Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Schlecht

1 Probleme 6 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Megalakai Blasrohrkobold Prinzessin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Megalakai Elixiergolem Dunkler Prinz Prinz Prinzessin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elixiergolem Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elixiergolem Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Dunkler Prinz Prinz Prinzessin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Blasrohrkobold Elixiergolem Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Dunkler Prinz Prinz Prinzessin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Dunkler Prinz

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Elixiergolem Schweinereiter Dunkler Prinz Prinz
Großer Schneeball
Megalakai Blasrohrkobold Schweinereiter Prinzessin
Knall
Blasrohrkobold Dunkler Prinz Prinz Prinzessin
Barbarenfass
Blasrohrkobold Elixiergolem Dunkler Prinz Prinzessin
Kampfholz
Blasrohrkobold Elixiergolem Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Dunkler Prinz Prinz Prinzessin
Erdbeben
Elixiergolem Schweinereiter
Pfeile
Blasrohrkobold Prinzessin
Königliche Luftpost
Megalakai Blasrohrkobold Elixiergolem Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Dunkler Prinz Prinz Prinzessin
Feuerball
Megalakai Blasrohrkobold Elixiergolem Schweinereiter Prinzessin
Gift
Megalakai Blasrohrkobold Elixiergolem Prinzessin
Blitz
Megalakai Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Prinz
Rakete
Schweinereiter Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Dunkler Prinz Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Megalakai Elixiergolem Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Prinz Prinzessin

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Megalakai Blasrohrkobold Elixiergolem Prinzessin Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Dunkler Prinz Prinz

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Megalakai Blasrohrkobold Elixiergolem Prinzessin

Angriffssynergien 1 16

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Megalakai
Elixiergolem
Blasrohrkobold
Elixiergolem Schweinereiter Dunkler Prinz Prinz Prinzessin
Elixiergolem
Megalakai Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter
Mini-P.E.K.K.A.
Elixiergolem Schweinereiter Dunkler Prinz Prinzessin
Schweinereiter
Blasrohrkobold Elixiergolem Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Prinz Prinzessin
Dunkler Prinz
Prinz Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Prinzessin
Prinz
Dunkler Prinz Blasrohrkobold Schweinereiter Prinzessin
Prinzessin
Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Dunkler Prinz Prinz

Verteidigungssynergien 0 10

Megalakai
Blasrohrkobold Dunkler Prinz Prinzessin
Blasrohrkobold
Megalakai Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Prinz Prinzessin
Elixiergolem
Mini-P.E.K.K.A.
Blasrohrkobold Prinzessin
Schweinereiter
Dunkler Prinz
Megalakai Blasrohrkobold Prinz Prinzessin
Prinz
Blasrohrkobold Dunkler Prinz
Prinzessin
Megalakai Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Megalakai Blasrohrkobold
Mini-P.E.K.K.A. Megalakai Blasrohrkobold Dunkler Prinz Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Prinz Megalakai Blasrohrkobold Dunkler Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Prinz Megalakai Blasrohrkobold Dunkler Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Prinz Prinzessin
Megalakai Blasrohrkobold Dunkler Prinz
Megalakai Blasrohrkobold Prinzessin
Blasrohrkobold
Mini-P.E.K.K.A. Prinz Prinzessin
Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Prinz
Blasrohrkobold Megalakai Dunkler Prinz Prinzessin
Megalakai Blasrohrkobold Prinzessin
Mini-P.E.K.K.A. Prinz Dunkler Prinz
Megalakai Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Prinz Prinzessin
Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Prinz
Megalakai Blasrohrkobold Dunkler Prinz Prinz
Megalakai Blasrohrkobold Dunkler Prinz Prinzessin
Mini-P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Prinz
Dunkler Prinz Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Prinz
Megalakai Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Prinz
Blasrohrkobold Prinzessin
Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Prinz Megalakai Blasrohrkobold
Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Prinz
Megalakai Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Prinz
Megalakai Blasrohrkobold
Megalakai Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Prinz
Dunkler Prinz Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Prinz
Blasrohrkobold Prinzessin
Megalakai Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Prinz
Megalakai Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Prinzessin

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Prinzessin
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Dunkler Prinz Prinz
Dunkler Prinz
Megalakai Blasrohrkobold Prinzessin
Blasrohrkobold Prinzessin
Blasrohrkobold Prinzessin
Blasrohrkobold
Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Blasrohrkobold Dunkler Prinz Prinz Prinzessin
Blasrohrkobold Prinzessin
Blasrohrkobold Prinzessin
Blasrohrkobold Prinzessin
Prinzessin Blasrohrkobold Prinz
Blasrohrkobold Prinzessin
Blasrohrkobold Prinzessin
Mini-P.E.K.K.A.
Megalakai Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Prinz Prinzessin
Blasrohrkobold Prinzessin
Prinz
Prinzessin
Prinz
Dunkler Prinz Prinzessin
Megalakai
Blasrohrkobold Prinzessin
Prinz Prinzessin
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Prinzessin
Megalakai Blasrohrkobold
Megalakai Mini-P.E.K.K.A.
Blasrohrkobold
Prinzessin
Prinz
Prinzessin
Blasrohrkobold Dunkler Prinz Prinz Prinzessin
Megalakai Blasrohrkobold Prinzessin
Megalakai Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Prinz Prinzessin
Blasrohrkobold Prinzessin
Megalakai Blasrohrkobold Dunkler Prinz Prinz
Blasrohrkobold Prinzessin
Blasrohrkobold Prinzessin
Blasrohrkobold Dunkler Prinz Prinz Prinzessin

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