Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Megalakai Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Megalakai Rammbock Riese Magier Bowler Holzfäller

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Rammbock Riese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Void Blitz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Rammbock Riese Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Void Blitz

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Rammbock Riese Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Rammbock Riese
Großer Schneeball
Megalakai Rammbock Holzfäller
Knall
Rammbock
Barbarenfass
Rammbock Magier Holzfäller
Kampfholz
Rammbock Holzfäller
Erdbeben
Pfeile
Königliche Luftpost
Megalakai Rammbock Magier Bowler Holzfäller
Feuerball
Megalakai Rammbock Magier Bowler Holzfäller
Gift
Megalakai Magier
Blitz
Megalakai Rammbock Magier Bowler Holzfäller
Rakete
Magier Bowler

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Magier Bowler

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Megalakai Rammbock Bowler

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Megalakai Void Rammbock Holzfäller Riese Magier Bowler Blitz

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Megalakai Void Rammbock Holzfäller

Angriffssynergien 2 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Megalakai
Riese Bowler
Rammbock
Blitz Holzfäller
Riese
Megalakai Blitz Magier Void Bowler Holzfäller
Magier
Riese Holzfäller
Void
Riese
Bowler
Megalakai Riese Blitz Holzfäller
Blitz
Riese Rammbock Bowler
Holzfäller
Rammbock Riese Magier Bowler

Verteidigungssynergien 0 4

Megalakai
Magier Holzfäller
Rammbock
Riese
Magier
Megalakai Holzfäller
Void
Bowler
Holzfäller
Blitz
Holzfäller
Megalakai Magier Bowler

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bowler Blitz Megalakai Magier Void
Holzfäller Megalakai
Bowler Holzfäller Megalakai Void Blitz
Holzfäller Megalakai Bowler
Blitz Bowler Holzfäller
Bowler Megalakai Holzfäller
Megalakai Blitz Magier Void
Bowler Blitz Void
Holzfäller
Bowler Holzfäller
Megalakai Magier Bowler Holzfäller
Megalakai Magier
Bowler Holzfäller Magier Blitz
Magier Bowler Megalakai Holzfäller
Holzfäller
Bowler Blitz Holzfäller
Magier Bowler Holzfäller
Megalakai Magier Bowler Holzfäller
Magier Megalakai Bowler Holzfäller
Holzfäller
Magier Bowler Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Holzfäller Void Bowler
Void Megalakai Magier Bowler Blitz Holzfäller
Holzfäller Bowler Blitz
Bowler Blitz Holzfäller
Bowler Holzfäller
Magier
Megalakai Void Bowler Blitz Holzfäller
Holzfäller
Void Blitz Megalakai
Megalakai
Megalakai Bowler Holzfäller
Blitz Void Bowler
Bowler Blitz Magier Holzfäller
Magier Bowler
Megalakai Bowler Blitz Holzfäller
Bowler Megalakai Magier
Void

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Void Blitz
Void Bowler
Blitz Void
Blitz Void
Magier Bowler
Magier Megalakai
Magier Bowler
Magier Bowler Blitz
Void Magier Blitz
Blitz Void Bowler Holzfäller
Void Blitz Magier Bowler
Void Blitz Magier
Blitz Void Bowler
Blitz Void
Blitz
Blitz Magier Bowler
Blitz Magier Bowler
Blitz
Blitz
Void Blitz Megalakai Magier Bowler
Blitz Magier Bowler
Blitz Void Bowler
Blitz Magier Void
Void Bowler Blitz
Blitz Void
Magier Bowler
Megalakai
Void Magier Bowler Blitz
Void Blitz Magier Bowler
Void Blitz
Blitz Magier
Blitz Megalakai Magier Void
Blitz Megalakai Void Bowler
Void Blitz Magier
Void Blitz
Magier Bowler Blitz
Blitz Void
Blitz Megalakai Magier
Void Blitz Megalakai Magier Bowler Holzfäller
Magier Bowler Blitz
Void Blitz
Megalakai
Bowler Blitz
Void Blitz
Void Blitz Bowler

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