Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Großartig!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaien Blasrohrkobold Riesenkobold Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bomber Dunkler Prinz Riesenkobold Magieschütze

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Riesenkobold Friedhof

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Dunkler Prinz Riesenkobold Friedhof

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift Friedhof

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Blasrohrkobold Dunkler Prinz Riesenkobold Magieschütze

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Dunkler Prinz Magieschütze Friedhof

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bomber Lakaien Dunkler Prinz Friedhof
Großer Schneeball
Bomber Lakaien Blasrohrkobold Friedhof
Knall
Bomber Lakaien Blasrohrkobold Dunkler Prinz Riesenkobold Friedhof
Barbarenfass
Bomber Blasrohrkobold Dunkler Prinz Magieschütze Friedhof
Kampfholz
Bomber Blasrohrkobold Dunkler Prinz Friedhof
Erdbeben
Bomber Friedhof
Pfeile
Bomber Lakaien Blasrohrkobold Friedhof
Königliche Luftpost
Bomber Lakaien Blasrohrkobold Dunkler Prinz Magieschütze Friedhof
Feuerball
Bomber Lakaien Blasrohrkobold Magieschütze
Gift
Bomber Lakaien Blasrohrkobold Magieschütze Friedhof
Blitz
Dunkler Prinz Magieschütze
Rakete
Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Gift Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bomber Dunkler Prinz Gift Magieschütze

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Dunkler Prinz Gift

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Friedhof

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien Blasrohrkobold

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bomber Lakaien Blasrohrkobold Dunkler Prinz Gift Magieschütze Friedhof Riesenkobold

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Bomber Lakaien Blasrohrkobold Dunkler Prinz

Angriffssynergien 1 17

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bomber
Lakaien Dunkler Prinz Riesenkobold Friedhof
Lakaien
Bomber Dunkler Prinz Riesenkobold Friedhof
Blasrohrkobold
Dunkler Prinz Riesenkobold Friedhof
Dunkler Prinz
Bomber Lakaien Blasrohrkobold Gift Riesenkobold Magieschütze Friedhof
Gift
Friedhof Dunkler Prinz Riesenkobold
Riesenkobold
Bomber Lakaien Blasrohrkobold Dunkler Prinz Gift Magieschütze Friedhof
Magieschütze
Dunkler Prinz Riesenkobold
Friedhof
Gift Bomber Lakaien Blasrohrkobold Dunkler Prinz Riesenkobold

Verteidigungssynergien 0 10

Bomber
Dunkler Prinz
Lakaien
Blasrohrkobold Dunkler Prinz Riesenkobold
Blasrohrkobold
Lakaien Dunkler Prinz Riesenkobold Magieschütze
Dunkler Prinz
Bomber Lakaien Blasrohrkobold Gift Magieschütze
Gift
Dunkler Prinz
Riesenkobold
Lakaien Blasrohrkobold Magieschütze
Magieschütze
Blasrohrkobold Dunkler Prinz Riesenkobold
Friedhof

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bomber Lakaien Blasrohrkobold Riesenkobold Magieschütze
Bomber Lakaien Blasrohrkobold Dunkler Prinz
Bomber Lakaien Blasrohrkobold Dunkler Prinz
Bomber Lakaien Blasrohrkobold Dunkler Prinz
Bomber Dunkler Prinz Gift
Bomber Lakaien Blasrohrkobold Dunkler Prinz Magieschütze
Lakaien Blasrohrkobold Gift Magieschütze
Blasrohrkobold Gift Riesenkobold Magieschütze
Lakaien
Bomber Blasrohrkobold Dunkler Prinz
Lakaien Blasrohrkobold Gift Bomber Dunkler Prinz Riesenkobold Magieschütze
Lakaien Blasrohrkobold Gift Magieschütze
Bomber Lakaien Dunkler Prinz
Bomber Lakaien Blasrohrkobold Dunkler Prinz Gift Magieschütze
Bomber Lakaien Dunkler Prinz Gift
Bomber Lakaien Blasrohrkobold Dunkler Prinz Magieschütze
Gift Bomber Lakaien Blasrohrkobold Dunkler Prinz Magieschütze
Blasrohrkobold
Bomber Dunkler Prinz Lakaien Blasrohrkobold Gift Riesenkobold

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Dunkler Prinz
Gift Bomber Magieschütze
Lakaien Dunkler Prinz Riesenkobold
Dunkler Prinz Riesenkobold
Dunkler Prinz Riesenkobold
Gift Lakaien Blasrohrkobold Riesenkobold Magieschütze
Dunkler Prinz Lakaien Blasrohrkobold Riesenkobold
Dunkler Prinz Riesenkobold
Lakaien Dunkler Prinz Gift Magieschütze
Blasrohrkobold Riesenkobold
Lakaien Blasrohrkobold Dunkler Prinz
Dunkler Prinz Gift Riesenkobold
Dunkler Prinz Riesenkobold
Bomber Blasrohrkobold Magieschütze
Bomber Lakaien Blasrohrkobold Dunkler Prinz Gift Riesenkobold Magieschütze
Lakaien Gift Bomber Blasrohrkobold Dunkler Prinz Magieschütze

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Magieschütze Blasrohrkobold
Gift Blasrohrkobold Magieschütze
Blasrohrkobold Gift Riesenkobold Magieschütze
Blasrohrkobold Dunkler Prinz Gift
Bomber Gift Dunkler Prinz Magieschütze
Gift Lakaien Blasrohrkobold Riesenkobold Magieschütze
Bomber Blasrohrkobold Gift Magieschütze
Gift Blasrohrkobold Magieschütze
Gift Blasrohrkobold
Lakaien Gift
Gift Blasrohrkobold Dunkler Prinz Magieschütze
Gift Blasrohrkobold Magieschütze
Gift Blasrohrkobold Magieschütze
Lakaien Blasrohrkobold Gift Magieschütze
Blasrohrkobold Gift Magieschütze
Bomber Blasrohrkobold Gift Magieschütze
Magieschütze Blasrohrkobold Gift
Gift
Bomber Lakaien
Bomber Blasrohrkobold Dunkler Prinz Gift Magieschütze
Bomber Blasrohrkobold Gift Magieschütze
Lakaien Gift Magieschütze
Gift
Gift
Gift Bomber Dunkler Prinz Magieschütze
Gift Blasrohrkobold Magieschütze
Gift Magieschütze
Gift Blasrohrkobold Magieschütze
Gift Blasrohrkobold Magieschütze
Lakaien Blasrohrkobold Gift
Gift Bomber Blasrohrkobold Magieschütze
Gift Magieschütze
Gift Magieschütze
Lakaien Blasrohrkobold Dunkler Prinz Magieschütze
Gift Blasrohrkobold Magieschütze
Gift Blasrohrkobold Dunkler Prinz Magieschütze
Bomber Blasrohrkobold Gift Magieschütze
Gift
Blasrohrkobold Dunkler Prinz
Lakaien Blasrohrkobold Gift Magieschütze
Blasrohrkobold Gift Magieschütze
Gift Blasrohrkobold Dunkler Prinz Riesenkobold Magieschütze

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