Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Göttlich!

2 Probleme 5 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheiten, die gegen Lufteinheiten Flächenschaden ausüben!

Du hast keine Karte, die gegen Lufteinheiten Flächenschaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaien Koboldgang Tesla Rabauken

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Tesla Rabauken Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Schweinereiter Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Koboldgang Rabauken Schweinereiter Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaien Koboldgang Schweinereiter
Großer Schneeball
Lakaien Koboldgang Schweinereiter
Knall
Lakaien Koboldgang
Barbarenfass
Ritter Koboldgang Tesla Rabauken
Kampfholz
Koboldgang Rabauken Schweinereiter
Erdbeben
Koboldgang Tesla Schweinereiter
Pfeile
Lakaien Koboldgang Rabauken
Königliche Luftpost
Ritter Lakaien Koboldgang Rabauken Schweinereiter
Feuerball
Lakaien Koboldgang Tesla Rabauken Schweinereiter
Gift
Lakaien Koboldgang Rabauken
Blitz
Ritter Tesla
Rakete
Rabauken Schweinereiter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Fehlend

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien Koboldgang

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Göttlich!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Spiegel Ritter Lakaien Koboldgang Tesla Schweinereiter Rabauken Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Spiegel Ritter Lakaien Koboldgang

Angriffssynergien 6 5

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Ritter
Lakaien Koboldgang Schweinereiter
Lakaien
Ritter Schweinereiter Megaritter Rabauken
Koboldgang
Ritter Schweinereiter Spiegel
Tesla
Rabauken
Lakaien Schweinereiter
Schweinereiter
Ritter Lakaien Koboldgang Rabauken Spiegel Megaritter
Spiegel
Koboldgang Schweinereiter
Megaritter
Lakaien Schweinereiter

Verteidigungssynergien 5 6

Ritter
Lakaien Koboldgang Tesla
Lakaien
Ritter Tesla Megaritter
Koboldgang
Ritter Tesla Rabauken Spiegel
Tesla
Ritter Koboldgang Spiegel Lakaien Rabauken
Rabauken
Koboldgang Tesla
Schweinereiter
Spiegel
Tesla Koboldgang Megaritter
Megaritter
Lakaien Spiegel

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Lakaien Tesla
Ritter Lakaien Koboldgang Tesla Rabauken Megaritter
Koboldgang Tesla Megaritter Ritter Lakaien Rabauken
Tesla Ritter Lakaien Koboldgang Rabauken Megaritter
Megaritter
Koboldgang Lakaien Tesla Rabauken Megaritter
Lakaien Tesla Koboldgang Rabauken
Tesla Rabauken Megaritter
Tesla Lakaien Koboldgang Rabauken
Ritter Koboldgang Tesla Rabauken Megaritter
Lakaien Koboldgang Ritter Tesla Rabauken Megaritter
Lakaien Tesla Koboldgang Rabauken
Tesla Megaritter Ritter Lakaien Koboldgang Rabauken
Megaritter Lakaien Koboldgang Tesla Rabauken
Ritter Koboldgang Tesla Rabauken Megaritter
Koboldgang Tesla Rabauken Megaritter
Tesla Megaritter Ritter Lakaien Koboldgang Rabauken
Tesla Megaritter Ritter Lakaien Koboldgang Rabauken
Ritter Lakaien Tesla Rabauken Megaritter
Tesla
Koboldgang Rabauken Megaritter Ritter Lakaien Tesla

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Koboldgang Rabauken Megaritter Tesla
Ritter Koboldgang Tesla Megaritter
Koboldgang Megaritter Ritter Lakaien Rabauken
Koboldgang Megaritter Ritter Tesla Rabauken
Ritter Koboldgang Tesla Rabauken Megaritter
Lakaien Koboldgang Tesla Rabauken
Koboldgang Rabauken Ritter Lakaien Tesla
Megaritter Ritter Tesla Rabauken
Megaritter Ritter Lakaien
Koboldgang Tesla
Megaritter Ritter Lakaien Tesla Rabauken
Megaritter
Rabauken Megaritter Ritter Koboldgang Tesla
Tesla Rabauken Megaritter
Koboldgang Tesla Rabauken Ritter Lakaien
Lakaien Megaritter Tesla Rabauken

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Ritter Rabauken
Ritter Rabauken
Megaritter
Lakaien
Lakaien Koboldgang
Ritter
Ritter
Lakaien
Megaritter
Lakaien
Megaritter
Megaritter
Lakaien Megaritter
Megaritter
Megaritter
Lakaien
Megaritter
Megaritter
Lakaien Koboldgang
Ritter Koboldgang Rabauken Megaritter
Megaritter
Lakaien Koboldgang Rabauken
Megaritter

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