Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Die Ø-Elixierkosten von deinem Deck sind sehr hoch und du hast keine Pumpe.

Wenn du nur teure Einheiten hast, ist es schwerer auf Spielzüge des Gegners zu reagieren.

Du kannst Elixiersammler zu deinem Deck hinzufügen. Das ist es:

Let's fix it!

UND/ODER

Du kannst einige der teureren Karten ersetzen. Wie diese:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaienhorde Magier Hexe Scharfrichter

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Magier Hexe Ballon Scharfrichter Golem

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Ballon Golem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Blitz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Ballon

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Blitz

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Lakaienhorde Ballon Golem

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Ballon Golem

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaienhorde Skelettarmee Ballon
Großer Schneeball
Lakaienhorde Skelettarmee Hexe Ballon
Knall
Lakaienhorde Skelettarmee Hexe Ballon
Barbarenfass
Magier Skelettarmee Hexe Scharfrichter
Kampfholz
Skelettarmee Hexe
Erdbeben
Skelettarmee Hexe
Pfeile
Lakaienhorde Skelettarmee Hexe
Königliche Luftpost
Lakaienhorde Magier Skelettarmee Hexe Ballon Scharfrichter
Feuerball
Lakaienhorde Magier Skelettarmee Hexe Ballon Scharfrichter
Gift
Lakaienhorde Magier Skelettarmee Hexe Ballon Scharfrichter
Blitz
Magier Hexe Ballon Scharfrichter
Rakete
Lakaienhorde Magier Hexe Ballon Scharfrichter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Magier Hexe Scharfrichter

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Magier Scharfrichter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Skelettarmee Scharfrichter Golem

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaienhorde Magier Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelettarmee Lakaienhorde Magier Hexe Ballon Scharfrichter Blitz Golem

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

18 Skelettarmee Lakaienhorde Magier Hexe

Angriffssynergien 1 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Lakaienhorde
Golem
Magier
Ballon Golem
Skelettarmee
Hexe
Golem
Ballon
Magier Scharfrichter Golem
Scharfrichter
Ballon Golem
Blitz
Golem
Golem
Blitz Lakaienhorde Magier Hexe Ballon Scharfrichter

Verteidigungssynergien 0 2

Lakaienhorde
Magier
Skelettarmee
Skelettarmee
Magier Scharfrichter
Hexe
Ballon
Scharfrichter
Skelettarmee
Blitz
Golem

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blitz Lakaienhorde Magier Scharfrichter
Lakaienhorde Skelettarmee Hexe Scharfrichter
Lakaienhorde Skelettarmee Hexe Scharfrichter Blitz
Lakaienhorde Skelettarmee Hexe
Blitz Skelettarmee
Skelettarmee Scharfrichter
Lakaienhorde Blitz Magier Hexe Scharfrichter
Blitz
Lakaienhorde Hexe Skelettarmee
Skelettarmee Lakaienhorde
Lakaienhorde Skelettarmee Hexe Scharfrichter Magier
Lakaienhorde Scharfrichter Magier Hexe
Lakaienhorde Skelettarmee Magier Hexe Blitz
Magier Skelettarmee Scharfrichter Lakaienhorde Hexe
Skelettarmee Lakaienhorde
Lakaienhorde Skelettarmee Blitz
Lakaienhorde Magier Skelettarmee Hexe Scharfrichter
Lakaienhorde Magier Skelettarmee Hexe Scharfrichter
Magier Hexe Scharfrichter
Magier Skelettarmee Lakaienhorde Hexe Scharfrichter

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Hexe
Magier Scharfrichter Blitz
Skelettarmee Lakaienhorde Hexe Blitz
Skelettarmee Blitz Lakaienhorde
Lakaienhorde Skelettarmee Hexe Scharfrichter
Magier Scharfrichter Lakaienhorde Hexe
Skelettarmee Lakaienhorde Hexe Blitz
Lakaienhorde Skelettarmee
Lakaienhorde Blitz Skelettarmee Hexe
Hexe Lakaienhorde Skelettarmee
Lakaienhorde Hexe
Skelettarmee Blitz
Skelettarmee Blitz Lakaienhorde Magier Hexe Scharfrichter
Magier Lakaienhorde Skelettarmee Hexe Scharfrichter
Skelettarmee Hexe Lakaienhorde Scharfrichter Blitz
Scharfrichter Lakaienhorde Magier Hexe

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blitz Lakaienhorde
Scharfrichter
Blitz Lakaienhorde
Blitz
Magier Scharfrichter Lakaienhorde
Magier Scharfrichter Lakaienhorde Hexe
Lakaienhorde Magier Hexe Scharfrichter
Magier Scharfrichter Blitz
Magier Blitz
Blitz Lakaienhorde
Blitz Lakaienhorde Magier
Blitz Magier Scharfrichter
Blitz Scharfrichter
Blitz Lakaienhorde
Blitz
Blitz Lakaienhorde Magier Hexe Scharfrichter
Blitz Lakaienhorde Magier Scharfrichter
Blitz
Lakaienhorde Blitz
Blitz Magier Scharfrichter
Blitz Magier Hexe
Blitz Lakaienhorde
Blitz Magier
Blitz
Blitz Lakaienhorde
Magier Hexe Scharfrichter
Lakaienhorde Hexe
Magier Hexe Scharfrichter Blitz
Blitz Magier Hexe
Blitz
Blitz Lakaienhorde Magier Hexe Scharfrichter
Blitz Lakaienhorde Magier Hexe
Blitz Lakaienhorde
Blitz Lakaienhorde Magier
Blitz Lakaienhorde
Lakaienhorde
Magier Blitz
Lakaienhorde Blitz Skelettarmee Hexe
Blitz Magier Hexe Scharfrichter
Blitz Lakaienhorde Magier Scharfrichter
Magier Scharfrichter Blitz
Blitz
Lakaienhorde Scharfrichter
Lakaienhorde Hexe Blitz
Hexe Scharfrichter Blitz
Blitz Hexe Scharfrichter

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