Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Großartig!

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaien Koboldgang Feuerwerkerin Tesla Blasrohrkobold

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Tesla Elixiergolem Walküre

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elixiergolem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Elixiergolem

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Blasrohrkobold Elixiergolem Walküre

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Walküre

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaien Koboldgang Elixiergolem
Großer Schneeball
Lakaien Koboldgang Blasrohrkobold
Knall
Lakaien Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Barbarenfass
Koboldgang Feuerwerkerin Tesla Blasrohrkobold Elixiergolem Walküre
Kampfholz
Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elixiergolem
Erdbeben
Koboldgang Feuerwerkerin Tesla Elixiergolem
Pfeile
Lakaien Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Königliche Luftpost
Lakaien Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elixiergolem Walküre
Feuerball
Lakaien Koboldgang Feuerwerkerin Tesla Blasrohrkobold Elixiergolem
Gift
Lakaien Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elixiergolem
Blitz
Tesla Walküre
Rakete
Walküre

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Feuerball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Feuerball Walküre

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elixiergolem Walküre

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien Koboldgang Blasrohrkobold Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Großartig!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Lakaien Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elixiergolem Tesla Feuerball Walküre

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Lakaien Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold

Angriffssynergien 2 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Lakaien
Feuerwerkerin Elixiergolem Walküre
Koboldgang
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elixiergolem Walküre
Feuerwerkerin
Elixiergolem Lakaien Koboldgang Blasrohrkobold Walküre
Tesla
Blasrohrkobold
Walküre Koboldgang Feuerwerkerin Elixiergolem
Elixiergolem
Feuerwerkerin Lakaien Koboldgang Blasrohrkobold Feuerball
Feuerball
Elixiergolem
Walküre
Blasrohrkobold Lakaien Koboldgang Feuerwerkerin

Verteidigungssynergien 3 13

Lakaien
Walküre Feuerwerkerin Tesla Blasrohrkobold
Koboldgang
Tesla Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre
Feuerwerkerin
Walküre Lakaien Koboldgang Tesla Blasrohrkobold
Tesla
Koboldgang Lakaien Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball Walküre
Blasrohrkobold
Lakaien Koboldgang Feuerwerkerin Tesla Walküre
Elixiergolem
Feuerball
Tesla Walküre
Walküre
Lakaien Feuerwerkerin Koboldgang Tesla Blasrohrkobold Feuerball

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Lakaien Feuerwerkerin Tesla Blasrohrkobold Feuerball Walküre
Lakaien Koboldgang Feuerwerkerin Tesla Blasrohrkobold Walküre
Koboldgang Tesla Lakaien Blasrohrkobold Walküre
Tesla Lakaien Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre
Feuerwerkerin Feuerball Walküre
Koboldgang Feuerball Lakaien Feuerwerkerin Tesla Blasrohrkobold Walküre
Lakaien Tesla Blasrohrkobold Koboldgang Feuerwerkerin Feuerball
Tesla Blasrohrkobold Feuerball Walküre
Tesla Lakaien Koboldgang
Koboldgang Feuerwerkerin Tesla Blasrohrkobold Walküre
Lakaien Koboldgang Blasrohrkobold Walküre Feuerwerkerin Tesla Feuerball
Lakaien Tesla Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball
Tesla Lakaien Koboldgang Feuerball Walküre
Feuerball Walküre Lakaien Koboldgang Feuerwerkerin Tesla Blasrohrkobold
Koboldgang Tesla
Koboldgang Tesla Feuerball
Tesla Lakaien Koboldgang Feuerwerkerin Feuerball Walküre
Tesla Feuerball Lakaien Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre
Walküre Lakaien Feuerwerkerin Tesla Blasrohrkobold Feuerball
Tesla Blasrohrkobold
Koboldgang Walküre Lakaien Feuerwerkerin Tesla Blasrohrkobold Feuerball

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Walküre Tesla Feuerball
Feuerball Koboldgang Feuerwerkerin Tesla Walküre
Koboldgang Lakaien Walküre
Koboldgang Walküre Tesla Feuerball
Koboldgang Tesla Walküre
Feuerwerkerin Feuerball Lakaien Koboldgang Tesla Blasrohrkobold
Koboldgang Lakaien Tesla Blasrohrkobold Feuerball Walküre
Tesla Walküre
Lakaien Feuerwerkerin Feuerball Walküre
Koboldgang Tesla Blasrohrkobold
Lakaien Tesla Blasrohrkobold Walküre
Feuerball Walküre
Koboldgang Tesla Feuerball Walküre
Feuerwerkerin Tesla Blasrohrkobold Feuerball Walküre
Koboldgang Tesla Lakaien Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball Walküre
Lakaien Walküre Feuerwerkerin Tesla Blasrohrkobold Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre
Feuerwerkerin Feuerball Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Feuerball
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball Walküre
Feuerball Feuerwerkerin Walküre
Feuerwerkerin Feuerball Lakaien Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerball Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerball Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Lakaien Koboldgang Feuerball
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball Walküre
Feuerball Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball
Lakaien Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball
Feuerball
Lakaien
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball Walküre
Lakaien Feuerball
Feuerball
Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball Walküre
Feuerwerkerin Feuerball Blasrohrkobold
Feuerball
Feuerball Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball
Lakaien Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball
Feuerball
Blasrohrkobold Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball
Lakaien Koboldgang Blasrohrkobold Feuerball
Feuerball Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerball
Feuerball Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball
Feuerball
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Lakaien Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball

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