Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

2 Probleme 6 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Die Ø-Elixierkosten von deinem Deck sind sehr hoch und du hast keine Pumpe.

Wenn du nur teure Einheiten hast, ist es schwerer auf Spielzüge des Gegners zu reagieren.

Du kannst Elixiersammler zu deinem Deck hinzufügen. Das ist es:

Let's fix it!

UND/ODER

Du kannst einige der teureren Karten ersetzen. Wie diese:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Magier Elektrodrache Nachthexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Königsrekruten Magier Elektrodrache Bowler Königsgeist Nachthexe Großer Gräber

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Königsgeist

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Königsgeist Großer Gräber

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Elektrodrache Königsgeist Großer Gräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Königsrekruten Nachthexe Großer Gräber
Großer Schneeball
Königsrekruten Elektrodrache Nachthexe Großer Gräber
Knall
Nachthexe Großer Gräber
Barbarenfass
Königsrekruten Magier Königsgeist Nachthexe
Kampfholz
Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A.
Erdbeben
Pfeile
Königsrekruten Nachthexe
Königliche Luftpost
Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Magier Elektrodrache Bowler Königsgeist Nachthexe
Feuerball
Magier Elektrodrache Bowler Nachthexe Großer Gräber
Gift
Königsrekruten Magier Elektrodrache Nachthexe
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Magier Elektrodrache Bowler Nachthexe Großer Gräber
Rakete
Magier Elektrodrache Bowler Nachthexe Großer Gräber

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Magier Elektrodrache

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Magier Elektrodrache Bowler Königsgeist

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Bowler Königsgeist Nachthexe Großer Gräber

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Königsgeist Mini-P.E.K.K.A. Nachthexe Großer Gräber Magier Elektrodrache Bowler Königsrekruten

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

15 Königsgeist Mini-P.E.K.K.A. Nachthexe Großer Gräber

Angriffssynergien 0 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Königsrekruten
Elektrodrache Königsgeist
Mini-P.E.K.K.A.
Magier Bowler
Magier
Mini-P.E.K.K.A. Königsgeist
Elektrodrache
Königsrekruten Bowler
Bowler
Mini-P.E.K.K.A. Elektrodrache Nachthexe
Königsgeist
Königsrekruten Magier
Nachthexe
Bowler
Großer Gräber

Verteidigungssynergien 0 7

Königsrekruten
Mini-P.E.K.K.A.
Magier Elektrodrache Bowler Königsgeist
Magier
Mini-P.E.K.K.A. Königsgeist Großer Gräber
Elektrodrache
Mini-P.E.K.K.A. Bowler
Bowler
Mini-P.E.K.K.A. Elektrodrache
Königsgeist
Mini-P.E.K.K.A. Magier
Nachthexe
Großer Gräber
Magier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bowler Königsrekruten Magier Elektrodrache
Mini-P.E.K.K.A. Königsrekruten Elektrodrache Nachthexe
Mini-P.E.K.K.A. Bowler Königsrekruten Elektrodrache Nachthexe
Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Nachthexe Elektrodrache Bowler
Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Bowler
Bowler Elektrodrache Königsgeist Nachthexe
Magier Elektrodrache Nachthexe
Bowler Königsrekruten Elektrodrache
Mini-P.E.K.K.A. Großer Gräber Königsrekruten Nachthexe
Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Bowler Königsgeist Nachthexe
Königsrekruten Magier Elektrodrache Bowler Königsgeist Nachthexe
Magier Elektrodrache Nachthexe
Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Bowler Nachthexe Magier Elektrodrache
Magier Bowler Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Elektrodrache Königsgeist Nachthexe
Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A.
Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Bowler
Magier Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Elektrodrache Bowler Nachthexe
Königsrekruten Magier Elektrodrache Bowler Königsgeist Nachthexe
Magier Königsrekruten Elektrodrache Bowler Königsgeist
Mini-P.E.K.K.A. Königsrekruten
Königsrekruten Magier Bowler Königsgeist Mini-P.E.K.K.A. Elektrodrache Nachthexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Bowler Königsgeist
Mini-P.E.K.K.A. Magier Elektrodrache Bowler Königsgeist
Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Elektrodrache Bowler
Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Bowler Nachthexe
Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Bowler Nachthexe Großer Gräber
Magier Elektrodrache
Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Bowler Nachthexe
Mini-P.E.K.K.A. Großer Gräber Königsrekruten
Königsrekruten Elektrodrache Mini-P.E.K.K.A.
Königsrekruten
Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Elektrodrache Bowler
Königsrekruten Bowler
Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Bowler Magier Nachthexe
Königsrekruten Magier Elektrodrache Bowler
Königsrekruten Elektrodrache Mini-P.E.K.K.A. Bowler Nachthexe Großer Gräber
Bowler Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Magier Elektrodrache Königsgeist Großer Gräber

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Königsrekruten Elektrodrache Königsgeist
Elektrodrache Bowler Königsgeist
Elektrodrache
Königsrekruten
Magier Bowler
Magier Elektrodrache
Magier Bowler
Magier Elektrodrache Bowler
Magier Elektrodrache
Mini-P.E.K.K.A. Elektrodrache Bowler Nachthexe
Königsrekruten Magier Elektrodrache Bowler
Magier Elektrodrache
Bowler
Elektrodrache
Magier Elektrodrache Bowler
Königsrekruten Magier Elektrodrache Bowler
Mini-P.E.K.K.A. Nachthexe
Mini-P.E.K.K.A. Magier Elektrodrache Bowler
Magier Elektrodrache Bowler
Bowler Nachthexe
Magier
Bowler
Königsrekruten Elektrodrache
Magier Elektrodrache Bowler
Magier Elektrodrache Bowler Königsgeist
Magier Elektrodrache Bowler
Magier Elektrodrache Nachthexe
Elektrodrache Magier
Mini-P.E.K.K.A. Bowler Nachthexe
Magier Elektrodrache Nachthexe
Elektrodrache
Großer Gräber
Magier Bowler
Königsrekruten Elektrodrache Nachthexe
Magier Elektrodrache
Mini-P.E.K.K.A. Magier Elektrodrache Bowler
Magier Elektrodrache Bowler
Königsrekruten Elektrodrache
Elektrodrache Königsrekruten Bowler
Elektrodrache
Elektrodrache Königsrekruten Bowler Königsgeist

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