakaien Infernoturm Koboldgang Prinzessin
Infernoturm Lakaien Koboldgang Walküre Rakete
Walküre Rakete Lakaien Koboldgang Prinzessin
Infernoturm Koboldgang
Infernoturm Rakete Koboldgang
Lakaien Koboldgang Walküre Infernoturm
Lakaien Koboldgang Walküre
Walküre Lakaien Prinzessin
Infernoturm
Koboldgang Walküre Lakaien

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Walküre Infernoturm
Koboldgang Walküre Rakete Tunnelgräber
Koboldgang Lakaien Walküre Infernoturm Rakete
Koboldgang Walküre Rakete Infernoturm
Infernoturm Koboldgang Walküre
Rakete Lakaien Koboldgang Prinzessin
Koboldgang Rakete Lakaien Walküre Infernoturm
Infernoturm Walküre
Rakete Lakaien Walküre Infernoturm
Infernoturm Koboldgang
Lakaien Walküre Infernoturm
Rakete Walküre
Rakete Koboldgang Walküre Infernoturm
Walküre Prinzessin
Koboldgang Infernoturm Lakaien Walküre Rakete
Lakaien Walküre Infernoturm Prinzessin

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Walküre Rakete
Tunnelgräber Prinzessin
Rakete Tunnelgräber
Walküre Rakete
Rakete Walküre
Lakaien Rakete Prinzessin
Prinzessin
Prinzessin
Tunnelgräber
Rakete Lakaien Koboldgang
Rakete Tunnelgräber Walküre Prinzessin
Rakete Prinzessin
Rakete Tunnelgräber Prinzessin
Lakaien Rakete Prinzessin
Prinzessin
Rakete Prinzessin
Rakete Prinzessin
Rakete
Lakaien Rakete
Rakete Prinzessin
Rakete Walküre Tunnelgräber Prinzessin
Rakete Lakaien
Rakete Prinzessin
Rakete
Rakete
Walküre Prinzessin
Tunnelgräber Prinzessin
Tunnelgräber Prinzessin
Rakete Tunnelgräber
Prinzessin
Rakete Lakaien
Rakete Tunnelgräber
Rakete Prinzessin
Rakete Prinzessin
Lakaien Koboldgang Rakete Prinzessin
Rakete Prinzessin
Tunnelgräber Koboldgang Walküre Rakete Prinzessin
Prinzessin
Rakete
Lakaien Koboldgang Rakete Prinzessin
Rakete Prinzessin
Rakete Tunnelgräber Prinzessin

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