Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Großartig!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaien Prinzessin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bowler Prinzessin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter Koboldfass Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter Koboldfass Tunnelgräber Prinzessin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball Koboldfass Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Schweinereiter Prinzessin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter Koboldfass Tunnelgräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaien Schweinereiter Koboldfass Skelettarmee Tunnelgräber
Großer Schneeball
Lakaien Schweinereiter Koboldfass Skelettarmee Tunnelgräber Prinzessin
Knall
Lakaien Koboldfass Skelettarmee Prinzessin
Barbarenfass
Koboldfass Skelettarmee Prinzessin
Kampfholz
Schweinereiter Koboldfass Skelettarmee Prinzessin
Erdbeben
Schweinereiter Koboldfass Skelettarmee
Pfeile
Lakaien Koboldfass Skelettarmee Prinzessin
Königliche Luftpost
Lakaien Schweinereiter Koboldfass Skelettarmee Bowler Tunnelgräber Prinzessin
Feuerball
Lakaien Schweinereiter Koboldfass Skelettarmee Bowler Prinzessin
Gift
Lakaien Skelettarmee Prinzessin
Blitz
Bowler
Rakete
Schweinereiter Bowler

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Bowler Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Skelettarmee Bowler Tunnelgräber Prinzessin

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball Koboldfass Skelettarmee Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien Feuerball Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Lakaien Koboldfass Skelettarmee Tunnelgräber Prinzessin Feuerball Schweinereiter Bowler

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Lakaien Koboldfass Skelettarmee Tunnelgräber

Angriffssynergien 3 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Lakaien
Schweinereiter Tunnelgräber Bowler
Feuerball
Schweinereiter Tunnelgräber Prinzessin
Schweinereiter
Lakaien Feuerball Koboldfass Bowler Prinzessin
Koboldfass
Schweinereiter Skelettarmee Bowler Tunnelgräber Prinzessin
Skelettarmee
Koboldfass
Bowler
Lakaien Schweinereiter Koboldfass Tunnelgräber Prinzessin
Tunnelgräber
Lakaien Feuerball Koboldfass Bowler
Prinzessin
Feuerball Schweinereiter Koboldfass Bowler

Verteidigungssynergien 0 4

Lakaien
Bowler
Feuerball
Tunnelgräber Prinzessin
Schweinereiter
Koboldfass
Skelettarmee
Prinzessin
Bowler
Lakaien
Tunnelgräber
Feuerball
Prinzessin
Feuerball Skelettarmee

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bowler Lakaien Feuerball
Skelettarmee Lakaien
Skelettarmee Bowler Lakaien
Skelettarmee Lakaien Bowler
Feuerball Skelettarmee Bowler Prinzessin
Feuerball Skelettarmee Bowler Lakaien
Lakaien Feuerball Prinzessin
Bowler Feuerball
Lakaien Skelettarmee Prinzessin
Skelettarmee Bowler Tunnelgräber
Lakaien Skelettarmee Feuerball Bowler Prinzessin
Lakaien Feuerball Prinzessin
Skelettarmee Bowler Lakaien Feuerball
Feuerball Skelettarmee Bowler Lakaien Prinzessin
Skelettarmee
Skelettarmee Feuerball Bowler
Lakaien Feuerball Skelettarmee Bowler
Feuerball Lakaien Skelettarmee Bowler
Lakaien Feuerball Bowler Prinzessin
Skelettarmee Bowler Lakaien Feuerball

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Feuerball Bowler
Feuerball Bowler Tunnelgräber
Skelettarmee Lakaien Bowler
Skelettarmee Bowler Feuerball
Skelettarmee Bowler
Feuerball Lakaien Prinzessin
Skelettarmee Lakaien Feuerball Bowler
Skelettarmee
Lakaien Feuerball Skelettarmee
Skelettarmee
Lakaien Bowler
Skelettarmee Feuerball Bowler
Skelettarmee Bowler Feuerball
Feuerball Skelettarmee Bowler Prinzessin
Skelettarmee Lakaien Feuerball Bowler
Lakaien Bowler Feuerball Prinzessin

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Prinzessin
Feuerball Bowler Tunnelgräber Prinzessin
Feuerball Tunnelgräber
Feuerball
Feuerball Bowler
Feuerball Lakaien Prinzessin
Bowler Prinzessin
Feuerball Bowler Prinzessin
Feuerball Tunnelgräber
Lakaien Feuerball Bowler
Tunnelgräber Feuerball Bowler Prinzessin
Feuerball Prinzessin
Feuerball Bowler Tunnelgräber Prinzessin
Lakaien Feuerball Prinzessin
Prinzessin Feuerball
Feuerball Bowler Prinzessin
Feuerball Bowler Prinzessin
Feuerball
Lakaien
Feuerball Bowler Prinzessin
Feuerball Bowler Tunnelgräber Prinzessin
Lakaien Feuerball Bowler
Feuerball Prinzessin
Bowler
Feuerball
Feuerball Bowler Prinzessin
Feuerball Tunnelgräber Bowler Prinzessin
Feuerball Bowler Tunnelgräber Prinzessin
Feuerball Tunnelgräber
Feuerball Prinzessin
Lakaien Feuerball
Feuerball Bowler
Feuerball Tunnelgräber
Feuerball Prinzessin
Feuerball Bowler Prinzessin
Lakaien Feuerball Skelettarmee Prinzessin
Feuerball Prinzessin
Feuerball
Feuerball Tunnelgräber Bowler Prinzessin
Feuerball Bowler Prinzessin
Feuerball
Lakaien Feuerball Bowler Prinzessin
Feuerball Prinzessin
Feuerball Bowler Tunnelgräber Prinzessin

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