Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaien Koboldgang Lakaienhorde Prinzessin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Riesenskelett Prinzessin Königsgeist

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Rakete

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Schweinereiter Prinzessin Königsgeist

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Rakete

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Lakaienhorde Schweinereiter Riesenskelett Prinzessin Königsgeist

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter Riesenskelett Königsgeist

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaien Koboldgang Lakaienhorde Schweinereiter Riesenskelett
Großer Schneeball
Lakaien Koboldgang Lakaienhorde Schweinereiter Prinzessin
Knall
Lakaien Koboldgang Lakaienhorde Prinzessin
Barbarenfass
Koboldgang Riesenskelett Prinzessin Königsgeist
Kampfholz
Koboldgang Schweinereiter Riesenskelett Prinzessin
Erdbeben
Koboldgang Schweinereiter
Pfeile
Lakaien Koboldgang Lakaienhorde Prinzessin
Königliche Luftpost
Lakaien Koboldgang Lakaienhorde Schweinereiter Riesenskelett Prinzessin Königsgeist
Feuerball
Lakaien Koboldgang Lakaienhorde Schweinereiter Prinzessin
Gift
Lakaien Koboldgang Lakaienhorde Prinzessin
Blitz
Rakete
Lakaienhorde Schweinereiter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Rakete Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Rakete Prinzessin Königsgeist

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Rakete Riesenskelett Prinzessin Königsgeist

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien Koboldgang Lakaienhorde

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Lakaien Koboldgang Prinzessin Königsgeist Schweinereiter Lakaienhorde Rakete Riesenskelett

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Lakaien Koboldgang Prinzessin Königsgeist

Angriffssynergien 2 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Lakaien
Schweinereiter Riesenskelett
Koboldgang
Schweinereiter Riesenskelett Prinzessin Königsgeist
Lakaienhorde
Schweinereiter Riesenskelett
Schweinereiter
Lakaien Koboldgang Lakaienhorde Rakete Riesenskelett Prinzessin
Rakete
Schweinereiter
Riesenskelett
Lakaien Koboldgang Lakaienhorde Schweinereiter Prinzessin
Prinzessin
Koboldgang Schweinereiter Riesenskelett Königsgeist
Königsgeist
Koboldgang Prinzessin

Verteidigungssynergien 0 5

Lakaien
Riesenskelett
Koboldgang
Riesenskelett Prinzessin
Lakaienhorde
Schweinereiter
Rakete
Riesenskelett
Lakaien Koboldgang Prinzessin
Prinzessin
Koboldgang Riesenskelett Königsgeist
Königsgeist
Prinzessin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Rakete Lakaien Lakaienhorde
Lakaienhorde Lakaien Koboldgang
Koboldgang Lakaienhorde Rakete Lakaien Riesenskelett
Lakaienhorde Lakaien Koboldgang
Rakete Riesenskelett Prinzessin
Koboldgang Lakaien Königsgeist
Lakaien Lakaienhorde Rakete Koboldgang Prinzessin
Rakete Riesenskelett
Lakaienhorde Lakaien Koboldgang Prinzessin
Koboldgang Lakaienhorde Riesenskelett Königsgeist
Lakaien Koboldgang Lakaienhorde Riesenskelett Prinzessin Königsgeist
Lakaien Lakaienhorde Koboldgang Prinzessin
Lakaienhorde Lakaien Koboldgang Rakete Riesenskelett
Rakete Lakaien Koboldgang Lakaienhorde Prinzessin Königsgeist
Koboldgang Lakaienhorde
Lakaienhorde Rakete Koboldgang
Lakaienhorde Lakaien Koboldgang
Lakaien Koboldgang Lakaienhorde Königsgeist
Lakaien Riesenskelett Prinzessin Königsgeist
Koboldgang Königsgeist Lakaien Lakaienhorde Riesenskelett

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Riesenskelett Königsgeist
Koboldgang Rakete Königsgeist
Koboldgang Riesenskelett Lakaien Lakaienhorde Rakete
Koboldgang Rakete Riesenskelett Lakaienhorde
Riesenskelett Koboldgang Lakaienhorde
Rakete Lakaien Koboldgang Lakaienhorde Prinzessin
Koboldgang Rakete Lakaien Lakaienhorde Riesenskelett
Riesenskelett Lakaienhorde
Lakaienhorde Rakete Riesenskelett Lakaien
Koboldgang Lakaienhorde
Lakaien Lakaienhorde Riesenskelett
Rakete Riesenskelett
Rakete Riesenskelett Koboldgang Lakaienhorde
Lakaienhorde Prinzessin
Koboldgang Lakaien Lakaienhorde Rakete Riesenskelett
Lakaien Lakaienhorde Riesenskelett Prinzessin Königsgeist

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Lakaienhorde Rakete Riesenskelett Königsgeist
Prinzessin Königsgeist
Rakete Lakaienhorde Riesenskelett
Rakete Riesenskelett
Rakete Lakaienhorde
Lakaien Lakaienhorde Rakete Prinzessin
Lakaienhorde Prinzessin
Prinzessin
Rakete Lakaien Koboldgang Lakaienhorde
Rakete Lakaienhorde Prinzessin
Rakete Prinzessin
Rakete Prinzessin
Lakaien Lakaienhorde Rakete Prinzessin
Prinzessin
Rakete Lakaienhorde Prinzessin
Lakaienhorde Rakete Prinzessin
Rakete
Lakaien Lakaienhorde Rakete
Rakete Prinzessin
Rakete Prinzessin
Rakete Lakaien Lakaienhorde Riesenskelett
Rakete Prinzessin
Rakete
Rakete Lakaienhorde
Prinzessin
Lakaienhorde
Prinzessin Königsgeist
Prinzessin
Rakete
Lakaienhorde Prinzessin
Rakete Lakaien Lakaienhorde
Lakaienhorde
Lakaienhorde Rakete
Rakete Lakaienhorde Prinzessin
Lakaienhorde Riesenskelett
Rakete Prinzessin
Lakaienhorde Lakaien Koboldgang Rakete Prinzessin
Rakete Prinzessin
Koboldgang Lakaienhorde Rakete Prinzessin
Prinzessin
Rakete Riesenskelett
Lakaienhorde
Lakaien Koboldgang Lakaienhorde Rakete Riesenskelett Prinzessin
Rakete Prinzessin
Rakete Riesenskelett Prinzessin Königsgeist

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