Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

5 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Die Ø-Elixierkosten von deinem Deck sind sehr hoch und du hast keine Pumpe.

Wenn du nur teure Einheiten hast, ist es schwerer auf Spielzüge des Gegners zu reagieren.

Du kannst Elixiersammler zu deinem Deck hinzufügen. Das ist es:

Let's fix it!

UND/ODER

Du kannst einige der teureren Karten ersetzen. Wie diese:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaienhorde Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Königsriese Dunkler Prinz Prinz Infernodrache

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Rakete Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsriese Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Rakete Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Lakaienhorde Königsriese Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Prinz

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaienhorde Königsriese Dunkler Prinz Prinz Infernodrache
Großer Schneeball
Lakaienhorde Infernodrache
Knall
Lakaienhorde Königsriese Dunkler Prinz Prinz Infernodrache
Barbarenfass
Dunkler Prinz
Kampfholz
Königsriese Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Prinz
Erdbeben
Pfeile
Lakaienhorde
Königliche Luftpost
Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Prinz Infernodrache
Feuerball
Lakaienhorde Infernodrache
Gift
Lakaienhorde
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Prinz Infernodrache
Rakete
Lakaienhorde Prinz Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Rakete Gift

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Rakete Dunkler Prinz Gift

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Mini-P.E.K.K.A. Rakete Dunkler Prinz Gift Prinz Infernodrache

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Königsriese

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaienhorde

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Gift Infernodrache Lakaienhorde Prinz Königsriese Rakete

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

16 Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Gift Infernodrache

Angriffssynergien 2 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Lakaienhorde
Königsriese Dunkler Prinz Prinz
Königsriese
Gift Lakaienhorde Rakete Dunkler Prinz
Mini-P.E.K.K.A.
Dunkler Prinz
Rakete
Königsriese
Dunkler Prinz
Prinz Lakaienhorde Königsriese Mini-P.E.K.K.A. Gift
Gift
Königsriese Dunkler Prinz Prinz
Prinz
Dunkler Prinz Lakaienhorde Gift
Infernodrache

Verteidigungssynergien 0 2

Lakaienhorde
Königsriese
Mini-P.E.K.K.A.
Rakete
Dunkler Prinz
Gift Prinz
Gift
Dunkler Prinz
Prinz
Dunkler Prinz
Infernodrache

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Rakete Lakaienhorde
Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache Dunkler Prinz Prinz
Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Rakete Prinz Dunkler Prinz Infernodrache
Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Prinz Infernodrache Dunkler Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Rakete Dunkler Prinz Gift Prinz
Dunkler Prinz
Lakaienhorde Rakete Infernodrache Gift
Rakete Gift
Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache Prinz
Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Prinz
Lakaienhorde Gift Dunkler Prinz
Lakaienhorde Infernodrache Gift
Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Prinz Rakete Dunkler Prinz
Rakete Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Gift Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache Lakaienhorde Prinz
Lakaienhorde Rakete Mini-P.E.K.K.A. Prinz Infernodrache
Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Gift Prinz
Lakaienhorde Dunkler Prinz Prinz
Gift Dunkler Prinz Infernodrache
Mini-P.E.K.K.A. Prinz Infernodrache
Dunkler Prinz Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Gift Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Prinz
Gift Mini-P.E.K.K.A. Rakete Prinz Infernodrache
Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Rakete Dunkler Prinz Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Rakete Dunkler Prinz Prinz Lakaienhorde
Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Prinz Infernodrache
Rakete Gift Lakaienhorde
Mini-P.E.K.K.A. Rakete Dunkler Prinz Prinz Lakaienhorde
Mini-P.E.K.K.A. Lakaienhorde Dunkler Prinz Prinz Infernodrache
Lakaienhorde Rakete Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Gift Prinz Infernodrache
Lakaienhorde Infernodrache
Infernodrache Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Prinz
Rakete Dunkler Prinz Gift Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Rakete Dunkler Prinz Prinz Lakaienhorde
Lakaienhorde
Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Rakete Dunkler Prinz Gift Prinz Infernodrache
Gift Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Infernodrache

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Lakaienhorde Rakete
Gift
Rakete Lakaienhorde Gift
Rakete Dunkler Prinz Gift Prinz
Rakete Gift Lakaienhorde Dunkler Prinz
Gift Lakaienhorde Rakete
Lakaienhorde Gift
Gift
Gift
Rakete Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Gift Prinz
Rakete Gift Lakaienhorde Dunkler Prinz Prinz
Gift Rakete
Rakete Gift
Lakaienhorde Rakete Gift
Gift Prinz
Rakete Lakaienhorde Gift
Lakaienhorde Rakete Gift
Rakete Gift
Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Rakete
Rakete Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Gift Prinz
Rakete Gift
Rakete Lakaienhorde Gift Prinz
Rakete Gift
Rakete Prinz
Rakete Lakaienhorde Gift
Gift Dunkler Prinz
Lakaienhorde Infernodrache
Gift
Gift Prinz
Rakete Gift
Gift Lakaienhorde
Rakete Lakaienhorde Gift
Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A.
Gift Lakaienhorde Rakete
Rakete Lakaienhorde Gift
Lakaienhorde Prinz
Rakete Gift
Lakaienhorde Rakete Dunkler Prinz Prinz
Rakete Gift
Gift Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Rakete Dunkler Prinz Prinz
Gift
Rakete Gift
Lakaienhorde Dunkler Prinz Prinz
Lakaienhorde Rakete Gift
Rakete Gift
Gift Rakete Dunkler Prinz Prinz

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