Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaien Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Magieschütze Megaritter Goldener Ritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Mauerbrecher Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mauerbrecher Tunnelgräber Megaritter Goldener Ritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Barbaren Mauerbrecher Magieschütze Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Tunnelgräber Magieschütze Goldener Ritter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaien Mauerbrecher Tunnelgräber
Großer Schneeball
Lakaien Barbaren Mauerbrecher Tunnelgräber
Knall
Lakaien Mauerbrecher
Barbarenfass
Barbaren Mauerbrecher Magieschütze
Kampfholz
Barbaren Mauerbrecher
Erdbeben
Barbaren
Pfeile
Lakaien Mauerbrecher
Königliche Luftpost
Lakaien Barbaren Mauerbrecher Tunnelgräber Magieschütze
Feuerball
Lakaien Barbaren Mauerbrecher Magieschütze
Gift
Lakaien Barbaren Magieschütze
Blitz
Magieschütze
Rakete
Barbaren Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Magieschütze Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Tunnelgräber Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien Barbaren Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Mauerbrecher Lakaien Tunnelgräber Feuerball Magieschütze Goldener Ritter Barbaren Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Mauerbrecher Lakaien Tunnelgräber Feuerball

Angriffssynergien 3 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Lakaien
Tunnelgräber Megaritter Mauerbrecher
Barbaren
Feuerball
Mauerbrecher Tunnelgräber Magieschütze Megaritter Goldener Ritter
Mauerbrecher
Tunnelgräber Lakaien Feuerball Megaritter
Tunnelgräber
Lakaien Mauerbrecher Feuerball Magieschütze Megaritter Goldener Ritter
Magieschütze
Feuerball Tunnelgräber Megaritter Goldener Ritter
Megaritter
Lakaien Feuerball Mauerbrecher Tunnelgräber Magieschütze
Goldener Ritter
Feuerball Tunnelgräber Magieschütze

Verteidigungssynergien 0 7

Lakaien
Megaritter Goldener Ritter
Barbaren
Feuerball
Tunnelgräber Megaritter Goldener Ritter
Mauerbrecher
Tunnelgräber
Feuerball Megaritter
Magieschütze
Megaritter
Megaritter
Lakaien Feuerball Tunnelgräber Magieschütze
Goldener Ritter
Lakaien Feuerball

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Lakaien Feuerball Magieschütze Goldener Ritter
Barbaren Lakaien Megaritter
Barbaren Megaritter Lakaien
Barbaren Lakaien Megaritter
Barbaren Feuerball Megaritter
Feuerball Lakaien Magieschütze Megaritter
Lakaien Feuerball Magieschütze
Barbaren Feuerball Magieschütze Megaritter Goldener Ritter
Barbaren Lakaien
Barbaren Tunnelgräber Megaritter
Lakaien Barbaren Feuerball Magieschütze Megaritter
Lakaien Feuerball Magieschütze
Barbaren Megaritter Lakaien Feuerball
Feuerball Megaritter Lakaien Barbaren Magieschütze Goldener Ritter
Barbaren Megaritter
Barbaren Feuerball Megaritter
Barbaren Megaritter Lakaien Feuerball
Feuerball Megaritter Lakaien Barbaren Magieschütze Goldener Ritter
Lakaien Barbaren Feuerball Magieschütze Megaritter
Barbaren
Megaritter Lakaien Barbaren Feuerball

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Barbaren Megaritter Feuerball
Feuerball Tunnelgräber Magieschütze Megaritter
Barbaren Megaritter Lakaien Goldener Ritter
Megaritter Barbaren Feuerball
Barbaren Megaritter
Feuerball Lakaien Magieschütze
Lakaien Barbaren Feuerball
Megaritter Barbaren
Megaritter Lakaien Barbaren Feuerball Magieschütze
Barbaren
Megaritter Lakaien Barbaren Goldener Ritter
Megaritter Barbaren Feuerball
Barbaren Megaritter Feuerball Goldener Ritter
Barbaren Feuerball Magieschütze Megaritter
Barbaren Lakaien Feuerball Magieschütze Goldener Ritter
Lakaien Megaritter Barbaren Feuerball Magieschütze Goldener Ritter

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Magieschütze Goldener Ritter
Feuerball Tunnelgräber Magieschütze Goldener Ritter
Feuerball Tunnelgräber Magieschütze
Barbaren Feuerball
Feuerball Magieschütze Megaritter
Feuerball Lakaien Magieschütze
Magieschütze
Feuerball Magieschütze
Feuerball Tunnelgräber Goldener Ritter
Lakaien Feuerball
Tunnelgräber Feuerball Magieschütze Goldener Ritter
Feuerball Magieschütze
Feuerball Tunnelgräber Magieschütze Goldener Ritter
Lakaien Feuerball Magieschütze
Feuerball Magieschütze
Feuerball Magieschütze Goldener Ritter
Magieschütze Feuerball Megaritter
Feuerball
Lakaien
Feuerball Magieschütze Megaritter
Feuerball Tunnelgräber Magieschütze Megaritter Goldener Ritter
Lakaien Feuerball Magieschütze Megaritter
Feuerball
Barbaren Feuerball
Feuerball Magieschütze Megaritter
Feuerball Tunnelgräber Magieschütze Goldener Ritter
Feuerball Tunnelgräber Magieschütze Megaritter Goldener Ritter
Feuerball Tunnelgräber Magieschütze Goldener Ritter
Feuerball Magieschütze
Lakaien Feuerball
Feuerball
Feuerball Tunnelgräber Magieschütze Megaritter
Feuerball Magieschütze
Megaritter
Feuerball Magieschütze
Lakaien Barbaren Feuerball Magieschütze
Feuerball Magieschütze
Feuerball
Feuerball Tunnelgräber Magieschütze Megaritter
Feuerball Magieschütze
Feuerball
Megaritter
Lakaien Feuerball Magieschütze Goldener Ritter
Feuerball Magieschütze
Feuerball Tunnelgräber Magieschütze Megaritter Goldener Ritter

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