Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

4 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Fischer

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaienhorde Zappys Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Zappys Magier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter Königsschweinchen

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Wut

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter Königsschweinchen

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Lakaienhorde Schweinereiter Königsschweinchen

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter Königsschweinchen

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaienhorde Schweinereiter Königsschweinchen Skelettarmee Klonzauber
Großer Schneeball
Lakaienhorde Schweinereiter Zappys Königsschweinchen Skelettarmee Klonzauber
Knall
Lakaienhorde Zappys Königsschweinchen Skelettarmee Klonzauber
Barbarenfass
Zappys Magier Königsschweinchen Skelettarmee Klonzauber
Kampfholz
Schweinereiter Zappys Königsschweinchen Skelettarmee Klonzauber
Erdbeben
Schweinereiter Zappys Königsschweinchen Skelettarmee Klonzauber
Pfeile
Lakaienhorde Zappys Königsschweinchen Skelettarmee Klonzauber
Königliche Luftpost
Lakaienhorde Schweinereiter Zappys Magier Königsschweinchen Skelettarmee Klonzauber
Feuerball
Lakaienhorde Schweinereiter Zappys Magier Königsschweinchen Skelettarmee Klonzauber
Gift
Lakaienhorde Zappys Magier Königsschweinchen Skelettarmee Klonzauber
Blitz
Magier
Rakete
Lakaienhorde Schweinereiter Magier Königsschweinchen

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Magier

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Wut Skelettarmee Klonzauber

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaienhorde Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Wut Skelettarmee Klonzauber Schweinereiter Zappys Lakaienhorde Magier Königsschweinchen

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Wut Skelettarmee Klonzauber Schweinereiter

Angriffssynergien 3 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Lakaienhorde
Wut Schweinereiter Klonzauber
Schweinereiter
Wut Lakaienhorde Zappys Magier
Zappys
Schweinereiter Königsschweinchen Wut Klonzauber
Magier
Schweinereiter Königsschweinchen Wut
Königsschweinchen
Zappys Magier Klonzauber
Wut
Lakaienhorde Schweinereiter Zappys Magier
Skelettarmee
Klonzauber
Klonzauber
Skelettarmee Lakaienhorde Zappys Königsschweinchen

Verteidigungssynergien 0 2

Lakaienhorde
Schweinereiter
Zappys
Skelettarmee
Magier
Skelettarmee
Königsschweinchen
Wut
Skelettarmee
Zappys Magier
Klonzauber

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Lakaienhorde Zappys Magier
Lakaienhorde Skelettarmee Zappys
Lakaienhorde Skelettarmee Zappys
Lakaienhorde Skelettarmee Zappys
Skelettarmee
Skelettarmee Zappys
Lakaienhorde Zappys Magier
Lakaienhorde Zappys Skelettarmee
Skelettarmee Lakaienhorde Zappys
Lakaienhorde Skelettarmee Zappys Magier
Lakaienhorde Zappys Magier
Lakaienhorde Skelettarmee Zappys Magier
Magier Skelettarmee Lakaienhorde Zappys
Skelettarmee Lakaienhorde Zappys
Lakaienhorde Skelettarmee Zappys
Lakaienhorde Magier Zappys Skelettarmee
Lakaienhorde Zappys Magier Skelettarmee
Magier Zappys
Zappys
Magier Skelettarmee Lakaienhorde Zappys

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Zappys
Magier
Zappys Skelettarmee Lakaienhorde
Skelettarmee Lakaienhorde Zappys
Lakaienhorde Zappys Skelettarmee
Magier Lakaienhorde Zappys
Skelettarmee Lakaienhorde Zappys
Lakaienhorde Zappys Skelettarmee
Lakaienhorde Zappys Skelettarmee
Lakaienhorde Zappys Skelettarmee
Lakaienhorde Zappys
Skelettarmee
Skelettarmee Lakaienhorde Zappys Magier
Magier Lakaienhorde Zappys Skelettarmee
Zappys Skelettarmee Lakaienhorde
Lakaienhorde Zappys Magier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Lakaienhorde
Lakaienhorde
Magier Lakaienhorde
Magier Lakaienhorde
Lakaienhorde Magier
Magier
Magier
Lakaienhorde
Lakaienhorde Magier
Magier
Lakaienhorde
Lakaienhorde Magier
Lakaienhorde Magier
Lakaienhorde
Magier
Magier
Lakaienhorde
Magier
Lakaienhorde
Magier
Lakaienhorde
Magier
Magier
Lakaienhorde Magier
Lakaienhorde Zappys Magier
Lakaienhorde
Lakaienhorde Magier
Lakaienhorde Zappys
Lakaienhorde
Magier
Lakaienhorde Zappys Skelettarmee
Zappys Magier
Lakaienhorde Magier
Magier
Lakaienhorde
Lakaienhorde Zappys
Zappys

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