Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Großartig!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Megalakai Infernodrache Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Königsriese Megalakai Infernodrache Magieschütze

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsriese Königsschweinchen Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsriese Königsschweinchen Koboldfass

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Königsriese Königsschweinchen Magieschütze

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Königsschweinchen Koboldfass Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Königsriese Königsschweinchen Koboldfass Wächter Infernodrache
Großer Schneeball
Megalakai Königsschweinchen Koboldfass Wächter Infernodrache
Knall
Königsriese Königsschweinchen Koboldfass Wächter Infernodrache
Barbarenfass
Königsschweinchen Koboldfass Wächter Magieschütze
Kampfholz
Königsriese Königsschweinchen Koboldfass Wächter
Erdbeben
Königsschweinchen Koboldfass Wächter
Pfeile
Königsschweinchen Koboldfass Wächter
Königliche Luftpost
Megalakai Königsschweinchen Koboldfass Wächter Infernodrache Magieschütze
Feuerball
Megalakai Königsschweinchen Koboldfass Infernodrache Magieschütze
Gift
Megalakai Königsschweinchen Wächter Magieschütze
Blitz
Megalakai Infernodrache Magieschütze
Rakete
Königsschweinchen Infernodrache Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Magieschütze

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Megalakai Wächter Infernodrache

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Königsriese Feuerball Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Megalakai Koboldfass Wächter Feuerball Infernodrache Magieschütze Königsschweinchen Königsriese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Megalakai Koboldfass Wächter Feuerball

Angriffssynergien 2 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Königsriese
Feuerball Koboldfass Megalakai Wächter Magieschütze
Megalakai
Königsriese Feuerball
Feuerball
Königsriese Megalakai Königsschweinchen Magieschütze
Königsschweinchen
Feuerball Koboldfass Wächter Magieschütze
Koboldfass
Königsriese Königsschweinchen Wächter
Wächter
Königsriese Königsschweinchen Koboldfass
Infernodrache
Magieschütze
Königsriese Feuerball Königsschweinchen

Verteidigungssynergien 0 2

Königsriese
Megalakai
Wächter
Feuerball
Königsschweinchen
Koboldfass
Wächter
Megalakai Magieschütze
Infernodrache
Magieschütze
Wächter

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Megalakai Feuerball Magieschütze
Infernodrache Megalakai
Megalakai Infernodrache
Infernodrache Megalakai Wächter
Feuerball
Feuerball Megalakai Wächter Magieschütze
Megalakai Infernodrache Feuerball Magieschütze
Feuerball Magieschütze
Infernodrache
Wächter
Wächter Megalakai Feuerball Magieschütze
Megalakai Infernodrache Feuerball Magieschütze
Feuerball Wächter
Feuerball Megalakai Wächter Magieschütze
Infernodrache
Feuerball Infernodrache
Feuerball
Feuerball Megalakai Wächter Magieschütze
Megalakai Feuerball Wächter Infernodrache Magieschütze
Infernodrache
Feuerball Wächter

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Wächter Feuerball
Feuerball Megalakai Infernodrache Magieschütze
Wächter
Wächter Feuerball
Wächter Infernodrache
Feuerball Magieschütze
Wächter Megalakai Feuerball
Infernodrache
Megalakai Feuerball Infernodrache Magieschütze
Megalakai Wächter Infernodrache
Infernodrache Megalakai Wächter
Feuerball Wächter
Feuerball Wächter
Feuerball Magieschütze
Wächter Megalakai Feuerball Infernodrache Magieschütze
Megalakai Feuerball Infernodrache Magieschütze

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Magieschütze Wächter
Feuerball Magieschütze
Feuerball Magieschütze
Feuerball Wächter
Feuerball Magieschütze
Feuerball Megalakai Magieschütze
Magieschütze
Feuerball Magieschütze
Feuerball
Feuerball Wächter
Feuerball Magieschütze
Feuerball Magieschütze
Feuerball Magieschütze
Feuerball Magieschütze
Feuerball Magieschütze
Feuerball Magieschütze
Magieschütze Feuerball
Feuerball
Megalakai Feuerball Magieschütze
Feuerball Magieschütze
Feuerball Magieschütze
Feuerball
Feuerball
Feuerball Magieschütze
Megalakai Infernodrache
Feuerball Magieschütze
Feuerball Magieschütze
Feuerball Magieschütze
Feuerball Magieschütze
Megalakai Feuerball Wächter
Megalakai Feuerball
Feuerball Magieschütze
Feuerball Magieschütze
Feuerball Magieschütze
Feuerball Wächter Magieschütze
Feuerball Megalakai Magieschütze
Feuerball
Feuerball Megalakai Magieschütze
Feuerball Magieschütze
Feuerball
Megalakai
Feuerball Wächter Magieschütze
Feuerball Magieschütze
Feuerball Magieschütze

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns