Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaienhorde Ofen Drachenbaby Eismagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Ofen

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Königsriese Ofen Drachenbaby Eismagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsriese Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsriese Mini-P.E.K.K.A. Tunnelgräber

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Lakaienhorde Königsriese Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Tunnelgräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaienhorde Königsriese Tunnelgräber
Großer Schneeball
Lakaienhorde Ofen Drachenbaby Tunnelgräber
Knall
Lakaienhorde Königsriese Ofen
Barbarenfass
Ofen Eismagier
Kampfholz
Königsriese Mini-P.E.K.K.A. Ofen
Erdbeben
Ofen
Pfeile
Lakaienhorde Ofen
Königliche Luftpost
Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Tunnelgräber Eismagier
Feuerball
Lakaienhorde Ofen Drachenbaby Eismagier
Gift
Lakaienhorde Ofen Eismagier
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Ofen Drachenbaby Eismagier
Rakete
Lakaienhorde Ofen

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball Ofen Drachenbaby Eismagier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Ofen Drachenbaby Eismagier

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Tunnelgräber Eismagier

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Königsriese Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaienhorde Feuerball Ofen Eismagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Tunnelgräber Eismagier Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Ofen Drachenbaby Lakaienhorde Königsriese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Tunnelgräber Eismagier Feuerball Mini-P.E.K.K.A.

Angriffssynergien 6 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Lakaienhorde
Tunnelgräber Königsriese
Königsriese
Feuerball Ofen Tunnelgräber Eismagier Lakaienhorde Drachenbaby
Feuerball
Königsriese Drachenbaby Tunnelgräber
Mini-P.E.K.K.A.
Ofen Drachenbaby Eismagier
Ofen
Königsriese Tunnelgräber Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby
Drachenbaby
Königsriese Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Ofen Tunnelgräber Eismagier
Tunnelgräber
Lakaienhorde Königsriese Ofen Feuerball Drachenbaby
Eismagier
Königsriese Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby

Verteidigungssynergien 1 9

Lakaienhorde
Eismagier
Königsriese
Feuerball
Mini-P.E.K.K.A. Tunnelgräber Eismagier
Mini-P.E.K.K.A.
Feuerball Ofen Drachenbaby Eismagier
Ofen
Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Eismagier
Drachenbaby
Eismagier Mini-P.E.K.K.A. Ofen
Tunnelgräber
Feuerball
Eismagier
Drachenbaby Lakaienhorde Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Ofen

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Lakaienhorde Feuerball Drachenbaby
Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Ofen Eismagier
Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Ofen Eismagier
Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Ofen Eismagier
Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Feuerball Ofen Drachenbaby Eismagier
Lakaienhorde Ofen Feuerball Drachenbaby Eismagier
Feuerball Drachenbaby
Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Ofen Eismagier
Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Tunnelgräber Eismagier
Lakaienhorde Eismagier Feuerball Ofen Drachenbaby
Lakaienhorde Feuerball Ofen Drachenbaby Eismagier
Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Ofen Feuerball Eismagier
Feuerball Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Ofen Drachenbaby
Mini-P.E.K.K.A. Lakaienhorde Ofen
Lakaienhorde Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Ofen
Lakaienhorde Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Ofen
Feuerball Lakaienhorde Ofen Drachenbaby Eismagier
Ofen Drachenbaby Feuerball Eismagier
Mini-P.E.K.K.A.
Lakaienhorde Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Ofen Drachenbaby

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Feuerball Ofen
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Tunnelgräber
Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Ofen
Mini-P.E.K.K.A. Lakaienhorde Feuerball
Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A.
Feuerball Ofen Lakaienhorde Drachenbaby Eismagier
Mini-P.E.K.K.A. Lakaienhorde Feuerball Ofen Eismagier
Mini-P.E.K.K.A. Lakaienhorde
Lakaienhorde Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby
Lakaienhorde
Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A.
Feuerball
Mini-P.E.K.K.A. Lakaienhorde Feuerball
Lakaienhorde Feuerball Ofen Drachenbaby
Lakaienhorde Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Ofen Drachenbaby
Lakaienhorde Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Eismagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Lakaienhorde Drachenbaby
Feuerball Drachenbaby Tunnelgräber Eismagier
Lakaienhorde Feuerball Drachenbaby Tunnelgräber
Feuerball
Feuerball Lakaienhorde Ofen Drachenbaby
Feuerball Lakaienhorde Ofen Drachenbaby Eismagier
Lakaienhorde Ofen Drachenbaby
Feuerball Drachenbaby Eismagier
Feuerball Tunnelgräber
Lakaienhorde Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Tunnelgräber Lakaienhorde Feuerball
Feuerball Drachenbaby
Feuerball Drachenbaby Tunnelgräber
Lakaienhorde Feuerball Drachenbaby
Feuerball Ofen Drachenbaby
Lakaienhorde Feuerball Ofen Drachenbaby
Lakaienhorde Feuerball Ofen Drachenbaby
Feuerball
Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A.
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby
Feuerball Drachenbaby Tunnelgräber
Lakaienhorde Feuerball Drachenbaby
Feuerball
Lakaienhorde Feuerball Drachenbaby
Feuerball Ofen Drachenbaby Eismagier
Lakaienhorde
Feuerball Tunnelgräber Drachenbaby Eismagier
Feuerball Drachenbaby Tunnelgräber
Feuerball Tunnelgräber Drachenbaby
Lakaienhorde Feuerball Ofen Drachenbaby Eismagier
Lakaienhorde Feuerball
Lakaienhorde Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Lakaienhorde Feuerball Tunnelgräber
Lakaienhorde Feuerball
Lakaienhorde
Feuerball
Lakaienhorde Feuerball
Feuerball Drachenbaby Eismagier
Feuerball
Feuerball Tunnelgräber Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby
Feuerball Drachenbaby
Feuerball
Lakaienhorde
Lakaienhorde Feuerball Drachenbaby
Feuerball
Feuerball Drachenbaby Tunnelgräber

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