Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

1 Probleme 6 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Drachenbaby Jäger Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Rammbock Drachenbaby Jäger Hexe Prinz Riesenskelett

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Rammbock

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Rammbock Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Mini-P.E.K.K.A. Rammbock Drachenbaby Prinz Riesenskelett

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Rammbock Skelettarmee Prinz Riesenskelett
Großer Schneeball
Rammbock Skelettarmee Drachenbaby Hexe
Knall
Rammbock Skelettarmee Hexe Prinz
Barbarenfass
Rammbock Skelettarmee Jäger Hexe Riesenskelett
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Rammbock Skelettarmee Jäger Hexe Prinz Riesenskelett
Erdbeben
Skelettarmee Hexe
Pfeile
Skelettarmee Hexe
Königliche Luftpost
Mini-P.E.K.K.A. Rammbock Skelettarmee Drachenbaby Jäger Hexe Prinz Riesenskelett
Feuerball
Rammbock Skelettarmee Drachenbaby Jäger Hexe
Gift
Skelettarmee Jäger Hexe
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Rammbock Drachenbaby Jäger Hexe Prinz
Rakete
Jäger Hexe Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Drachenbaby Jäger Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Drachenbaby Jäger

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Mini-P.E.K.K.A. Rammbock Skelettarmee Drachenbaby Prinz Riesenskelett

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelettarmee Mini-P.E.K.K.A. Rammbock Drachenbaby Jäger Hexe Prinz Riesenskelett

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

15 Skelettarmee Mini-P.E.K.K.A. Rammbock Drachenbaby

Angriffssynergien 0 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Mini-P.E.K.K.A.
Drachenbaby Jäger Riesenskelett
Rammbock
Drachenbaby Jäger Hexe
Skelettarmee
Drachenbaby
Mini-P.E.K.K.A. Rammbock Hexe Prinz Riesenskelett
Jäger
Mini-P.E.K.K.A. Rammbock Prinz Riesenskelett
Hexe
Rammbock Drachenbaby Prinz Riesenskelett
Prinz
Drachenbaby Jäger Hexe
Riesenskelett
Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Jäger Hexe

Verteidigungssynergien 0 13

Mini-P.E.K.K.A.
Skelettarmee Drachenbaby Jäger Hexe
Rammbock
Skelettarmee
Mini-P.E.K.K.A. Prinz Riesenskelett
Drachenbaby
Mini-P.E.K.K.A. Hexe Prinz Riesenskelett
Jäger
Mini-P.E.K.K.A. Prinz Riesenskelett
Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Prinz Riesenskelett
Prinz
Skelettarmee Drachenbaby Jäger Hexe
Riesenskelett
Skelettarmee Drachenbaby Jäger Hexe

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Drachenbaby
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Jäger Hexe Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Jäger Hexe Prinz Riesenskelett
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Jäger Hexe Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Prinz Riesenskelett
Skelettarmee Drachenbaby Jäger
Jäger Drachenbaby Hexe
Drachenbaby Riesenskelett
Mini-P.E.K.K.A. Jäger Hexe Skelettarmee Prinz
Skelettarmee Mini-P.E.K.K.A. Jäger Prinz Riesenskelett
Skelettarmee Hexe Drachenbaby Jäger Riesenskelett
Jäger Drachenbaby Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Jäger Prinz Hexe Riesenskelett
Skelettarmee Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Jäger Hexe Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Jäger Prinz
Skelettarmee Mini-P.E.K.K.A. Jäger Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Jäger Hexe Prinz
Skelettarmee Drachenbaby Jäger Hexe Prinz
Drachenbaby Jäger Hexe Riesenskelett
Mini-P.E.K.K.A. Jäger Prinz
Skelettarmee Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Jäger Hexe Prinz Riesenskelett

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Hexe Prinz Riesenskelett
Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Jäger Prinz
Skelettarmee Riesenskelett Mini-P.E.K.K.A. Jäger Hexe Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Jäger Prinz Riesenskelett
Riesenskelett Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Jäger Hexe Prinz
Drachenbaby Jäger Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Prinz Jäger Hexe Riesenskelett
Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett Skelettarmee Jäger Prinz
Riesenskelett Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Drachenbaby Hexe Prinz
Hexe Skelettarmee
Mini-P.E.K.K.A. Jäger Hexe Prinz Riesenskelett
Skelettarmee Prinz Riesenskelett
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Prinz Riesenskelett Jäger Hexe
Skelettarmee Drachenbaby Hexe
Skelettarmee Hexe Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Jäger Prinz Riesenskelett
Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Jäger Hexe Riesenskelett

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Drachenbaby Riesenskelett
Drachenbaby
Drachenbaby Riesenskelett
Prinz Riesenskelett
Drachenbaby
Drachenbaby Jäger Hexe
Drachenbaby Hexe
Drachenbaby Jäger
Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Prinz
Drachenbaby
Drachenbaby Jäger
Drachenbaby
Drachenbaby Prinz
Drachenbaby Jäger Hexe
Drachenbaby
Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Jäger Prinz
Drachenbaby Hexe
Drachenbaby Prinz Riesenskelett
Prinz
Drachenbaby
Drachenbaby Jäger Hexe
Hexe
Drachenbaby Jäger Hexe
Drachenbaby Hexe Prinz
Drachenbaby
Drachenbaby Jäger Hexe
Hexe
Mini-P.E.K.K.A.
Jäger
Prinz Riesenskelett
Skelettarmee Hexe Prinz
Drachenbaby Jäger Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Jäger Prinz
Drachenbaby
Riesenskelett
Prinz
Drachenbaby Hexe Riesenskelett
Hexe
Drachenbaby Hexe Prinz Riesenskelett

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