Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Großartig!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Schlecht

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Bogenschützen Drachenbaby Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bogenschützen Ritter Walküre Drachenbaby Golem Magieschütze

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Golem Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Tunnelgräber

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Walküre Drachenbaby Golem Magieschütze

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Golem Tunnelgräber Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bogenschützen Tunnelgräber
Großer Schneeball
Bogenschützen Drachenbaby Tunnelgräber
Knall
Bogenschützen
Barbarenfass
Bogenschützen Ritter Walküre Magieschütze
Kampfholz
Bogenschützen
Erdbeben
Bogenschützen
Pfeile
Bogenschützen
Königliche Luftpost
Bogenschützen Ritter Walküre Drachenbaby Tunnelgräber Magieschütze
Feuerball
Bogenschützen Drachenbaby Magieschütze
Gift
Bogenschützen Magieschütze
Blitz
Ritter Walküre Drachenbaby Magieschütze
Rakete
Walküre Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Drachenbaby Gift Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Walküre Drachenbaby Gift Magieschütze

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Walküre Drachenbaby Gift Golem Tunnelgräber

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bogenschützen Ritter Tunnelgräber Walküre Drachenbaby Gift Magieschütze Golem

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Bogenschützen Ritter Tunnelgräber Walküre

Angriffssynergien 6 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bogenschützen
Ritter Walküre Drachenbaby Golem Tunnelgräber
Ritter
Bogenschützen Drachenbaby Gift Tunnelgräber Magieschütze
Walküre
Bogenschützen Drachenbaby Magieschütze
Drachenbaby
Ritter Golem Bogenschützen Walküre Gift Tunnelgräber
Gift
Golem Tunnelgräber Ritter Drachenbaby
Golem
Drachenbaby Gift Bogenschützen Magieschütze
Tunnelgräber
Gift Bogenschützen Ritter Drachenbaby Magieschütze
Magieschütze
Ritter Walküre Golem Tunnelgräber

Verteidigungssynergien 3 5

Bogenschützen
Ritter Walküre Drachenbaby
Ritter
Bogenschützen Magieschütze Drachenbaby Gift
Walküre
Bogenschützen Drachenbaby Magieschütze
Drachenbaby
Bogenschützen Ritter Walküre
Gift
Ritter
Golem
Tunnelgräber
Magieschütze
Ritter Walküre

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Walküre Drachenbaby Magieschütze
Ritter Walküre
Bogenschützen Ritter Walküre
Ritter Walküre
Walküre Gift
Bogenschützen Walküre Drachenbaby Magieschütze
Bogenschützen Drachenbaby Gift Magieschütze
Walküre Drachenbaby Gift Magieschütze
Ritter Bogenschützen Walküre Tunnelgräber
Bogenschützen Walküre Gift Ritter Drachenbaby Magieschütze
Bogenschützen Drachenbaby Gift Magieschütze
Ritter Walküre
Walküre Drachenbaby Gift Magieschütze
Ritter
Ritter Walküre Gift
Bogenschützen Ritter Walküre Drachenbaby Magieschütze
Walküre Drachenbaby Gift Bogenschützen Ritter Magieschütze
Walküre Bogenschützen Ritter Drachenbaby Gift

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Walküre Bogenschützen
Gift Bogenschützen Ritter Walküre Drachenbaby Tunnelgräber Magieschütze
Ritter Walküre
Walküre Ritter
Ritter Walküre
Gift Bogenschützen Drachenbaby Magieschütze
Bogenschützen Ritter Walküre
Ritter Walküre
Ritter Walküre Drachenbaby Gift Magieschütze
Ritter Walküre
Walküre Gift
Ritter Walküre
Bogenschützen Walküre Drachenbaby Magieschütze
Bogenschützen Ritter Walküre Drachenbaby Gift Magieschütze
Walküre Gift Bogenschützen Drachenbaby Magieschütze

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Magieschütze Ritter Walküre Drachenbaby
Gift Drachenbaby Tunnelgräber Magieschütze
Drachenbaby Gift Tunnelgräber Magieschütze
Ritter Walküre Gift
Gift Walküre Drachenbaby Magieschütze
Gift Drachenbaby Magieschütze
Bogenschützen Drachenbaby Gift Magieschütze
Gift Drachenbaby Magieschütze
Gift Tunnelgräber
Gift
Gift Tunnelgräber Ritter Walküre Magieschütze
Gift Bogenschützen Drachenbaby Magieschütze
Gift Ritter Drachenbaby Tunnelgräber Magieschütze
Drachenbaby Gift Magieschütze
Drachenbaby Gift Magieschütze
Drachenbaby Gift Magieschütze
Magieschütze Drachenbaby Gift
Gift
Bogenschützen Drachenbaby Gift Magieschütze
Walküre Drachenbaby Gift Tunnelgräber Magieschütze
Drachenbaby Gift Magieschütze
Gift
Drachenbaby Gift
Gift Walküre Drachenbaby Magieschütze
Gift Tunnelgräber Drachenbaby Magieschütze
Drachenbaby Gift Tunnelgräber Magieschütze
Gift Tunnelgräber Drachenbaby Magieschütze
Gift Bogenschützen Drachenbaby Magieschütze
Gift
Gift Tunnelgräber Magieschütze
Gift Magieschütze
Gift Magieschütze
Bogenschützen Magieschütze
Gift Bogenschützen Drachenbaby Magieschütze
Gift Tunnelgräber Ritter Walküre Drachenbaby Magieschütze
Drachenbaby Gift Magieschütze
Gift
Drachenbaby Gift Magieschütze
Gift Magieschütze
Gift Drachenbaby Tunnelgräber Magieschütze

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