Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Großartig!
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
RIP

2 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit gegen starke Bodeneinheiten!

Du hast keine Einheit, die gegen Bodeneinheiten großen Schaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Drachenbaby Scharfrichter Eismagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Drachenbaby Bowler Scharfrichter Eismagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Friedhof

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Tornado Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Friedhof

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift Friedhof

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Drachenbaby

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Friedhof

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Friedhof
Großer Schneeball
Drachenbaby Friedhof
Knall
Friedhof
Barbarenfass
Ritter Scharfrichter Eismagier Friedhof
Kampfholz
Friedhof
Erdbeben
Friedhof
Pfeile
Friedhof
Königliche Luftpost
Ritter Drachenbaby Bowler Scharfrichter Eismagier Friedhof
Feuerball
Drachenbaby Bowler Scharfrichter Eismagier
Gift
Scharfrichter Eismagier Friedhof
Blitz
Ritter Drachenbaby Bowler Scharfrichter Eismagier
Rakete
Bowler Scharfrichter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Tornado Drachenbaby Gift Scharfrichter Eismagier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Tornado Drachenbaby Gift Bowler Scharfrichter Eismagier

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Tornado Drachenbaby Gift Bowler Scharfrichter Eismagier

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Friedhof

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eismagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Ritter Tornado Eismagier Drachenbaby Gift Bowler Scharfrichter Friedhof

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Ritter Tornado Eismagier Drachenbaby

Angriffssynergien 8 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Ritter
Drachenbaby Scharfrichter Friedhof Gift Eismagier
Tornado
Drachenbaby Scharfrichter Gift Bowler Eismagier Friedhof
Drachenbaby
Ritter Tornado Friedhof Gift Bowler Eismagier
Gift
Friedhof Ritter Tornado Drachenbaby Bowler
Bowler
Friedhof Tornado Drachenbaby Gift Scharfrichter Eismagier
Scharfrichter
Ritter Tornado Bowler
Eismagier
Ritter Tornado Drachenbaby Bowler Friedhof
Friedhof
Ritter Drachenbaby Gift Bowler Tornado Eismagier

Verteidigungssynergien 6 9

Ritter
Scharfrichter Eismagier Tornado Drachenbaby Gift Bowler
Tornado
Bowler Scharfrichter Eismagier Ritter Drachenbaby Gift
Drachenbaby
Eismagier Ritter Tornado Bowler
Gift
Ritter Tornado Eismagier
Bowler
Tornado Ritter Drachenbaby Eismagier
Scharfrichter
Ritter Tornado
Eismagier
Ritter Tornado Drachenbaby Gift Bowler
Friedhof

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bowler Ritter Drachenbaby Scharfrichter
Ritter Scharfrichter Eismagier
Tornado Bowler Ritter Scharfrichter Eismagier
Ritter Bowler Eismagier
Tornado Gift Bowler
Tornado Bowler Drachenbaby Scharfrichter Eismagier
Tornado Drachenbaby Gift Scharfrichter Eismagier
Bowler Drachenbaby Gift
Tornado Eismagier
Ritter Tornado Bowler Eismagier
Gift Scharfrichter Eismagier Ritter Tornado Drachenbaby Bowler
Scharfrichter Tornado Drachenbaby Gift Eismagier
Bowler Ritter Eismagier
Bowler Scharfrichter Tornado Drachenbaby Gift
Ritter
Tornado Bowler
Ritter Tornado Gift Bowler Scharfrichter
Ritter Tornado Drachenbaby Bowler Scharfrichter Eismagier
Tornado Drachenbaby Gift Scharfrichter Ritter Bowler Eismagier
Tornado
Bowler Ritter Drachenbaby Gift Scharfrichter

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Bowler
Gift Ritter Drachenbaby Bowler Scharfrichter
Ritter Bowler
Bowler Ritter Tornado
Ritter Bowler Scharfrichter
Gift Scharfrichter Tornado Drachenbaby Eismagier
Ritter Bowler Eismagier
Ritter
Ritter Tornado Drachenbaby Gift
Ritter Bowler
Tornado Gift Bowler
Bowler Ritter Scharfrichter
Drachenbaby Bowler Scharfrichter
Ritter Tornado Drachenbaby Gift Bowler Scharfrichter
Gift Bowler Scharfrichter Drachenbaby Eismagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Ritter Drachenbaby
Gift Tornado Drachenbaby Bowler Scharfrichter Eismagier
Drachenbaby Gift
Ritter Gift
Gift Scharfrichter Drachenbaby Bowler
Gift Scharfrichter Tornado Drachenbaby Eismagier
Tornado Drachenbaby Gift Bowler Scharfrichter
Gift Tornado Drachenbaby Bowler Scharfrichter Eismagier
Gift Tornado
Tornado Gift Bowler
Gift Ritter Tornado Bowler
Gift Tornado Drachenbaby Scharfrichter
Gift Ritter Drachenbaby Bowler Scharfrichter
Drachenbaby Gift
Drachenbaby Gift
Drachenbaby Gift Bowler Scharfrichter
Drachenbaby Gift Bowler Scharfrichter
Tornado Gift
Drachenbaby Gift Bowler Scharfrichter
Tornado Drachenbaby Gift Bowler
Drachenbaby Gift Bowler
Tornado Gift
Tornado Bowler
Drachenbaby Gift
Tornado Gift Drachenbaby Bowler Scharfrichter Eismagier
Gift Tornado Drachenbaby Bowler Scharfrichter Eismagier
Tornado Drachenbaby Gift Bowler
Gift Tornado Drachenbaby
Gift Tornado Drachenbaby Scharfrichter Eismagier
Gift
Bowler
Gift
Gift
Gift Bowler
Gift Tornado Drachenbaby Scharfrichter Eismagier
Gift Ritter Drachenbaby Bowler Scharfrichter
Drachenbaby Gift Bowler Scharfrichter
Tornado Gift
Scharfrichter
Tornado Drachenbaby Gift Bowler
Tornado Gift Scharfrichter
Gift Tornado Drachenbaby Bowler Scharfrichter

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