Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

2 Probleme 6 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Die Ø-Elixierkosten von deinem Deck sind sehr hoch und du hast keine Pumpe.

Wenn du nur teure Einheiten hast, ist es schwerer auf Spielzüge des Gegners zu reagieren.

Du kannst Elixiersammler zu deinem Deck hinzufügen. Das ist es:

Let's fix it!

UND/ODER

Du kannst einige der teureren Karten ersetzen. Wie diese:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaienhorde Magier Hexe Elektrodrache Prinzessin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Magier Dunkler Prinz Hexe Prinz Elektrodrache Prinzessin Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Dunkler Prinz Prinz Prinzessin Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Lakaienhorde Dunkler Prinz Prinz Prinzessin Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Dunkler Prinz Elektrodrache

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaienhorde Dunkler Prinz Prinz
Großer Schneeball
Lakaienhorde Hexe Elektrodrache Prinzessin
Knall
Lakaienhorde Dunkler Prinz Hexe Prinz Prinzessin
Barbarenfass
Magier Dunkler Prinz Hexe Prinzessin
Kampfholz
Dunkler Prinz Hexe Prinz Prinzessin
Erdbeben
Hexe
Pfeile
Lakaienhorde Hexe Prinzessin
Königliche Luftpost
Lakaienhorde Magier Dunkler Prinz Hexe Prinz Elektrodrache Prinzessin
Feuerball
Lakaienhorde Magier Hexe Elektrodrache Prinzessin
Gift
Lakaienhorde Magier Hexe Elektrodrache Prinzessin
Blitz
Magier Dunkler Prinz Hexe Prinz Elektrodrache
Rakete
Lakaienhorde Magier Hexe Prinz Elektrodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Magier Hexe Elektrodrache Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Magier Dunkler Prinz Elektrodrache Prinzessin Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Dunkler Prinz Prinz Prinzessin Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaienhorde Magier Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Prinzessin Dunkler Prinz Lakaienhorde Magier Hexe Prinz Elektrodrache Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

17 Prinzessin Dunkler Prinz Lakaienhorde Magier

Angriffssynergien 3 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Lakaienhorde
Megaritter Dunkler Prinz Prinz
Magier
Dunkler Prinz Prinz Megaritter
Dunkler Prinz
Prinz Lakaienhorde Magier Hexe Prinzessin
Hexe
Dunkler Prinz Prinz Megaritter
Prinz
Dunkler Prinz Megaritter Lakaienhorde Magier Hexe Prinzessin
Elektrodrache
Megaritter
Prinzessin
Dunkler Prinz Prinz Megaritter
Megaritter
Lakaienhorde Prinz Magier Hexe Elektrodrache Prinzessin

Verteidigungssynergien 0 11

Lakaienhorde
Magier
Dunkler Prinz Prinz Megaritter
Dunkler Prinz
Magier Hexe Prinz Elektrodrache Prinzessin
Hexe
Dunkler Prinz Prinz Elektrodrache Megaritter
Prinz
Magier Dunkler Prinz Hexe
Elektrodrache
Dunkler Prinz Hexe
Prinzessin
Dunkler Prinz Megaritter
Megaritter
Magier Hexe Prinzessin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Lakaienhorde Magier Elektrodrache
Lakaienhorde Dunkler Prinz Hexe Prinz Elektrodrache Megaritter
Lakaienhorde Hexe Prinz Megaritter Dunkler Prinz Elektrodrache
Lakaienhorde Hexe Prinz Dunkler Prinz Elektrodrache Megaritter
Dunkler Prinz Prinz Prinzessin Megaritter
Dunkler Prinz Elektrodrache Megaritter
Lakaienhorde Magier Hexe Elektrodrache Prinzessin
Elektrodrache Megaritter
Lakaienhorde Hexe Prinz Prinzessin
Lakaienhorde Dunkler Prinz Prinz Megaritter
Lakaienhorde Hexe Magier Dunkler Prinz Elektrodrache Prinzessin Megaritter
Lakaienhorde Magier Hexe Elektrodrache Prinzessin
Lakaienhorde Prinz Megaritter Magier Dunkler Prinz Hexe Elektrodrache
Magier Megaritter Lakaienhorde Dunkler Prinz Hexe Prinz Elektrodrache Prinzessin
Lakaienhorde Prinz Megaritter
Lakaienhorde Prinz Megaritter
Lakaienhorde Magier Megaritter Dunkler Prinz Hexe Prinz Elektrodrache
Megaritter Lakaienhorde Magier Dunkler Prinz Hexe Prinz Elektrodrache
Magier Hexe Dunkler Prinz Elektrodrache Prinzessin Megaritter
Prinz
Magier Dunkler Prinz Megaritter Lakaienhorde Hexe Prinz Elektrodrache

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Dunkler Prinz Hexe Prinz
Magier Prinz Elektrodrache Megaritter
Megaritter Lakaienhorde Dunkler Prinz Hexe Prinz Elektrodrache
Dunkler Prinz Prinz Megaritter Lakaienhorde
Lakaienhorde Dunkler Prinz Hexe Prinz Megaritter
Magier Lakaienhorde Hexe Elektrodrache Prinzessin
Dunkler Prinz Prinz Lakaienhorde Hexe
Megaritter Lakaienhorde Dunkler Prinz Prinz
Lakaienhorde Elektrodrache Megaritter Dunkler Prinz Hexe Prinz
Hexe Lakaienhorde
Megaritter Lakaienhorde Dunkler Prinz Hexe Prinz Elektrodrache
Megaritter Dunkler Prinz Prinz
Dunkler Prinz Prinz Megaritter Lakaienhorde Magier Hexe
Magier Lakaienhorde Hexe Elektrodrache Prinzessin Megaritter
Hexe Elektrodrache Lakaienhorde Dunkler Prinz Prinz
Megaritter Lakaienhorde Magier Dunkler Prinz Hexe Elektrodrache Prinzessin

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Lakaienhorde Elektrodrache
Elektrodrache Prinzessin
Lakaienhorde Elektrodrache
Dunkler Prinz Prinz
Magier Lakaienhorde Dunkler Prinz Megaritter
Magier Lakaienhorde Hexe Elektrodrache Prinzessin
Lakaienhorde Magier Hexe Prinzessin
Magier Elektrodrache Prinzessin
Magier Elektrodrache
Lakaienhorde Prinz Elektrodrache
Lakaienhorde Magier Dunkler Prinz Prinz Elektrodrache Prinzessin
Magier Elektrodrache Prinzessin
Prinzessin
Lakaienhorde Elektrodrache Prinzessin
Prinzessin Prinz
Lakaienhorde Magier Hexe Elektrodrache Prinzessin
Lakaienhorde Magier Elektrodrache Prinzessin Megaritter
Lakaienhorde
Magier Dunkler Prinz Prinz Elektrodrache Prinzessin Megaritter
Magier Hexe Elektrodrache Prinzessin Megaritter
Lakaienhorde Prinz Megaritter
Magier Prinzessin
Prinz
Lakaienhorde Elektrodrache
Magier Dunkler Prinz Hexe Elektrodrache Prinzessin Megaritter
Lakaienhorde Hexe
Magier Hexe Elektrodrache Prinzessin
Magier Hexe Prinz Elektrodrache Prinzessin Megaritter
Lakaienhorde Magier Hexe Elektrodrache Prinzessin
Elektrodrache Lakaienhorde Magier Hexe
Lakaienhorde
Lakaienhorde Magier Elektrodrache Megaritter
Lakaienhorde Elektrodrache Prinzessin
Lakaienhorde Prinz Megaritter
Magier Prinzessin
Lakaienhorde Dunkler Prinz Hexe Prinz Elektrodrache Prinzessin
Magier Hexe Elektrodrache Prinzessin
Lakaienhorde Magier Dunkler Prinz Prinz Elektrodrache Prinzessin Megaritter
Magier Elektrodrache Prinzessin
Lakaienhorde Dunkler Prinz Prinz Elektrodrache Megaritter
Elektrodrache Lakaienhorde Hexe Prinzessin
Hexe Elektrodrache Prinzessin
Elektrodrache Dunkler Prinz Hexe Prinz Prinzessin Megaritter

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