Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaien Koboldgang Musketierin Magier Drachenbaby

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Musketierin Magier Drachenbaby P.E.K.K.A.

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Rakete

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Rakete

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Schweinereiter Drachenbaby P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaien Koboldgang Schweinereiter
Großer Schneeball
Lakaien Koboldgang Musketierin Schweinereiter Drachenbaby
Knall
Lakaien Koboldgang
Barbarenfass
Koboldgang Musketierin Magier
Kampfholz
Koboldgang Musketierin Schweinereiter
Erdbeben
Koboldgang Schweinereiter
Pfeile
Lakaien Koboldgang
Königliche Luftpost
Lakaien Koboldgang Musketierin Schweinereiter Magier Drachenbaby P.E.K.K.A.
Feuerball
Lakaien Koboldgang Musketierin Schweinereiter Magier Drachenbaby
Gift
Lakaien Koboldgang Musketierin Magier
Blitz
Musketierin Magier Drachenbaby
Rakete
Musketierin Schweinereiter Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Magier Rakete Drachenbaby

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Magier Rakete Drachenbaby

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Rakete Drachenbaby P.E.K.K.A.

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien Koboldgang Musketierin Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Lakaien Koboldgang Musketierin Schweinereiter Drachenbaby Magier Rakete P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Lakaien Koboldgang Musketierin Schweinereiter

Angriffssynergien 3 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Lakaien
Schweinereiter Drachenbaby P.E.K.K.A.
Koboldgang
Schweinereiter Drachenbaby P.E.K.K.A.
Musketierin
Schweinereiter Drachenbaby P.E.K.K.A.
Schweinereiter
Lakaien Koboldgang Musketierin Magier Rakete Drachenbaby
Magier
Schweinereiter P.E.K.K.A.
Rakete
Schweinereiter
Drachenbaby
Lakaien Koboldgang Musketierin Schweinereiter P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Lakaien Koboldgang Musketierin Magier Drachenbaby

Verteidigungssynergien 1 8

Lakaien
Musketierin Drachenbaby P.E.K.K.A.
Koboldgang
Musketierin P.E.K.K.A.
Musketierin
Koboldgang Lakaien Drachenbaby P.E.K.K.A.
Schweinereiter
Magier
P.E.K.K.A.
Rakete
Drachenbaby
Lakaien Musketierin P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Lakaien Koboldgang Musketierin Magier Drachenbaby

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Rakete Lakaien Musketierin Magier Drachenbaby
P.E.K.K.A. Lakaien Koboldgang Musketierin
Koboldgang Rakete P.E.K.K.A. Lakaien Musketierin
P.E.K.K.A. Lakaien Koboldgang Musketierin
Rakete P.E.K.K.A.
Koboldgang Lakaien Musketierin Drachenbaby
Lakaien Musketierin Rakete Koboldgang Magier Drachenbaby
Rakete Musketierin Drachenbaby P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Lakaien Koboldgang Musketierin
Koboldgang Musketierin
Lakaien Koboldgang Musketierin Magier Drachenbaby
Lakaien Musketierin Koboldgang Magier Drachenbaby
P.E.K.K.A. Lakaien Koboldgang Musketierin Magier Rakete
Magier Rakete Lakaien Koboldgang Drachenbaby P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Koboldgang
Rakete Koboldgang P.E.K.K.A.
Magier Lakaien Koboldgang Musketierin P.E.K.K.A.
Lakaien Koboldgang Musketierin Magier Drachenbaby
Magier Drachenbaby Lakaien Musketierin
P.E.K.K.A. Musketierin
Koboldgang Magier Lakaien Musketierin Drachenbaby P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang P.E.K.K.A.
Koboldgang Musketierin Magier Rakete Drachenbaby
Koboldgang P.E.K.K.A. Lakaien Musketierin Rakete
Koboldgang Rakete P.E.K.K.A. Musketierin
P.E.K.K.A. Koboldgang Musketierin
Magier Rakete Lakaien Koboldgang Musketierin Drachenbaby
Koboldgang Rakete P.E.K.K.A. Lakaien Musketierin
P.E.K.K.A.
Rakete P.E.K.K.A. Lakaien Drachenbaby
P.E.K.K.A. Koboldgang Musketierin
P.E.K.K.A. Lakaien Musketierin
Rakete P.E.K.K.A.
Rakete P.E.K.K.A. Koboldgang Magier
Magier Musketierin Drachenbaby
Koboldgang Lakaien Musketierin Rakete Drachenbaby P.E.K.K.A.
Lakaien Musketierin Magier Drachenbaby P.E.K.K.A.

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Musketierin Rakete Drachenbaby
Musketierin Drachenbaby
Rakete Drachenbaby
Musketierin Rakete
Magier Rakete Drachenbaby
Magier Lakaien Musketierin Rakete Drachenbaby
Musketierin Magier Drachenbaby
Magier Drachenbaby
Magier
Rakete Lakaien Koboldgang Musketierin
Rakete Musketierin Magier
Musketierin Magier Rakete Drachenbaby
Rakete Musketierin Drachenbaby
Lakaien Musketierin Rakete Drachenbaby
Musketierin Drachenbaby
Rakete Musketierin Magier Drachenbaby
Musketierin Magier Rakete Drachenbaby
Rakete
Lakaien Rakete
Rakete Musketierin Magier Drachenbaby
Rakete Magier Drachenbaby
Rakete Lakaien Musketierin Drachenbaby
Rakete Magier
Rakete Musketierin
Rakete Musketierin Drachenbaby
Magier Drachenbaby
Musketierin Magier Drachenbaby
Musketierin Magier Drachenbaby
Rakete Musketierin Drachenbaby
Musketierin Magier Drachenbaby
Rakete Lakaien Musketierin Magier
Musketierin Magier Rakete
Rakete
P.E.K.K.A.
Rakete Magier
Lakaien Koboldgang Musketierin Rakete
Rakete Musketierin Magier Drachenbaby
Koboldgang Musketierin Magier Rakete Drachenbaby
Musketierin Magier Drachenbaby
Rakete
Musketierin P.E.K.K.A.
Lakaien Koboldgang Musketierin Rakete Drachenbaby
Musketierin Rakete
Musketierin Rakete Drachenbaby

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