Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Drachenbaby Elektrodrache Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bomber Walküre Drachenbaby Elektrodrache Magieschütze Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Drachenbaby Magieschütze Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Elektrodrache Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bomber
Großer Schneeball
Bomber Drachenbaby Elektrodrache
Knall
Bomber
Barbarenfass
Bomber Walküre Magieschütze
Kampfholz
Bomber Mini-P.E.K.K.A.
Erdbeben
Bomber
Pfeile
Bomber
Königliche Luftpost
Bomber Mini-P.E.K.K.A. Walküre Drachenbaby Elektrodrache Magieschütze
Feuerball
Bomber Drachenbaby Elektrodrache Magieschütze
Gift
Bomber Elektrodrache Magieschütze
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Drachenbaby Elektrodrache Magieschütze
Rakete
Walküre Elektrodrache Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Drachenbaby Elektrodrache Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bomber Pfeile Walküre Drachenbaby Elektrodrache Magieschütze Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Walküre Drachenbaby Megaritter

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bomber Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Walküre Drachenbaby Magieschütze Elektrodrache Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Bomber Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Walküre

Angriffssynergien 0 18

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bomber
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Drachenbaby Megaritter
Pfeile
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Mini-P.E.K.K.A.
Bomber Pfeile Walküre Drachenbaby Magieschütze Megaritter
Walküre
Bomber Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Elektrodrache Magieschütze
Drachenbaby
Bomber Mini-P.E.K.K.A. Walküre Elektrodrache Megaritter
Elektrodrache
Walküre Drachenbaby Magieschütze Megaritter
Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Elektrodrache Megaritter
Megaritter
Bomber Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Elektrodrache Magieschütze

Verteidigungssynergien 1 14

Bomber
Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Pfeile
Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Mini-P.E.K.K.A.
Bomber Pfeile Walküre Drachenbaby Elektrodrache Magieschütze
Walküre
Bomber Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Elektrodrache Magieschütze
Drachenbaby
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Elektrodrache Megaritter
Elektrodrache
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Drachenbaby
Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Megaritter
Megaritter
Pfeile Drachenbaby Magieschütze

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bomber Walküre Drachenbaby Elektrodrache Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. Bomber Walküre Elektrodrache Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Bomber Walküre Elektrodrache
Mini-P.E.K.K.A. Bomber Walküre Elektrodrache Megaritter
Bomber Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Walküre Megaritter
Pfeile Bomber Walküre Drachenbaby Elektrodrache Magieschütze Megaritter
Pfeile Drachenbaby Elektrodrache Magieschütze
Pfeile Walküre Drachenbaby Elektrodrache Magieschütze Megaritter
Mini-P.E.K.K.A.
Bomber Mini-P.E.K.K.A. Walküre Megaritter
Walküre Bomber Pfeile Drachenbaby Elektrodrache Magieschütze Megaritter
Pfeile Drachenbaby Elektrodrache Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Bomber Walküre Elektrodrache
Bomber Walküre Megaritter Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Elektrodrache Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Megaritter Bomber Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Walküre Elektrodrache
Pfeile Megaritter Bomber Walküre Drachenbaby Elektrodrache Magieschütze
Pfeile Walküre Drachenbaby Bomber Elektrodrache Magieschütze Megaritter
Mini-P.E.K.K.A.
Bomber Walküre Megaritter Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Elektrodrache

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Megaritter
Bomber Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Walküre Drachenbaby Elektrodrache Magieschütze Megaritter
Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Walküre Elektrodrache
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Megaritter
Pfeile Drachenbaby Elektrodrache Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Walküre
Elektrodrache Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Walküre Drachenbaby Magieschütze
Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Walküre Elektrodrache
Megaritter Pfeile Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Walküre
Bomber Walküre Drachenbaby Elektrodrache Magieschütze Megaritter
Elektrodrache Bomber Mini-P.E.K.K.A. Walküre Drachenbaby Magieschütze
Pfeile Walküre Megaritter Bomber Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Elektrodrache Magieschütze

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Magieschütze Pfeile Walküre Drachenbaby Elektrodrache
Pfeile Drachenbaby Elektrodrache Magieschütze
Pfeile Drachenbaby Elektrodrache Magieschütze
Pfeile Walküre
Bomber Pfeile Walküre Drachenbaby Magieschütze Megaritter
Pfeile Drachenbaby Elektrodrache Magieschütze
Bomber Pfeile Drachenbaby Magieschütze
Pfeile Drachenbaby Elektrodrache Magieschütze
Pfeile Elektrodrache
Mini-P.E.K.K.A. Elektrodrache
Pfeile Walküre Elektrodrache Magieschütze
Pfeile Drachenbaby Elektrodrache Magieschütze
Drachenbaby Magieschütze
Pfeile Drachenbaby Elektrodrache Magieschütze
Pfeile Drachenbaby Magieschütze
Bomber Pfeile Drachenbaby Elektrodrache Magieschütze
Magieschütze Pfeile Drachenbaby Elektrodrache Megaritter
Pfeile
Bomber Mini-P.E.K.K.A.
Bomber Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Elektrodrache Magieschütze Megaritter
Bomber Pfeile Walküre Drachenbaby Elektrodrache Magieschütze Megaritter
Drachenbaby Magieschütze Megaritter
Pfeile
Pfeile Drachenbaby Elektrodrache
Pfeile Bomber Walküre Drachenbaby Elektrodrache Magieschütze Megaritter
Pfeile Drachenbaby Elektrodrache Magieschütze
Pfeile Drachenbaby Elektrodrache Magieschütze Megaritter
Pfeile Drachenbaby Magieschütze
Pfeile Drachenbaby Elektrodrache Magieschütze
Elektrodrache
Mini-P.E.K.K.A.
Bomber Pfeile Elektrodrache Magieschütze Megaritter
Pfeile Elektrodrache Magieschütze
Megaritter
Pfeile Magieschütze
Elektrodrache Magieschütze
Pfeile Drachenbaby Elektrodrache Magieschütze
Pfeile
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Drachenbaby Elektrodrache Magieschütze Megaritter
Pfeile Bomber Drachenbaby Elektrodrache Magieschütze
Pfeile
Elektrodrache Megaritter
Elektrodrache Drachenbaby Magieschütze
Elektrodrache Magieschütze
Elektrodrache Drachenbaby Magieschütze Megaritter

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