Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Großartig!

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaien Koboldgang Feuerwerkerin Musketierin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Königsriese Musketierin Walküre Bowler

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Königsriese

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Königsriese Walküre

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Walküre

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaien Koboldgang Königsriese
Großer Schneeball
Lakaien Koboldgang Musketierin
Knall
Lakaien Koboldgang Feuerwerkerin Königsriese
Barbarenfass
Koboldgang Feuerwerkerin Musketierin Walküre
Kampfholz
Koboldgang Feuerwerkerin Königsriese Musketierin
Erdbeben
Koboldgang Feuerwerkerin
Pfeile
Lakaien Koboldgang Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Lakaien Koboldgang Feuerwerkerin Musketierin Walküre Bowler
Feuerball
Lakaien Koboldgang Feuerwerkerin Musketierin Bowler
Gift
Lakaien Koboldgang Feuerwerkerin Musketierin
Blitz
Musketierin Walküre Bowler
Rakete
Musketierin Walküre Bowler

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Gift

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Walküre Gift Bowler

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Gift Bowler

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Königsriese

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien Koboldgang Musketierin

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Großartig!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Lakaien Koboldgang Feuerwerkerin Musketierin Walküre Gift Bowler Königsriese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Lakaien Koboldgang Feuerwerkerin Musketierin

Angriffssynergien 4 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Lakaien
Königsriese Feuerwerkerin Walküre Bowler
Koboldgang
Feuerwerkerin Königsriese Walküre Bowler
Feuerwerkerin
Königsriese Lakaien Koboldgang Walküre Bowler
Königsriese
Lakaien Feuerwerkerin Gift Koboldgang Musketierin Bowler
Musketierin
Walküre Königsriese Bowler
Walküre
Musketierin Lakaien Koboldgang Feuerwerkerin
Gift
Königsriese Bowler
Bowler
Lakaien Koboldgang Feuerwerkerin Königsriese Musketierin Gift

Verteidigungssynergien 4 8

Lakaien
Walküre Feuerwerkerin Musketierin Bowler
Koboldgang
Musketierin Feuerwerkerin Walküre
Feuerwerkerin
Walküre Lakaien Koboldgang Musketierin
Königsriese
Musketierin
Koboldgang Walküre Lakaien Feuerwerkerin Bowler
Walküre
Lakaien Feuerwerkerin Musketierin Koboldgang Bowler
Gift
Bowler
Lakaien Musketierin Walküre

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bowler Lakaien Feuerwerkerin Musketierin Walküre
Lakaien Koboldgang Feuerwerkerin Musketierin Walküre
Koboldgang Bowler Lakaien Musketierin Walküre
Lakaien Koboldgang Feuerwerkerin Musketierin Walküre Bowler
Feuerwerkerin Walküre Gift Bowler
Koboldgang Bowler Lakaien Feuerwerkerin Musketierin Walküre
Lakaien Musketierin Koboldgang Feuerwerkerin Gift
Bowler Musketierin Walküre Gift
Lakaien Koboldgang Musketierin
Koboldgang Feuerwerkerin Musketierin Walküre Bowler
Lakaien Koboldgang Walküre Gift Feuerwerkerin Musketierin Bowler
Lakaien Musketierin Koboldgang Feuerwerkerin Gift
Bowler Lakaien Koboldgang Musketierin Walküre
Walküre Bowler Lakaien Koboldgang Feuerwerkerin Gift
Koboldgang
Koboldgang Bowler
Lakaien Koboldgang Feuerwerkerin Musketierin Walküre Gift Bowler
Lakaien Koboldgang Feuerwerkerin Musketierin Walküre Bowler
Walküre Gift Lakaien Feuerwerkerin Musketierin Bowler
Musketierin
Koboldgang Walküre Bowler Lakaien Feuerwerkerin Musketierin Gift

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Walküre Bowler
Gift Koboldgang Feuerwerkerin Musketierin Walküre Bowler
Koboldgang Lakaien Musketierin Walküre Bowler
Koboldgang Walküre Bowler Musketierin
Koboldgang Musketierin Walküre Bowler
Feuerwerkerin Gift Lakaien Koboldgang Musketierin
Koboldgang Lakaien Musketierin Walküre Bowler
Walküre
Lakaien Feuerwerkerin Walküre Gift
Koboldgang Musketierin
Lakaien Musketierin Walküre Bowler
Walküre Gift Bowler
Bowler Koboldgang Walküre
Feuerwerkerin Musketierin Walküre Bowler
Koboldgang Lakaien Feuerwerkerin Musketierin Walküre Gift Bowler
Lakaien Walküre Gift Bowler Feuerwerkerin Musketierin

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Feuerwerkerin Musketierin Walküre
Feuerwerkerin Gift Musketierin Bowler
Gift
Feuerwerkerin Musketierin Walküre Gift
Gift Feuerwerkerin Walküre Bowler
Feuerwerkerin Gift Lakaien Musketierin
Feuerwerkerin Musketierin Gift Bowler
Gift Feuerwerkerin Bowler
Gift Feuerwerkerin
Lakaien Koboldgang Musketierin Gift Bowler
Feuerwerkerin Gift Musketierin Walküre Bowler
Gift Feuerwerkerin Musketierin
Gift Feuerwerkerin Musketierin Bowler
Lakaien Feuerwerkerin Musketierin Gift
Feuerwerkerin Musketierin Gift
Feuerwerkerin Musketierin Gift Bowler
Feuerwerkerin Musketierin Gift Bowler
Gift
Lakaien
Feuerwerkerin Musketierin Gift Bowler
Feuerwerkerin Walküre Gift Bowler
Lakaien Musketierin Gift Bowler
Gift
Musketierin Bowler
Musketierin Gift
Feuerwerkerin Gift Walküre Bowler
Feuerwerkerin Gift Musketierin Bowler
Musketierin Gift Bowler
Gift Feuerwerkerin Musketierin
Gift Feuerwerkerin Musketierin
Lakaien Feuerwerkerin Musketierin Gift
Bowler
Gift Musketierin
Feuerwerkerin Gift
Feuerwerkerin Gift Bowler
Lakaien Koboldgang Musketierin
Gift Feuerwerkerin Musketierin
Gift Koboldgang Feuerwerkerin Musketierin Walküre Bowler
Feuerwerkerin Musketierin Gift Bowler
Gift
Feuerwerkerin Musketierin
Lakaien Koboldgang Feuerwerkerin Musketierin Gift Bowler
Feuerwerkerin Musketierin Gift
Gift Feuerwerkerin Musketierin Bowler

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