Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
RIP

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Hexe Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Walküre Hexe Ballon Banditin Elektromagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Wut

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Ballon Banditin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Mini-P.E.K.K.A. Walküre Ballon Banditin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Ballon Banditin Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Ballon Banditin
Großer Schneeball
Hexe Ballon
Knall
Hexe Ballon Banditin
Barbarenfass
Ritter Walküre Hexe Banditin Elektromagier
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Hexe Banditin
Erdbeben
Hexe
Pfeile
Hexe
Königliche Luftpost
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Walküre Hexe Ballon Banditin Elektromagier
Feuerball
Hexe Ballon Banditin Elektromagier
Gift
Hexe Ballon Elektromagier
Blitz
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Walküre Hexe Ballon Banditin Elektromagier
Rakete
Walküre Hexe Ballon

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Walküre

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Mini-P.E.K.K.A. Walküre Wut

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Hexe Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Wut Ritter Banditin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Elektromagier Hexe Ballon

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Wut Ritter Banditin Mini-P.E.K.K.A.

Angriffssynergien 4 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Ritter
Ballon Hexe Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A.
Walküre Wut Elektromagier
Walküre
Ballon Mini-P.E.K.K.A. Hexe Banditin Elektromagier
Wut
Hexe Ballon Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Hexe
Wut Ritter Walküre Banditin
Ballon
Ritter Walküre Wut Banditin Elektromagier
Banditin
Walküre Hexe Ballon Elektromagier
Elektromagier
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Walküre Wut Ballon Banditin

Verteidigungssynergien 2 10

Ritter
Elektromagier Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Mini-P.E.K.K.A.
Elektromagier Ritter Walküre Hexe
Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Hexe Banditin Elektromagier
Wut
Hexe
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Walküre Banditin Elektromagier
Ballon
Banditin
Walküre Hexe Elektromagier
Elektromagier
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Walküre Hexe Banditin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Walküre Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Ritter Walküre Hexe Banditin Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Hexe Ritter Walküre Banditin Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Hexe Ritter Walküre Banditin Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Walküre Banditin Elektromagier
Elektromagier Hexe
Walküre Banditin Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Walküre Banditin Elektromagier
Walküre Hexe Elektromagier Ritter Banditin
Hexe Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Ritter Walküre Hexe Banditin Elektromagier
Walküre Mini-P.E.K.K.A. Hexe Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Ritter Banditin Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Banditin Elektromagier
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Walküre Hexe Elektromagier
Ritter Walküre Hexe Banditin Elektromagier
Walküre Hexe Ritter Banditin Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Walküre Ritter Mini-P.E.K.K.A. Hexe Banditin Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Mini-P.E.K.K.A. Walküre Hexe Banditin Elektromagier
Banditin Elektromagier Ritter Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Banditin Ritter Mini-P.E.K.K.A. Walküre Hexe Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Ritter Banditin Elektromagier
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Walküre Hexe Banditin
Hexe Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Ritter Walküre Hexe Banditin Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Ritter Walküre
Elektromagier Ritter Mini-P.E.K.K.A. Walküre Hexe Banditin
Hexe
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Walküre Hexe
Walküre Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Ritter Walküre Hexe Banditin
Walküre Hexe
Hexe Elektromagier Ritter Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Walküre Mini-P.E.K.K.A. Hexe Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Ritter Walküre Banditin
Banditin Elektromagier
Banditin
Ritter Walküre
Walküre
Hexe
Hexe
Banditin
Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Ritter Walküre Banditin Elektromagier
Ritter Banditin
Banditin
Hexe Banditin
Banditin
Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Banditin Elektromagier
Walküre Hexe
Walküre Hexe
Hexe
Hexe Banditin Elektromagier
Hexe Banditin
Banditin
Hexe Elektromagier
Elektromagier Hexe
Mini-P.E.K.K.A.
Banditin
Elektromagier
Elektromagier Hexe Banditin
Hexe Elektromagier
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Walküre Elektromagier
Hexe Elektromagier
Hexe Elektromagier
Hexe Banditin Elektromagier

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