Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

1 Probleme 5 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaien Magier Scharfrichter

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Elixiergolem Magier Scharfrichter Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elixiergolem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elitebarbaren Elixiergolem Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elitebarbaren Elixiergolem Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elitebarbaren

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaien Elitebarbaren Elixiergolem Skelettarmee
Großer Schneeball
Lakaien Skelettarmee
Knall
Lakaien Skelettarmee
Barbarenfass
Elitebarbaren Elixiergolem Magier Skelettarmee Scharfrichter
Kampfholz
Elitebarbaren Elixiergolem Skelettarmee
Erdbeben
Elixiergolem Skelettarmee
Pfeile
Lakaien Skelettarmee
Königliche Luftpost
Lakaien Elitebarbaren Elixiergolem Magier Skelettarmee Scharfrichter
Feuerball
Lakaien Elitebarbaren Elixiergolem Magier Skelettarmee Scharfrichter
Gift
Lakaien Elixiergolem Magier Skelettarmee Scharfrichter
Blitz
Elitebarbaren Magier Scharfrichter
Rakete
Elitebarbaren Magier Scharfrichter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Magier Scharfrichter

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Magier Scharfrichter Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Elixiergolem Skelettarmee Scharfrichter Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Lakaien Elixiergolem Skelettarmee Magier Scharfrichter Elitebarbaren Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Pfeile Lakaien Elixiergolem Skelettarmee

Angriffssynergien 2 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Elitebarbaren Elixiergolem Megaritter
Lakaien
Megaritter Elitebarbaren Elixiergolem
Elitebarbaren
Pfeile Lakaien Magier Megaritter
Elixiergolem
Pfeile Lakaien Magier Scharfrichter
Magier
Elitebarbaren Elixiergolem Megaritter
Skelettarmee
Scharfrichter
Elixiergolem Megaritter
Megaritter
Lakaien Pfeile Elitebarbaren Magier Scharfrichter

Verteidigungssynergien 1 7

Pfeile
Megaritter
Lakaien
Megaritter
Elitebarbaren
Magier Megaritter
Elixiergolem
Magier
Elitebarbaren Skelettarmee Megaritter
Skelettarmee
Magier Scharfrichter
Scharfrichter
Skelettarmee Megaritter
Megaritter
Pfeile Lakaien Elitebarbaren Magier Scharfrichter

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Lakaien Magier Scharfrichter
Elitebarbaren Skelettarmee Lakaien Scharfrichter Megaritter
Skelettarmee Megaritter Lakaien Elitebarbaren Scharfrichter
Elitebarbaren Skelettarmee Lakaien Megaritter
Pfeile Elitebarbaren Skelettarmee Megaritter
Pfeile Skelettarmee Lakaien Scharfrichter Megaritter
Lakaien Pfeile Magier Scharfrichter
Pfeile Megaritter
Lakaien Elitebarbaren Skelettarmee
Elitebarbaren Skelettarmee Megaritter
Lakaien Skelettarmee Scharfrichter Pfeile Magier Megaritter
Pfeile Lakaien Scharfrichter Magier
Skelettarmee Megaritter Lakaien Elitebarbaren Magier
Magier Skelettarmee Scharfrichter Megaritter Pfeile Lakaien
Elitebarbaren Skelettarmee Megaritter
Skelettarmee Elitebarbaren Megaritter
Magier Megaritter Pfeile Lakaien Elitebarbaren Skelettarmee Scharfrichter
Pfeile Megaritter Lakaien Elitebarbaren Magier Skelettarmee Scharfrichter
Pfeile Magier Scharfrichter Lakaien Megaritter
Elitebarbaren
Magier Skelettarmee Megaritter Pfeile Lakaien Elitebarbaren Scharfrichter

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Megaritter Elitebarbaren
Pfeile Elitebarbaren Magier Scharfrichter Megaritter
Skelettarmee Megaritter Lakaien Elitebarbaren
Skelettarmee Megaritter Elitebarbaren
Elitebarbaren Skelettarmee Scharfrichter Megaritter
Pfeile Magier Scharfrichter Lakaien
Skelettarmee Lakaien Elitebarbaren
Megaritter Elitebarbaren Skelettarmee
Megaritter Lakaien Elitebarbaren Skelettarmee
Skelettarmee
Megaritter Lakaien Elitebarbaren
Skelettarmee Megaritter Pfeile Elitebarbaren
Elitebarbaren Skelettarmee Megaritter Magier Scharfrichter
Magier Skelettarmee Scharfrichter Megaritter
Elitebarbaren Skelettarmee Lakaien Scharfrichter
Pfeile Lakaien Scharfrichter Megaritter Elitebarbaren Magier
Pfeile
Megaritter
Elitebarbaren Skelettarmee

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile
Pfeile Scharfrichter
Pfeile
Pfeile
Magier Scharfrichter Pfeile Megaritter
Pfeile Magier Scharfrichter Lakaien
Pfeile Magier Scharfrichter
Pfeile Magier Scharfrichter
Pfeile Magier
Lakaien Elitebarbaren
Pfeile Magier
Pfeile Magier Scharfrichter
Elitebarbaren Scharfrichter
Pfeile Lakaien
Pfeile Elitebarbaren
Pfeile Magier Scharfrichter
Pfeile Magier Scharfrichter Megaritter
Pfeile
Lakaien
Pfeile Magier Scharfrichter Megaritter
Pfeile Magier Megaritter
Lakaien Megaritter
Pfeile Magier
Pfeile
Pfeile Magier Scharfrichter Megaritter
Pfeile Magier Scharfrichter
Pfeile Magier Megaritter
Pfeile
Elitebarbaren Pfeile Magier Scharfrichter
Lakaien Magier
Elitebarbaren
Pfeile Magier Megaritter
Pfeile
Megaritter
Pfeile Magier
Lakaien Skelettarmee
Pfeile Magier Scharfrichter
Pfeile
Magier Scharfrichter Megaritter
Pfeile Magier Scharfrichter
Pfeile
Elitebarbaren Scharfrichter Megaritter
Lakaien Elitebarbaren
Scharfrichter
Scharfrichter Megaritter
Magier Megaritter

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