Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Scharfrichter Kleiner Prinz

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Rammbock Bowler Scharfrichter Kleiner Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Rammbock Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Rammbock Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Mini-P.E.K.K.A. Rammbock Schweinereiter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Rammbock Schweinereiter Skelettarmee
Großer Schneeball
Rammbock Schweinereiter Skelettarmee Kleiner Prinz
Knall
Rammbock Skelettarmee Kleiner Prinz
Barbarenfass
Rammbock Skelettarmee Scharfrichter Kleiner Prinz
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Rammbock Schweinereiter Skelettarmee Kleiner Prinz
Erdbeben
Schweinereiter Skelettarmee
Pfeile
Skelettarmee Kleiner Prinz
Königliche Luftpost
Mini-P.E.K.K.A. Rammbock Schweinereiter Skelettarmee Bowler Scharfrichter Kleiner Prinz
Feuerball
Rammbock Schweinereiter Skelettarmee Bowler Scharfrichter Kleiner Prinz
Gift
Skelettarmee Scharfrichter Kleiner Prinz
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Rammbock Bowler Scharfrichter Kleiner Prinz
Rakete
Schweinereiter Bowler Scharfrichter Kleiner Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Gift Scharfrichter

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Gift Bowler Scharfrichter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Mini-P.E.K.K.A. Rammbock Skelettarmee Gift Bowler Scharfrichter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelettarmee Kleiner Prinz Mini-P.E.K.K.A. Rammbock Schweinereiter Gift Bowler Scharfrichter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Skelettarmee Kleiner Prinz Mini-P.E.K.K.A. Rammbock

Angriffssynergien 1 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Mini-P.E.K.K.A.
Schweinereiter Bowler Kleiner Prinz
Rammbock
Gift
Schweinereiter
Mini-P.E.K.K.A. Gift Bowler Scharfrichter Kleiner Prinz
Skelettarmee
Gift
Rammbock Schweinereiter Bowler
Bowler
Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Gift Scharfrichter Kleiner Prinz
Scharfrichter
Schweinereiter Bowler
Kleiner Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Bowler

Verteidigungssynergien 0 5

Mini-P.E.K.K.A.
Skelettarmee Bowler Scharfrichter
Rammbock
Schweinereiter
Skelettarmee
Mini-P.E.K.K.A. Scharfrichter
Gift
Bowler
Mini-P.E.K.K.A. Kleiner Prinz
Scharfrichter
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee
Kleiner Prinz
Bowler

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bowler Scharfrichter
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Scharfrichter
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Bowler Scharfrichter
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Bowler
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Gift Bowler
Skelettarmee Bowler Scharfrichter
Gift Scharfrichter Kleiner Prinz
Bowler Gift
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee
Skelettarmee Mini-P.E.K.K.A. Bowler Kleiner Prinz
Skelettarmee Gift Scharfrichter Bowler
Scharfrichter Gift
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Bowler
Skelettarmee Bowler Scharfrichter Mini-P.E.K.K.A. Gift
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee
Skelettarmee Mini-P.E.K.K.A. Bowler
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Gift Bowler Scharfrichter
Skelettarmee Bowler Scharfrichter Kleiner Prinz
Gift Scharfrichter Bowler Kleiner Prinz
Mini-P.E.K.K.A.
Skelettarmee Bowler Mini-P.E.K.K.A. Gift Scharfrichter Kleiner Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Bowler
Gift Mini-P.E.K.K.A. Bowler Scharfrichter
Skelettarmee Mini-P.E.K.K.A. Bowler
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Bowler
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Bowler Scharfrichter
Gift Scharfrichter
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Bowler
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Gift
Skelettarmee
Mini-P.E.K.K.A. Bowler
Skelettarmee Gift Bowler
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Bowler Scharfrichter
Skelettarmee Bowler Scharfrichter
Skelettarmee Mini-P.E.K.K.A. Gift Bowler Scharfrichter Kleiner Prinz
Gift Bowler Scharfrichter Mini-P.E.K.K.A.

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift
Gift Bowler Scharfrichter
Gift
Gift
Gift Scharfrichter Bowler
Gift Scharfrichter
Gift Bowler Scharfrichter
Gift Bowler Scharfrichter
Gift
Mini-P.E.K.K.A. Gift Bowler
Gift Bowler
Gift Scharfrichter
Gift Bowler Scharfrichter
Gift
Gift
Gift Bowler Scharfrichter
Gift Bowler Scharfrichter
Gift
Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Gift Bowler Scharfrichter
Gift Bowler Kleiner Prinz
Gift Bowler
Gift
Bowler
Gift
Gift Bowler Scharfrichter Kleiner Prinz
Gift Bowler Scharfrichter
Gift Bowler
Gift
Gift Scharfrichter Kleiner Prinz
Gift
Mini-P.E.K.K.A. Bowler
Gift
Gift
Gift Bowler
Skelettarmee
Gift Scharfrichter
Gift Mini-P.E.K.K.A. Bowler Scharfrichter
Gift Bowler Scharfrichter
Gift
Scharfrichter
Gift Bowler
Gift Scharfrichter
Gift Bowler Scharfrichter Kleiner Prinz

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