Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Die Ø-Elixierkosten von deinem Deck sind sehr hoch und du hast keine Pumpe.

Wenn du nur teure Einheiten hast, ist es schwerer auf Spielzüge des Gegners zu reagieren.

Du kannst Elixiersammler zu deinem Deck hinzufügen. Das ist es:

Let's fix it!

UND/ODER

Du kannst einige der teureren Karten ersetzen. Wie diese:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaienhorde Magier Hexe Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Magier Hexe Ballon Elektromagier Holzfäller Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Rakete

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Ballon Holzfäller Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Rakete

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Lakaienhorde Ballon Holzfäller Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Ballon Elektromagier Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaienhorde Ballon
Großer Schneeball
Lakaienhorde Hexe Ballon Holzfäller
Knall
Lakaienhorde Hexe Ballon
Barbarenfass
Magier Hexe Elektromagier Holzfäller
Kampfholz
Hexe Holzfäller
Erdbeben
Hexe
Pfeile
Lakaienhorde Hexe
Königliche Luftpost
Lakaienhorde Magier Hexe Ballon Elektromagier Holzfäller
Feuerball
Lakaienhorde Magier Hexe Ballon Elektromagier Holzfäller
Gift
Lakaienhorde Magier Hexe Ballon Elektromagier
Blitz
Magier Hexe Ballon Elektromagier Holzfäller
Rakete
Lakaienhorde Magier Hexe Ballon

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Magier Rakete Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Magier Rakete Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Rakete Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaienhorde Magier Hexe Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Elektromagier Holzfäller Lakaienhorde Magier Hexe Ballon Rakete Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

18 Elektromagier Holzfäller Lakaienhorde Magier

Angriffssynergien 2 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Lakaienhorde
Megaritter Holzfäller
Magier
Ballon Holzfäller Megaritter
Rakete
Hexe
Holzfäller Megaritter
Ballon
Holzfäller Magier Elektromagier Megaritter
Elektromagier
Ballon Holzfäller Megaritter
Holzfäller
Ballon Lakaienhorde Magier Hexe Elektromagier Megaritter
Megaritter
Lakaienhorde Magier Hexe Ballon Elektromagier Holzfäller

Verteidigungssynergien 0 8

Lakaienhorde
Magier
Elektromagier Holzfäller Megaritter
Rakete
Hexe
Elektromagier Holzfäller Megaritter
Ballon
Elektromagier
Magier Hexe Holzfäller Megaritter
Holzfäller
Magier Hexe Elektromagier
Megaritter
Magier Hexe Elektromagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Rakete Lakaienhorde Magier Elektromagier
Lakaienhorde Holzfäller Hexe Elektromagier Megaritter
Lakaienhorde Rakete Hexe Holzfäller Megaritter Elektromagier
Lakaienhorde Hexe Holzfäller Elektromagier Megaritter
Rakete Holzfäller Megaritter
Elektromagier Holzfäller Megaritter
Lakaienhorde Rakete Elektromagier Magier Hexe
Rakete Elektromagier Megaritter
Lakaienhorde Hexe Holzfäller
Lakaienhorde Elektromagier Holzfäller Megaritter
Lakaienhorde Hexe Elektromagier Magier Holzfäller Megaritter
Lakaienhorde Magier Hexe Elektromagier
Lakaienhorde Holzfäller Megaritter Magier Rakete Hexe Elektromagier
Magier Rakete Megaritter Lakaienhorde Hexe Elektromagier Holzfäller
Lakaienhorde Elektromagier Holzfäller Megaritter
Lakaienhorde Rakete Elektromagier Holzfäller Megaritter
Lakaienhorde Magier Megaritter Hexe Elektromagier Holzfäller
Megaritter Lakaienhorde Magier Hexe Elektromagier Holzfäller
Magier Hexe Elektromagier Holzfäller Megaritter
Elektromagier Holzfäller
Magier Megaritter Lakaienhorde Hexe Elektromagier Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Holzfäller Megaritter Hexe Elektromagier
Elektromagier Magier Rakete Holzfäller Megaritter
Holzfäller Megaritter Lakaienhorde Rakete Hexe Elektromagier
Rakete Holzfäller Megaritter Lakaienhorde Elektromagier
Lakaienhorde Hexe Holzfäller Megaritter
Magier Rakete Lakaienhorde Hexe Elektromagier
Rakete Lakaienhorde Hexe Elektromagier Holzfäller
Megaritter Lakaienhorde Holzfäller
Lakaienhorde Rakete Elektromagier Megaritter Hexe
Hexe Lakaienhorde
Megaritter Lakaienhorde Hexe Holzfäller
Rakete Megaritter Elektromagier
Rakete Megaritter Lakaienhorde Magier Hexe Holzfäller
Magier Lakaienhorde Hexe Megaritter
Hexe Elektromagier Lakaienhorde Rakete Holzfäller
Megaritter Lakaienhorde Magier Hexe Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Lakaienhorde Rakete
Elektromagier
Rakete Lakaienhorde
Rakete
Magier Rakete Lakaienhorde Megaritter
Magier Lakaienhorde Rakete Hexe
Lakaienhorde Magier Hexe
Magier
Magier
Rakete Lakaienhorde Elektromagier Holzfäller
Rakete Lakaienhorde Magier Elektromagier
Magier Rakete
Rakete
Lakaienhorde Rakete
Rakete Lakaienhorde Magier Hexe
Lakaienhorde Magier Rakete Megaritter
Rakete
Lakaienhorde Rakete
Rakete Magier Elektromagier Megaritter
Rakete Magier Hexe Megaritter
Rakete Lakaienhorde Megaritter
Rakete Magier
Rakete
Rakete Lakaienhorde
Magier Hexe Megaritter
Lakaienhorde Hexe
Magier Hexe Elektromagier
Magier Hexe Megaritter
Rakete
Lakaienhorde Magier Hexe Elektromagier
Rakete Elektromagier Lakaienhorde Magier Hexe
Lakaienhorde
Lakaienhorde Magier Rakete Megaritter
Rakete Lakaienhorde Elektromagier
Lakaienhorde Megaritter
Rakete Magier
Lakaienhorde Elektromagier Rakete Hexe
Rakete Magier Hexe Elektromagier
Lakaienhorde Magier Rakete Elektromagier Holzfäller Megaritter
Magier
Rakete
Lakaienhorde Megaritter
Lakaienhorde Rakete Hexe Elektromagier
Rakete Hexe Elektromagier
Rakete Hexe Elektromagier Megaritter

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