Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
RIP

2 Probleme 4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Die Ø-Elixierkosten von deinem Deck sind sehr hoch und du hast keine Pumpe.

Wenn du nur teure Einheiten hast, ist es schwerer auf Spielzüge des Gegners zu reagieren.

Du kannst Elixiersammler zu deinem Deck hinzufügen. Das ist es:

Let's fix it!

UND/ODER

Du kannst einige der teureren Karten ersetzen. Wie diese:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Elektromagier Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Barbarenhütte

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Barbarenhütte Bowler Elektromagier Magieschütze Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Blitz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Blitz

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Mini-P.E.K.K.A. Kampfheilerin Magieschütze Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Großer Schneeball
Knall
Barbarenfass
Barbarenhütte Elektromagier Magieschütze
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Barbarenhütte
Erdbeben
Barbarenhütte
Pfeile
Königliche Luftpost
Mini-P.E.K.K.A. Kampfheilerin Bowler Elektromagier Magieschütze
Feuerball
Kampfheilerin Barbarenhütte Bowler Elektromagier Magieschütze
Gift
Kampfheilerin Barbarenhütte Elektromagier Magieschütze
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Kampfheilerin Barbarenhütte Bowler Elektromagier Magieschütze
Rakete
Kampfheilerin Barbarenhütte Bowler Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bowler Magieschütze Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Mini-P.E.K.K.A. Kampfheilerin Bowler Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Mini-P.E.K.K.A. Kampfheilerin Elektromagier Magieschütze Bowler Barbarenhütte Blitz Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

16 Mini-P.E.K.K.A. Kampfheilerin Elektromagier Magieschütze

Angriffssynergien 0 17

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Mini-P.E.K.K.A.
Kampfheilerin Bowler Blitz Elektromagier Magieschütze Megaritter
Kampfheilerin
Mini-P.E.K.K.A. Barbarenhütte Bowler Elektromagier Magieschütze
Barbarenhütte
Kampfheilerin Magieschütze
Bowler
Mini-P.E.K.K.A. Kampfheilerin Blitz Elektromagier Magieschütze
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Bowler
Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Kampfheilerin Bowler Magieschütze Megaritter
Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. Kampfheilerin Barbarenhütte Bowler Elektromagier Megaritter
Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Magieschütze

Verteidigungssynergien 1 12

Mini-P.E.K.K.A.
Elektromagier Kampfheilerin Bowler Magieschütze
Kampfheilerin
Mini-P.E.K.K.A. Bowler Elektromagier Magieschütze
Barbarenhütte
Elektromagier Magieschütze
Bowler
Mini-P.E.K.K.A. Kampfheilerin Elektromagier
Blitz
Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Kampfheilerin Barbarenhütte Bowler Magieschütze Megaritter
Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. Kampfheilerin Barbarenhütte Elektromagier Megaritter
Megaritter
Elektromagier Magieschütze

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Barbarenhütte Bowler Blitz Elektromagier Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. Barbarenhütte Kampfheilerin Elektromagier Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Barbarenhütte Bowler Megaritter Blitz Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Barbarenhütte Bowler Elektromagier Megaritter
Blitz Mini-P.E.K.K.A. Kampfheilerin Bowler Megaritter
Bowler Elektromagier Magieschütze Megaritter
Blitz Elektromagier Barbarenhütte Magieschütze
Barbarenhütte Bowler Blitz Kampfheilerin Elektromagier Magieschütze Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Barbarenhütte
Mini-P.E.K.K.A. Kampfheilerin Bowler Elektromagier Megaritter
Elektromagier Bowler Magieschütze Megaritter
Barbarenhütte Elektromagier Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. Barbarenhütte Bowler Megaritter Kampfheilerin Blitz Elektromagier
Barbarenhütte Bowler Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. Barbarenhütte Elektromagier Megaritter
Barbarenhütte Mini-P.E.K.K.A. Bowler Blitz Elektromagier Megaritter
Barbarenhütte Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Bowler Elektromagier
Megaritter Kampfheilerin Barbarenhütte Bowler Elektromagier Magieschütze
Kampfheilerin Barbarenhütte Bowler Elektromagier Magieschütze Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Barbarenhütte Elektromagier
Bowler Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Kampfheilerin Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Barbarenhütte Megaritter Kampfheilerin Bowler Elektromagier
Elektromagier Mini-P.E.K.K.A. Kampfheilerin Bowler Blitz Magieschütze Megaritter
Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Kampfheilerin Barbarenhütte Bowler Blitz Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Bowler Blitz Megaritter Kampfheilerin Barbarenhütte Elektromagier
Barbarenhütte Mini-P.E.K.K.A. Kampfheilerin Bowler Megaritter
Elektromagier Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. Kampfheilerin Barbarenhütte Bowler Blitz Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Kampfheilerin Barbarenhütte
Blitz Elektromagier Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Barbarenhütte Magieschütze
Barbarenhütte
Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Bowler
Blitz Megaritter Bowler Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Bowler Blitz Megaritter Barbarenhütte
Barbarenhütte Bowler Magieschütze Megaritter
Elektromagier Mini-P.E.K.K.A. Kampfheilerin Barbarenhütte Bowler Blitz Magieschütze
Bowler Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Kampfheilerin Barbarenhütte Elektromagier Magieschütze

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blitz Magieschütze Barbarenhütte
Bowler Elektromagier Magieschütze
Blitz Barbarenhütte Magieschütze
Blitz Barbarenhütte
Bowler Magieschütze Megaritter
Magieschütze
Bowler Magieschütze
Barbarenhütte Bowler Blitz Magieschütze
Blitz
Blitz Mini-P.E.K.K.A. Bowler Elektromagier
Blitz Bowler Elektromagier Magieschütze
Blitz Magieschütze
Blitz Barbarenhütte Bowler Magieschütze
Blitz Magieschütze
Blitz Barbarenhütte Magieschütze
Blitz Barbarenhütte Bowler Magieschütze
Blitz Magieschütze Barbarenhütte Bowler Megaritter
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Blitz
Blitz Mini-P.E.K.K.A. Bowler Elektromagier Magieschütze Megaritter
Blitz Bowler Magieschütze Megaritter
Blitz Bowler Magieschütze Megaritter
Blitz
Bowler Blitz
Blitz Barbarenhütte
Bowler Magieschütze Megaritter
Bowler Blitz Elektromagier Magieschütze
Blitz Bowler Magieschütze Megaritter
Blitz Magieschütze
Blitz Elektromagier Magieschütze
Blitz Elektromagier
Blitz Mini-P.E.K.K.A. Bowler
Blitz Magieschütze Megaritter
Blitz Elektromagier Magieschütze
Megaritter
Bowler Blitz Magieschütze
Blitz Elektromagier Barbarenhütte Magieschütze
Blitz Elektromagier Magieschütze
Blitz Mini-P.E.K.K.A. Bowler Elektromagier Magieschütze Megaritter
Bowler Blitz Magieschütze
Blitz
Megaritter
Bowler Blitz Elektromagier Magieschütze
Blitz Elektromagier Magieschütze
Blitz Bowler Elektromagier Magieschütze Megaritter

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