Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

5 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Die Ø-Elixierkosten von deinem Deck sind sehr hoch und du hast keine Pumpe.

Wenn du nur teure Einheiten hast, ist es schwerer auf Spielzüge des Gegners zu reagieren.

Du kannst Elixiersammler zu deinem Deck hinzufügen. Das ist es:

Let's fix it!

UND/ODER

Du kannst einige der teureren Karten ersetzen. Wie diese:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaienhorde Ofen Infernoturm Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Ofen Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Walküre Ofen Magier Ballon Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Frost

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Ballon Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Lakaienhorde Walküre Ballon Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Ballon

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaienhorde Ballon
Großer Schneeball
Lakaienhorde Ofen Ballon
Knall
Lakaienhorde Ofen Infernoturm Ballon
Barbarenfass
Walküre Ofen Infernoturm Magier
Kampfholz
Ofen
Erdbeben
Ofen Infernoturm
Pfeile
Lakaienhorde Ofen
Königliche Luftpost
Lakaienhorde Walküre Magier Ballon
Feuerball
Lakaienhorde Ofen Infernoturm Magier Ballon
Gift
Lakaienhorde Ofen Infernoturm Magier Ballon
Blitz
Walküre Ofen Infernoturm Magier Ballon
Rakete
Lakaienhorde Walküre Ofen Infernoturm Magier Ballon

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Ofen Magier Frost

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Walküre Ofen Magier Frost Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Infernoturm Frost Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaienhorde Ofen Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Walküre Ofen Frost Lakaienhorde Infernoturm Magier Ballon Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

17 Walküre Ofen Frost Lakaienhorde

Angriffssynergien 3 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Lakaienhorde
Megaritter Frost
Walküre
Ballon Ofen Magier
Ofen
Walküre Ballon
Infernoturm
Magier
Walküre Ballon Megaritter
Frost
Ballon Lakaienhorde
Ballon
Walküre Frost Ofen Magier Megaritter
Megaritter
Lakaienhorde Magier Ballon

Verteidigungssynergien 0 10

Lakaienhorde
Infernoturm Frost
Walküre
Ofen Infernoturm Magier Frost
Ofen
Walküre
Infernoturm
Lakaienhorde Walküre Megaritter
Magier
Walküre Frost Megaritter
Frost
Lakaienhorde Walküre Magier Megaritter
Ballon
Megaritter
Infernoturm Magier Frost

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Lakaienhorde Walküre Infernoturm Magier
Lakaienhorde Infernoturm Walküre Ofen Megaritter
Lakaienhorde Ofen Infernoturm Megaritter Walküre Frost
Lakaienhorde Infernoturm Walküre Ofen Megaritter
Walküre Megaritter
Frost Walküre Ofen Megaritter
Lakaienhorde Ofen Infernoturm Magier Frost
Walküre Infernoturm Megaritter
Lakaienhorde Infernoturm Ofen
Lakaienhorde Walküre Infernoturm Megaritter
Lakaienhorde Walküre Ofen Magier Frost Megaritter
Lakaienhorde Infernoturm Ofen Magier
Lakaienhorde Ofen Infernoturm Megaritter Walküre Magier Frost
Walküre Magier Megaritter Lakaienhorde Ofen Frost
Infernoturm Lakaienhorde Ofen Megaritter
Lakaienhorde Infernoturm Ofen Frost Megaritter
Lakaienhorde Magier Megaritter Walküre Ofen Infernoturm
Megaritter Lakaienhorde Walküre Ofen Magier
Walküre Ofen Magier Frost Megaritter
Infernoturm
Walküre Magier Megaritter Lakaienhorde Ofen

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Megaritter Ofen Infernoturm
Walküre Magier Megaritter
Megaritter Lakaienhorde Walküre Ofen Infernoturm
Walküre Megaritter Lakaienhorde Infernoturm
Infernoturm Lakaienhorde Walküre Megaritter
Ofen Magier Lakaienhorde Frost
Lakaienhorde Walküre Ofen Infernoturm
Infernoturm Megaritter Lakaienhorde Walküre
Lakaienhorde Frost Megaritter Walküre Infernoturm
Infernoturm Lakaienhorde
Megaritter Lakaienhorde Walküre Infernoturm
Megaritter Walküre
Megaritter Lakaienhorde Walküre Infernoturm Magier
Magier Lakaienhorde Walküre Ofen Megaritter
Infernoturm Lakaienhorde Walküre Ofen Frost
Walküre Megaritter Lakaienhorde Infernoturm Magier Frost

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Lakaienhorde Walküre Frost
Lakaienhorde
Walküre Frost
Magier Lakaienhorde Walküre Ofen Megaritter
Magier Lakaienhorde Ofen Frost
Lakaienhorde Ofen Magier
Magier Frost
Magier
Lakaienhorde
Lakaienhorde Walküre Magier
Magier
Lakaienhorde Frost
Ofen
Lakaienhorde Ofen Magier
Lakaienhorde Ofen Magier Megaritter
Frost
Lakaienhorde
Magier Megaritter
Walküre Magier Megaritter
Lakaienhorde Megaritter
Magier
Lakaienhorde
Frost Walküre Ofen Magier Megaritter
Lakaienhorde
Magier
Magier Megaritter
Lakaienhorde Ofen Magier
Lakaienhorde Magier Frost
Lakaienhorde
Lakaienhorde Magier Megaritter
Lakaienhorde Frost
Lakaienhorde Megaritter
Magier
Lakaienhorde Frost
Magier
Frost
Lakaienhorde Walküre Magier Megaritter
Magier
Lakaienhorde Megaritter
Lakaienhorde Frost
Frost Megaritter

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns