Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Keine Möglichkeit, deinen Gegner für die Ausgabe von Elixier zu bestrafen.

Wenn Dein Gegner hinten eine Einheit einsetzt, die mit hohen Kosten verbunden ist (6 oder mehr), musst Du ihn Bestrafen können, vorzugsweise durch den Angriff auf der anderen Lane, um ihm nicht zu gestatten einen großen Push aufzubauen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Tesla Musketierin Magier Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Tesla Musketierin Magier Hexe Golem

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Golem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Wut Gift

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Golem

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Golem

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Großer Schneeball
Musketierin Hexe
Knall
Hexe
Barbarenfass
Ritter Tesla Musketierin Magier Hexe
Kampfholz
Musketierin Hexe
Erdbeben
Tesla Hexe
Pfeile
Hexe
Königliche Luftpost
Ritter Musketierin Magier Hexe
Feuerball
Tesla Musketierin Magier Hexe
Gift
Musketierin Magier Hexe
Blitz
Ritter Tesla Musketierin Magier Hexe
Rakete
Musketierin Magier Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Magier Gift Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Magier Gift

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Wut Gift Golem

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Musketierin Magier Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Wut Ritter Tesla Musketierin Gift Magier Hexe Golem

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Wut Ritter Tesla Musketierin

Angriffssynergien 3 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Ritter
Musketierin Magier Gift Hexe
Tesla
Musketierin
Ritter Golem
Magier
Ritter Wut Golem
Wut
Hexe Magier
Gift
Golem Ritter
Hexe
Wut Ritter Golem
Golem
Gift Musketierin Magier Hexe

Verteidigungssynergien 3 5

Ritter
Tesla Musketierin Magier Gift Hexe
Tesla
Ritter Musketierin Magier Gift
Musketierin
Ritter Tesla
Magier
Ritter Tesla
Wut
Gift
Ritter Tesla
Hexe
Ritter
Golem

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Tesla Musketierin Magier
Ritter Tesla Musketierin Hexe
Tesla Hexe Ritter Musketierin
Tesla Hexe Ritter Musketierin
Gift
Tesla Musketierin
Tesla Musketierin Magier Gift Hexe
Tesla Musketierin Gift
Tesla Hexe Musketierin
Ritter Tesla Musketierin
Gift Hexe Ritter Tesla Musketierin Magier
Tesla Musketierin Magier Gift Hexe
Tesla Ritter Musketierin Magier Hexe
Magier Tesla Gift Hexe
Ritter Tesla
Tesla
Tesla Magier Ritter Musketierin Gift Hexe
Tesla Ritter Musketierin Magier Hexe
Magier Gift Hexe Ritter Tesla Musketierin
Tesla Musketierin
Magier Ritter Tesla Musketierin Gift Hexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Tesla Hexe
Gift Ritter Tesla Musketierin Magier
Ritter Musketierin Hexe
Ritter Tesla Musketierin
Ritter Tesla Musketierin Hexe
Magier Gift Tesla Musketierin Hexe
Ritter Tesla Musketierin Hexe
Ritter Tesla
Ritter Gift Hexe
Hexe Tesla Musketierin
Ritter Tesla Musketierin Hexe
Gift
Ritter Tesla Magier Hexe
Magier Tesla Musketierin Hexe
Tesla Hexe Ritter Musketierin Gift
Gift Tesla Musketierin Magier Hexe

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Ritter Musketierin
Gift Musketierin
Gift
Ritter Musketierin Gift
Magier Gift
Magier Gift Musketierin Hexe
Musketierin Magier Gift Hexe
Gift Magier
Gift Magier
Musketierin Gift
Gift Ritter Musketierin Magier
Gift Musketierin Magier
Gift Ritter Musketierin
Musketierin Gift
Musketierin Gift
Musketierin Magier Gift Hexe
Musketierin Magier Gift
Gift
Musketierin Magier Gift
Magier Gift Hexe
Musketierin Gift
Magier Gift
Musketierin
Musketierin Gift
Gift Magier Hexe
Hexe
Gift Musketierin Magier Hexe
Musketierin Magier Gift Hexe
Gift Musketierin
Gift Musketierin Magier Hexe
Musketierin Magier Gift Hexe
Gift Musketierin Magier
Gift
Magier Gift
Musketierin Hexe
Gift Musketierin Magier Hexe
Gift Ritter Musketierin Magier
Musketierin Magier Gift
Gift
Musketierin
Musketierin Gift Hexe
Musketierin Gift Hexe
Gift Musketierin Hexe

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