Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Die Ø-Elixierkosten von deinem Deck sind sehr hoch und du hast keine Pumpe.

Wenn du nur teure Einheiten hast, ist es schwerer auf Spielzüge des Gegners zu reagieren.

Du kannst Elixiersammler zu deinem Deck hinzufügen. Das ist es:

Let's fix it!

UND/ODER

Du kannst einige der teureren Karten ersetzen. Wie diese:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaienhorde Infernoturm

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Walküre Bowler Riesenskelett

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Rakete

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldfass

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Rakete Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Lakaienhorde Walküre Riesenskelett

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Koboldfass Riesenskelett

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaienhorde Koboldfass Riesenskelett
Großer Schneeball
Lakaienhorde Koboldfass
Knall
Lakaienhorde Infernoturm Koboldfass
Barbarenfass
Walküre Infernoturm Koboldfass Riesenskelett
Kampfholz
Koboldfass Riesenskelett
Erdbeben
Infernoturm Koboldfass
Pfeile
Lakaienhorde Koboldfass
Königliche Luftpost
Lakaienhorde Walküre Koboldfass Bowler Riesenskelett
Feuerball
Lakaienhorde Infernoturm Koboldfass Bowler
Gift
Lakaienhorde Infernoturm
Blitz
Walküre Infernoturm Bowler
Rakete
Lakaienhorde Walküre Infernoturm Bowler

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Rakete

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Walküre Rakete Bowler

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Walküre Infernoturm Rakete Bowler Riesenskelett

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaienhorde Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Koboldfass Walküre Lakaienhorde Infernoturm Bowler Rakete Riesenskelett

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

15 Pfeile Koboldfass Walküre Lakaienhorde

Angriffssynergien 1 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Koboldfass Bowler Riesenskelett
Lakaienhorde
Riesenskelett
Walküre
Koboldfass Riesenskelett
Infernoturm
Rakete
Koboldfass
Walküre Pfeile Bowler Riesenskelett
Bowler
Pfeile Koboldfass
Riesenskelett
Pfeile Lakaienhorde Walküre Koboldfass

Verteidigungssynergien 0 7

Pfeile
Walküre Infernoturm Bowler Riesenskelett
Lakaienhorde
Infernoturm
Walküre
Pfeile Infernoturm Bowler
Infernoturm
Pfeile Lakaienhorde Walküre
Rakete
Koboldfass
Bowler
Pfeile Walküre
Riesenskelett
Pfeile

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Rakete Bowler Lakaienhorde Walküre Infernoturm
Lakaienhorde Infernoturm Walküre
Lakaienhorde Infernoturm Rakete Bowler Walküre Riesenskelett
Lakaienhorde Infernoturm Walküre Bowler
Pfeile Walküre Rakete Bowler Riesenskelett
Pfeile Bowler Walküre
Lakaienhorde Infernoturm Rakete Pfeile
Rakete Bowler Pfeile Walküre Infernoturm Riesenskelett
Lakaienhorde Infernoturm
Lakaienhorde Walküre Infernoturm Bowler Riesenskelett
Lakaienhorde Walküre Pfeile Bowler Riesenskelett
Pfeile Lakaienhorde Infernoturm
Lakaienhorde Infernoturm Bowler Walküre Rakete Riesenskelett
Walküre Rakete Bowler Pfeile Lakaienhorde
Infernoturm Lakaienhorde
Lakaienhorde Infernoturm Rakete Bowler
Lakaienhorde Pfeile Walküre Infernoturm Bowler
Pfeile Lakaienhorde Walküre Bowler
Pfeile Walküre Bowler Riesenskelett
Infernoturm
Walküre Bowler Pfeile Lakaienhorde Riesenskelett

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Infernoturm Bowler Riesenskelett
Pfeile Walküre Rakete Bowler
Riesenskelett Lakaienhorde Walküre Infernoturm Rakete Bowler
Walküre Rakete Bowler Riesenskelett Lakaienhorde Infernoturm
Infernoturm Riesenskelett Lakaienhorde Walküre Bowler
Pfeile Rakete Lakaienhorde
Rakete Lakaienhorde Walküre Infernoturm Bowler Riesenskelett
Infernoturm Riesenskelett Lakaienhorde Walküre
Lakaienhorde Rakete Riesenskelett Walküre Infernoturm
Infernoturm Lakaienhorde
Lakaienhorde Walküre Infernoturm Bowler Riesenskelett
Rakete Pfeile Walküre Bowler Riesenskelett
Rakete Bowler Riesenskelett Lakaienhorde Walküre Infernoturm
Lakaienhorde Walküre Bowler
Infernoturm Lakaienhorde Walküre Rakete Bowler Riesenskelett
Pfeile Walküre Bowler Lakaienhorde Infernoturm Riesenskelett

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Lakaienhorde Walküre Rakete Riesenskelett
Pfeile Bowler
Rakete Pfeile Lakaienhorde Riesenskelett
Pfeile Walküre Rakete Riesenskelett
Rakete Pfeile Lakaienhorde Walküre Bowler
Pfeile Lakaienhorde Rakete
Pfeile Lakaienhorde Bowler
Pfeile Bowler
Pfeile
Rakete Lakaienhorde Bowler
Rakete Pfeile Lakaienhorde Walküre Bowler
Pfeile Rakete
Rakete Bowler
Pfeile Lakaienhorde Rakete
Pfeile
Rakete Pfeile Lakaienhorde Bowler
Pfeile Lakaienhorde Rakete Bowler
Pfeile Rakete
Lakaienhorde Rakete
Rakete Pfeile Bowler
Rakete Pfeile Walküre Bowler
Rakete Lakaienhorde Bowler Riesenskelett
Rakete Pfeile
Rakete Bowler
Rakete Pfeile Lakaienhorde
Pfeile Walküre Bowler
Lakaienhorde
Pfeile Bowler
Pfeile Bowler
Rakete Pfeile
Pfeile Lakaienhorde
Rakete Lakaienhorde
Lakaienhorde Bowler
Pfeile Lakaienhorde Rakete
Rakete Pfeile Lakaienhorde
Lakaienhorde Riesenskelett
Rakete Pfeile Bowler
Lakaienhorde Rakete
Rakete Pfeile
Pfeile
Lakaienhorde Walküre Rakete Bowler
Pfeile Bowler
Rakete Pfeile Riesenskelett
Lakaienhorde
Lakaienhorde Rakete Bowler Riesenskelett
Rakete
Rakete Bowler Riesenskelett

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