Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

1 Probleme 5 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Die Ø-Elixierkosten von deinem Deck sind sehr hoch und du hast keine Pumpe.

Wenn du nur teure Einheiten hast, ist es schwerer auf Spielzüge des Gegners zu reagieren.

Du kannst Elixiersammler zu deinem Deck hinzufügen. Das ist es:

Let's fix it!

UND/ODER

Du kannst einige der teureren Karten ersetzen. Wie diese:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaienhorde Musketierin Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Barbarenhütte

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Königsriese Musketierin Barbarenhütte Hexe Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Rakete

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsriese Elitebarbaren Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Rakete

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Lakaienhorde Königsriese Elitebarbaren Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elitebarbaren

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaienhorde Königsriese Elitebarbaren
Großer Schneeball
Lakaienhorde Musketierin Hexe
Knall
Lakaienhorde Königsriese Hexe
Barbarenfass
Elitebarbaren Musketierin Barbarenhütte Hexe
Kampfholz
Königsriese Elitebarbaren Musketierin Barbarenhütte Hexe
Erdbeben
Barbarenhütte Hexe
Pfeile
Lakaienhorde Hexe
Königliche Luftpost
Lakaienhorde Elitebarbaren Musketierin Hexe
Feuerball
Lakaienhorde Elitebarbaren Musketierin Barbarenhütte Hexe
Gift
Lakaienhorde Musketierin Barbarenhütte Hexe
Blitz
Elitebarbaren Musketierin Barbarenhütte Hexe
Rakete
Lakaienhorde Elitebarbaren Musketierin Barbarenhütte Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Rakete Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Rakete Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Rakete Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Königsriese Elitebarbaren

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaienhorde Musketierin Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Musketierin Lakaienhorde Hexe Königsriese Elitebarbaren Rakete Barbarenhütte Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

20 Musketierin Lakaienhorde Hexe Königsriese

Angriffssynergien 2 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Lakaienhorde
Megaritter Königsriese Barbarenhütte
Königsriese
Lakaienhorde Elitebarbaren Musketierin Rakete Barbarenhütte Hexe
Elitebarbaren
Königsriese Megaritter
Musketierin
Barbarenhütte Königsriese Megaritter
Rakete
Königsriese
Barbarenhütte
Musketierin Lakaienhorde Königsriese
Hexe
Königsriese Megaritter
Megaritter
Lakaienhorde Elitebarbaren Musketierin Hexe

Verteidigungssynergien 0 5

Lakaienhorde
Barbarenhütte
Königsriese
Elitebarbaren
Megaritter
Musketierin
Barbarenhütte Megaritter
Rakete
Barbarenhütte
Lakaienhorde Musketierin
Hexe
Megaritter
Megaritter
Elitebarbaren Musketierin Hexe

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Rakete Barbarenhütte Lakaienhorde Musketierin
Lakaienhorde Elitebarbaren Barbarenhütte Musketierin Hexe Megaritter
Lakaienhorde Rakete Barbarenhütte Hexe Megaritter Elitebarbaren Musketierin
Lakaienhorde Elitebarbaren Barbarenhütte Hexe Musketierin Megaritter
Elitebarbaren Rakete Megaritter
Musketierin Megaritter
Lakaienhorde Musketierin Rakete Barbarenhütte Hexe
Rakete Barbarenhütte Musketierin Megaritter
Lakaienhorde Barbarenhütte Hexe Elitebarbaren Musketierin
Elitebarbaren Lakaienhorde Musketierin Megaritter
Lakaienhorde Hexe Musketierin Megaritter
Lakaienhorde Musketierin Barbarenhütte Hexe
Lakaienhorde Barbarenhütte Megaritter Elitebarbaren Musketierin Rakete Hexe
Rakete Barbarenhütte Megaritter Lakaienhorde Hexe
Elitebarbaren Barbarenhütte Lakaienhorde Megaritter
Lakaienhorde Rakete Barbarenhütte Elitebarbaren Megaritter
Lakaienhorde Barbarenhütte Megaritter Elitebarbaren Musketierin Hexe
Megaritter Lakaienhorde Elitebarbaren Musketierin Barbarenhütte Hexe
Hexe Musketierin Barbarenhütte Megaritter
Barbarenhütte Elitebarbaren Musketierin
Megaritter Lakaienhorde Elitebarbaren Musketierin Hexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Barbarenhütte Megaritter Elitebarbaren Hexe
Elitebarbaren Musketierin Rakete Megaritter
Megaritter Lakaienhorde Elitebarbaren Musketierin Rakete Barbarenhütte Hexe
Rakete Megaritter Lakaienhorde Elitebarbaren Musketierin Barbarenhütte
Barbarenhütte Lakaienhorde Elitebarbaren Musketierin Hexe Megaritter
Rakete Lakaienhorde Musketierin Hexe
Rakete Lakaienhorde Elitebarbaren Musketierin Barbarenhütte Hexe
Megaritter Lakaienhorde Elitebarbaren Barbarenhütte
Lakaienhorde Rakete Megaritter Elitebarbaren Barbarenhütte Hexe
Hexe Lakaienhorde Musketierin Barbarenhütte
Megaritter Lakaienhorde Elitebarbaren Musketierin Hexe
Rakete Megaritter Elitebarbaren
Elitebarbaren Rakete Megaritter Lakaienhorde Barbarenhütte Hexe
Lakaienhorde Musketierin Barbarenhütte Hexe Megaritter
Elitebarbaren Hexe Lakaienhorde Musketierin Rakete Barbarenhütte
Megaritter Lakaienhorde Elitebarbaren Musketierin Barbarenhütte Hexe

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Lakaienhorde Musketierin Rakete Barbarenhütte
Musketierin
Rakete Lakaienhorde Barbarenhütte
Musketierin Rakete Barbarenhütte
Rakete Lakaienhorde Megaritter
Lakaienhorde Musketierin Rakete Hexe
Lakaienhorde Musketierin Hexe
Barbarenhütte
Rakete Lakaienhorde Elitebarbaren Musketierin
Rakete Lakaienhorde Musketierin
Musketierin Rakete
Rakete Elitebarbaren Musketierin Barbarenhütte
Lakaienhorde Musketierin Rakete
Elitebarbaren Musketierin Barbarenhütte
Rakete Lakaienhorde Musketierin Barbarenhütte Hexe
Lakaienhorde Musketierin Rakete Barbarenhütte Megaritter
Rakete
Lakaienhorde Rakete
Rakete Musketierin Megaritter
Rakete Hexe Megaritter
Rakete Lakaienhorde Musketierin Megaritter
Rakete
Rakete Musketierin
Rakete Lakaienhorde Musketierin Barbarenhütte
Hexe Megaritter
Lakaienhorde Hexe
Musketierin Hexe
Musketierin Hexe Megaritter
Rakete Musketierin
Elitebarbaren Lakaienhorde Musketierin Hexe
Rakete Lakaienhorde Musketierin Hexe
Lakaienhorde Elitebarbaren
Lakaienhorde Musketierin Rakete Megaritter
Rakete Lakaienhorde
Lakaienhorde Megaritter
Rakete
Lakaienhorde Musketierin Rakete Barbarenhütte Hexe
Rakete Musketierin Hexe
Lakaienhorde Musketierin Rakete Megaritter
Musketierin
Rakete
Lakaienhorde Elitebarbaren Musketierin Megaritter
Lakaienhorde Elitebarbaren Musketierin Rakete Hexe
Musketierin Rakete Hexe
Musketierin Rakete Hexe Megaritter

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