Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

5 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Die Ø-Elixierkosten von deinem Deck sind sehr hoch und du hast keine Pumpe.

Wenn du nur teure Einheiten hast, ist es schwerer auf Spielzüge des Gegners zu reagieren.

Du kannst Elixiersammler zu deinem Deck hinzufügen. Das ist es:

Let's fix it!

UND/ODER

Du kannst einige der teureren Karten ersetzen. Wie diese:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Mehr als zwei Gebäude. Wo willst Du sie setzen?

Wenn Du mehr als zwei größere Gebäude hast, ist es schwierig, sie zu setzen, ohne die Gebäude zum leichten Zauberziel zu machen. Ersetze womöglich zumindest eine. Du hast diese:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaienhorde Koboldhütte Infernoturm

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldhütte Infernoturm X-Bogen

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Koboldhütte X-Bogen

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

X-Bogen

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Rakete

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elitebarbaren X-Bogen

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball Rakete

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Lakaienhorde Elitebarbaren X-Bogen

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elitebarbaren

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaienhorde Elitebarbaren Skelettarmee
Großer Schneeball
Lakaienhorde Koboldhütte Skelettarmee
Knall
Lakaienhorde Koboldhütte Infernoturm Skelettarmee X-Bogen
Barbarenfass
Elitebarbaren Koboldhütte Infernoturm Skelettarmee X-Bogen
Kampfholz
Elitebarbaren Koboldhütte Skelettarmee X-Bogen
Erdbeben
Koboldhütte Infernoturm Skelettarmee X-Bogen
Pfeile
Lakaienhorde Koboldhütte Skelettarmee
Königliche Luftpost
Lakaienhorde Elitebarbaren Koboldhütte Skelettarmee
Feuerball
Lakaienhorde Elitebarbaren Koboldhütte Infernoturm Skelettarmee X-Bogen
Gift
Lakaienhorde Koboldhütte Infernoturm Skelettarmee X-Bogen
Blitz
Elitebarbaren Koboldhütte Infernoturm X-Bogen
Rakete
Lakaienhorde Elitebarbaren Koboldhütte Infernoturm X-Bogen

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball Rakete

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Rakete

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Infernoturm Rakete Skelettarmee

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren Feuerball Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaienhorde Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelettarmee Feuerball Lakaienhorde Koboldhütte Infernoturm Elitebarbaren Rakete X-Bogen

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

17 Skelettarmee Feuerball Lakaienhorde Koboldhütte

Angriffssynergien 1 4

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Lakaienhorde
Elitebarbaren
Feuerball
Feuerball
X-Bogen Elitebarbaren
Koboldhütte
X-Bogen
Infernoturm
Rakete
X-Bogen
Skelettarmee
X-Bogen
X-Bogen
Feuerball Koboldhütte Rakete Skelettarmee

Verteidigungssynergien 2 8

Lakaienhorde
Infernoturm
Elitebarbaren
Feuerball
X-Bogen Koboldhütte Infernoturm
Koboldhütte
Feuerball Infernoturm Skelettarmee X-Bogen
Infernoturm
Skelettarmee Lakaienhorde Feuerball Koboldhütte X-Bogen
Rakete
Skelettarmee
Infernoturm Koboldhütte X-Bogen
X-Bogen
Feuerball Koboldhütte Infernoturm Skelettarmee

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Rakete Lakaienhorde Feuerball Koboldhütte Infernoturm X-Bogen
Lakaienhorde Elitebarbaren Infernoturm Skelettarmee Koboldhütte X-Bogen
Lakaienhorde Koboldhütte Infernoturm Rakete Skelettarmee Elitebarbaren
Lakaienhorde Elitebarbaren Koboldhütte Infernoturm Skelettarmee
Elitebarbaren Feuerball Rakete Skelettarmee X-Bogen
Feuerball Skelettarmee X-Bogen
Lakaienhorde Infernoturm Rakete Feuerball Koboldhütte X-Bogen
Rakete Feuerball Infernoturm X-Bogen
Lakaienhorde Infernoturm Elitebarbaren Koboldhütte Skelettarmee X-Bogen
Elitebarbaren Skelettarmee Lakaienhorde Infernoturm
Lakaienhorde Skelettarmee Feuerball Koboldhütte X-Bogen
Lakaienhorde Infernoturm Feuerball Koboldhütte
Lakaienhorde Koboldhütte Infernoturm Skelettarmee Elitebarbaren Feuerball Rakete X-Bogen
Feuerball Rakete Skelettarmee Lakaienhorde Koboldhütte X-Bogen
Elitebarbaren Infernoturm Skelettarmee Lakaienhorde Koboldhütte X-Bogen
Lakaienhorde Infernoturm Rakete Skelettarmee Elitebarbaren Feuerball Koboldhütte X-Bogen
Lakaienhorde Elitebarbaren Feuerball Koboldhütte Infernoturm Skelettarmee X-Bogen
Feuerball Lakaienhorde Elitebarbaren Koboldhütte Skelettarmee X-Bogen
Feuerball Koboldhütte
Elitebarbaren Koboldhütte Infernoturm
Skelettarmee Lakaienhorde Elitebarbaren Feuerball

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Elitebarbaren Feuerball Koboldhütte Infernoturm X-Bogen
Feuerball Elitebarbaren Rakete X-Bogen
Skelettarmee Lakaienhorde Elitebarbaren Koboldhütte Infernoturm Rakete
Rakete Skelettarmee Lakaienhorde Elitebarbaren Feuerball Infernoturm X-Bogen
Infernoturm Lakaienhorde Elitebarbaren Koboldhütte Skelettarmee
Feuerball Rakete Lakaienhorde Koboldhütte
Rakete Skelettarmee Lakaienhorde Elitebarbaren Feuerball Koboldhütte Infernoturm
Infernoturm Lakaienhorde Elitebarbaren Skelettarmee
Lakaienhorde Rakete Elitebarbaren Feuerball Koboldhütte Infernoturm Skelettarmee X-Bogen
Infernoturm Lakaienhorde Koboldhütte Skelettarmee
Lakaienhorde Elitebarbaren Koboldhütte Infernoturm
Rakete Skelettarmee Elitebarbaren Feuerball
Elitebarbaren Rakete Skelettarmee Lakaienhorde Feuerball Infernoturm
Lakaienhorde Feuerball Skelettarmee
Elitebarbaren Koboldhütte Infernoturm Skelettarmee Lakaienhorde Feuerball Rakete X-Bogen
Lakaienhorde Elitebarbaren Feuerball Koboldhütte Infernoturm

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Lakaienhorde Rakete X-Bogen
Feuerball X-Bogen
Rakete Lakaienhorde Feuerball Koboldhütte X-Bogen
Feuerball Rakete
Feuerball Rakete Lakaienhorde
Feuerball Lakaienhorde Rakete
Lakaienhorde
Feuerball X-Bogen
Feuerball X-Bogen
Rakete Lakaienhorde Elitebarbaren Feuerball X-Bogen
Rakete Lakaienhorde Feuerball X-Bogen
Feuerball Rakete
Rakete Elitebarbaren Feuerball Koboldhütte
Lakaienhorde Feuerball Rakete X-Bogen
Elitebarbaren Feuerball Koboldhütte X-Bogen
Rakete X-Bogen Lakaienhorde Feuerball Koboldhütte
Lakaienhorde Feuerball Koboldhütte Rakete X-Bogen
Feuerball Rakete
Lakaienhorde Rakete
Rakete Feuerball X-Bogen
Rakete Feuerball X-Bogen
Rakete Lakaienhorde Feuerball X-Bogen
Rakete Feuerball
Rakete X-Bogen
Rakete Lakaienhorde Feuerball X-Bogen
Feuerball
Lakaienhorde
Feuerball X-Bogen
Feuerball X-Bogen
Feuerball Rakete X-Bogen
Elitebarbaren Lakaienhorde Feuerball X-Bogen
Rakete Lakaienhorde Feuerball Koboldhütte
Lakaienhorde Elitebarbaren Feuerball
Lakaienhorde Feuerball Rakete X-Bogen
Rakete Lakaienhorde Feuerball
Lakaienhorde
Rakete Feuerball
Lakaienhorde Feuerball Koboldhütte Rakete Skelettarmee X-Bogen
Feuerball Rakete
Feuerball
Feuerball Lakaienhorde Rakete
Feuerball
Rakete Feuerball
Lakaienhorde Elitebarbaren
Lakaienhorde Elitebarbaren Feuerball Rakete
Feuerball Rakete
Feuerball Rakete X-Bogen

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