Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Magier Drachenbaby Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Skelettfass Walküre Magier Drachenbaby Hexe Königsgeist

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Skelettfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Skelettfass Königsgeist

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Skelettfass Walküre Drachenbaby Königsgeist

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Skelettfass Walküre Königsgeist

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelettfass
Großer Schneeball
Skelettfass Drachenbaby Hexe
Knall
Skelettfass Hexe
Barbarenfass
Ritter Skelettfass Walküre Magier Hexe Königsgeist
Kampfholz
Skelettfass Hexe
Erdbeben
Hexe
Pfeile
Skelettfass Hexe
Königliche Luftpost
Ritter Skelettfass Walküre Magier Drachenbaby Hexe Königsgeist
Feuerball
Skelettfass Magier Drachenbaby Hexe
Gift
Skelettfass Magier Hexe
Blitz
Ritter Walküre Magier Drachenbaby Hexe
Rakete
Walküre Magier Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Magier Drachenbaby Gift Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Walküre Magier Drachenbaby Gift Königsgeist

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Skelettfass Walküre Drachenbaby Gift Königsgeist

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Ritter Skelettfass Königsgeist Walküre Drachenbaby Gift Magier Hexe

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Ritter Skelettfass Königsgeist Walküre

Angriffssynergien 2 16

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Ritter
Skelettfass Drachenbaby Magier Gift Hexe
Skelettfass
Ritter Walküre Gift Hexe Königsgeist
Walküre
Skelettfass Magier Drachenbaby Hexe Königsgeist
Magier
Ritter Walküre Königsgeist
Drachenbaby
Ritter Walküre Gift Hexe
Gift
Ritter Skelettfass Drachenbaby Königsgeist
Hexe
Ritter Skelettfass Walküre Drachenbaby Königsgeist
Königsgeist
Skelettfass Walküre Magier Gift Hexe

Verteidigungssynergien 0 10

Ritter
Magier Drachenbaby Gift Hexe
Skelettfass
Walküre
Magier Drachenbaby Hexe
Magier
Ritter Walküre Königsgeist
Drachenbaby
Ritter Walküre Hexe
Gift
Ritter
Hexe
Ritter Walküre Drachenbaby Königsgeist
Königsgeist
Magier Hexe

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Skelettfass Walküre Magier Drachenbaby
Ritter Walküre Hexe
Hexe Ritter Walküre
Hexe Ritter Walküre
Walküre Gift
Walküre Drachenbaby Königsgeist
Magier Drachenbaby Gift Hexe
Skelettfass Walküre Drachenbaby Gift
Hexe
Ritter Walküre Königsgeist
Walküre Gift Hexe Ritter Magier Drachenbaby Königsgeist
Magier Drachenbaby Gift Hexe
Ritter Walküre Magier Hexe
Walküre Magier Drachenbaby Gift Hexe Königsgeist
Ritter
Magier Ritter Walküre Gift Hexe
Ritter Walküre Magier Drachenbaby Hexe Königsgeist
Walküre Magier Drachenbaby Gift Hexe Ritter Königsgeist
Walküre Magier Königsgeist Ritter Drachenbaby Gift Hexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Walküre Hexe Königsgeist
Gift Ritter Skelettfass Walküre Magier Drachenbaby Königsgeist
Ritter Walküre Hexe
Walküre Ritter
Ritter Walküre Hexe
Magier Gift Skelettfass Drachenbaby Hexe
Ritter Walküre Hexe
Ritter Walküre
Ritter Walküre Drachenbaby Gift Hexe
Hexe
Ritter Walküre Hexe
Walküre Gift
Ritter Walküre Magier Hexe
Magier Walküre Drachenbaby Hexe
Hexe Ritter Walküre Drachenbaby Gift
Walküre Gift Magier Drachenbaby Hexe Königsgeist

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Skelettfass Gift Ritter Walküre Drachenbaby Königsgeist
Gift Skelettfass Drachenbaby Königsgeist
Skelettfass Drachenbaby Gift
Ritter Skelettfass Walküre Gift
Magier Gift Walküre Drachenbaby
Magier Gift Skelettfass Drachenbaby Hexe
Magier Drachenbaby Gift Hexe
Gift Skelettfass Magier Drachenbaby
Gift Skelettfass Magier
Gift
Gift Ritter Skelettfass Walküre Magier
Gift Magier Drachenbaby
Gift Ritter Skelettfass Drachenbaby
Skelettfass Drachenbaby Gift
Skelettfass Drachenbaby Gift
Skelettfass Magier Drachenbaby Gift Hexe
Skelettfass Magier Drachenbaby Gift
Gift
Skelettfass Magier Drachenbaby Gift
Skelettfass Walküre Magier Drachenbaby Gift Hexe
Drachenbaby Gift
Magier Gift
Skelettfass Drachenbaby Gift
Gift Walküre Magier Drachenbaby Hexe
Hexe
Gift Skelettfass Magier Drachenbaby Hexe Königsgeist
Skelettfass Magier Drachenbaby Gift Hexe
Gift Skelettfass Drachenbaby
Gift Magier Drachenbaby Hexe
Skelettfass Magier Gift Hexe
Gift Magier
Gift
Magier Gift
Skelettfass Hexe
Gift Magier Drachenbaby Hexe
Gift Ritter Walküre Magier Drachenbaby
Skelettfass Magier Drachenbaby Gift
Gift
Drachenbaby Gift Hexe
Gift Hexe
Gift Skelettfass Drachenbaby Hexe Königsgeist

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