Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Probleme 5 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaien Feuerwerkerin Elektromagier Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Walküre Prinz Elektromagier Infernodrache Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elitebarbaren Prinz Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elitebarbaren Walküre Prinz Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Elitebarbaren Walküre Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaien Elitebarbaren Prinz Infernodrache
Großer Schneeball
Lakaien Infernodrache
Knall
Lakaien Feuerwerkerin Prinz Infernodrache
Barbarenfass
Feuerwerkerin Elitebarbaren Walküre Elektromagier
Kampfholz
Feuerwerkerin Elitebarbaren Prinz
Erdbeben
Feuerwerkerin
Pfeile
Lakaien Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Lakaien Feuerwerkerin Elitebarbaren Walküre Prinz Elektromagier Infernodrache
Feuerball
Lakaien Feuerwerkerin Elitebarbaren Elektromagier Infernodrache
Gift
Lakaien Feuerwerkerin Elektromagier
Blitz
Elitebarbaren Walküre Prinz Elektromagier Infernodrache
Rakete
Elitebarbaren Walküre Prinz Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Walküre Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Prinz Infernodrache Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Lakaien Feuerwerkerin Walküre Elektromagier Infernodrache Prinz Elitebarbaren Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Lakaien Feuerwerkerin Walküre Elektromagier

Angriffssynergien 5 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Lakaien
Megaritter Feuerwerkerin Elitebarbaren Walküre Prinz Infernodrache
Feuerwerkerin
Lakaien Elitebarbaren Walküre Prinz Infernodrache Megaritter
Elitebarbaren
Walküre Lakaien Feuerwerkerin Megaritter
Walküre
Elitebarbaren Prinz Lakaien Feuerwerkerin Elektromagier
Prinz
Walküre Megaritter Lakaien Feuerwerkerin Elektromagier
Elektromagier
Walküre Prinz Megaritter
Infernodrache
Megaritter Lakaien Feuerwerkerin
Megaritter
Lakaien Prinz Infernodrache Feuerwerkerin Elitebarbaren Elektromagier

Verteidigungssynergien 3 14

Lakaien
Walküre Feuerwerkerin Prinz Elektromagier Megaritter
Feuerwerkerin
Walküre Lakaien Prinz Elektromagier Megaritter
Elitebarbaren
Walküre Megaritter
Walküre
Lakaien Feuerwerkerin Elitebarbaren Prinz Elektromagier
Prinz
Lakaien Feuerwerkerin Walküre Elektromagier
Elektromagier
Lakaien Feuerwerkerin Walküre Prinz Infernodrache Megaritter
Infernodrache
Elektromagier Megaritter
Megaritter
Lakaien Feuerwerkerin Elitebarbaren Elektromagier Infernodrache

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Lakaien Feuerwerkerin Walküre Elektromagier
Elitebarbaren Infernodrache Lakaien Feuerwerkerin Walküre Prinz Elektromagier Megaritter
Prinz Megaritter Lakaien Elitebarbaren Walküre Elektromagier Infernodrache
Elitebarbaren Prinz Infernodrache Lakaien Feuerwerkerin Walküre Elektromagier Megaritter
Feuerwerkerin Elitebarbaren Walküre Prinz Megaritter
Lakaien Feuerwerkerin Walküre Elektromagier Megaritter
Lakaien Elektromagier Infernodrache Feuerwerkerin
Walküre Elektromagier Megaritter
Infernodrache Lakaien Elitebarbaren Prinz
Elitebarbaren Feuerwerkerin Walküre Prinz Elektromagier Megaritter
Lakaien Walküre Elektromagier Feuerwerkerin Megaritter
Lakaien Infernodrache Feuerwerkerin Elektromagier
Prinz Megaritter Lakaien Elitebarbaren Walküre Elektromagier
Walküre Megaritter Lakaien Feuerwerkerin Prinz Elektromagier
Elitebarbaren Infernodrache Prinz Elektromagier Megaritter
Elitebarbaren Prinz Elektromagier Infernodrache Megaritter
Megaritter Lakaien Feuerwerkerin Elitebarbaren Walküre Prinz Elektromagier
Megaritter Lakaien Feuerwerkerin Elitebarbaren Walküre Prinz Elektromagier
Walküre Lakaien Feuerwerkerin Elektromagier Infernodrache Megaritter
Elitebarbaren Prinz Elektromagier Infernodrache
Walküre Megaritter Lakaien Feuerwerkerin Elitebarbaren Prinz Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Megaritter Elitebarbaren Prinz Elektromagier
Elektromagier Feuerwerkerin Elitebarbaren Walküre Prinz Infernodrache Megaritter
Megaritter Lakaien Elitebarbaren Walküre Prinz Elektromagier
Walküre Prinz Megaritter Elitebarbaren Elektromagier
Elitebarbaren Walküre Prinz Infernodrache Megaritter
Feuerwerkerin Lakaien Elektromagier
Prinz Lakaien Elitebarbaren Walküre Elektromagier
Megaritter Elitebarbaren Walküre Prinz Infernodrache
Elektromagier Megaritter Lakaien Feuerwerkerin Elitebarbaren Walküre Prinz Infernodrache
Infernodrache
Infernodrache Megaritter Lakaien Elitebarbaren Walküre Prinz
Megaritter Elitebarbaren Walküre Prinz Elektromagier
Elitebarbaren Prinz Megaritter Walküre
Feuerwerkerin Walküre Megaritter
Elitebarbaren Elektromagier Lakaien Feuerwerkerin Walküre Prinz Infernodrache
Lakaien Walküre Megaritter Feuerwerkerin Elitebarbaren Elektromagier Infernodrache

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Walküre
Feuerwerkerin Elektromagier
Feuerwerkerin Walküre Prinz
Feuerwerkerin Walküre Megaritter
Feuerwerkerin Lakaien
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Lakaien Elitebarbaren Prinz Elektromagier
Feuerwerkerin Walküre Prinz Elektromagier
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Elitebarbaren
Lakaien Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Elitebarbaren Prinz
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Megaritter
Lakaien
Feuerwerkerin Prinz Elektromagier Megaritter
Feuerwerkerin Walküre Megaritter
Lakaien Prinz Megaritter
Prinz
Feuerwerkerin Walküre Megaritter
Infernodrache
Feuerwerkerin Elektromagier
Prinz Megaritter
Feuerwerkerin
Elitebarbaren Feuerwerkerin Elektromagier
Elektromagier Lakaien Feuerwerkerin
Elitebarbaren
Megaritter
Feuerwerkerin Elektromagier
Prinz Megaritter
Feuerwerkerin
Elektromagier Lakaien Prinz
Feuerwerkerin Elektromagier
Feuerwerkerin Walküre Prinz Elektromagier Megaritter
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Elitebarbaren Prinz Megaritter
Lakaien Feuerwerkerin Elitebarbaren Elektromagier
Feuerwerkerin Elektromagier
Feuerwerkerin Prinz Elektromagier Megaritter

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