Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaienhorde Zappys Hexe Eismagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Zappys Hexe P.E.K.K.A. Eismagier Königsgeist

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter Königsgeist

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Lakaienhorde Schweinereiter P.E.K.K.A. Königsgeist

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter Königsgeist

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaienhorde Schweinereiter
Großer Schneeball
Lakaienhorde Schweinereiter Zappys Hexe
Knall
Lakaienhorde Zappys Hexe
Barbarenfass
Zappys Hexe Eismagier Königsgeist
Kampfholz
Schweinereiter Zappys Hexe
Erdbeben
Schweinereiter Zappys Hexe
Pfeile
Lakaienhorde Zappys Hexe
Königliche Luftpost
Lakaienhorde Schweinereiter Zappys Hexe P.E.K.K.A. Eismagier Königsgeist
Feuerball
Lakaienhorde Schweinereiter Zappys Hexe Eismagier
Gift
Lakaienhorde Zappys Hexe Eismagier
Blitz
Hexe Eismagier
Rakete
Lakaienhorde Schweinereiter Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball Hexe Eismagier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Eismagier Königsgeist

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

P.E.K.K.A. Eismagier Königsgeist

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaienhorde Feuerball Hexe Eismagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eismagier Königsgeist Feuerball Schweinereiter Zappys Lakaienhorde Hexe P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Eismagier Königsgeist Feuerball Schweinereiter

Angriffssynergien 1 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Lakaienhorde
Schweinereiter
Feuerball
Schweinereiter
Schweinereiter
Feuerball Lakaienhorde Zappys Hexe
Zappys
Schweinereiter P.E.K.K.A. Königsgeist
Hexe
Schweinereiter P.E.K.K.A. Königsgeist
P.E.K.K.A.
Zappys Hexe Eismagier
Eismagier
P.E.K.K.A.
Königsgeist
Zappys Hexe

Verteidigungssynergien 0 7

Lakaienhorde
Eismagier
Feuerball
Zappys Eismagier
Schweinereiter
Zappys
Feuerball P.E.K.K.A.
Hexe
Eismagier Königsgeist
P.E.K.K.A.
Zappys Eismagier
Eismagier
Lakaienhorde Feuerball Hexe P.E.K.K.A.
Königsgeist
Hexe

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Lakaienhorde Feuerball Zappys
Lakaienhorde P.E.K.K.A. Zappys Hexe Eismagier
Lakaienhorde Hexe P.E.K.K.A. Zappys Eismagier
Lakaienhorde Hexe P.E.K.K.A. Zappys Eismagier
Feuerball P.E.K.K.A.
Feuerball Zappys Eismagier Königsgeist
Lakaienhorde Feuerball Zappys Hexe Eismagier
Feuerball P.E.K.K.A.
Lakaienhorde Zappys Hexe P.E.K.K.A. Eismagier
Lakaienhorde Zappys Eismagier Königsgeist
Lakaienhorde Hexe Eismagier Feuerball Zappys Königsgeist
Lakaienhorde Feuerball Zappys Hexe Eismagier
Lakaienhorde P.E.K.K.A. Feuerball Zappys Hexe Eismagier
Feuerball Lakaienhorde Zappys Hexe P.E.K.K.A. Königsgeist
P.E.K.K.A. Lakaienhorde Zappys
Lakaienhorde Feuerball Zappys P.E.K.K.A.
Lakaienhorde Feuerball Zappys Hexe P.E.K.K.A.
Feuerball Lakaienhorde Zappys Hexe Eismagier Königsgeist
Hexe Feuerball Zappys Eismagier Königsgeist
P.E.K.K.A. Zappys
Königsgeist Lakaienhorde Feuerball Zappys Hexe P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Feuerball Zappys Hexe P.E.K.K.A. Königsgeist
Feuerball Königsgeist
Zappys P.E.K.K.A. Lakaienhorde Hexe
P.E.K.K.A. Lakaienhorde Feuerball Zappys
P.E.K.K.A. Lakaienhorde Zappys Hexe
Feuerball Lakaienhorde Zappys Hexe Eismagier
P.E.K.K.A. Lakaienhorde Feuerball Zappys Hexe Eismagier
P.E.K.K.A. Lakaienhorde Zappys
Lakaienhorde P.E.K.K.A. Feuerball Zappys Hexe
Hexe P.E.K.K.A. Lakaienhorde Zappys
P.E.K.K.A. Lakaienhorde Zappys Hexe
P.E.K.K.A. Feuerball
P.E.K.K.A. Lakaienhorde Feuerball Zappys Hexe
Lakaienhorde Feuerball Zappys Hexe
Zappys Hexe Lakaienhorde Feuerball P.E.K.K.A.
Lakaienhorde Feuerball Zappys Hexe P.E.K.K.A. Eismagier Königsgeist

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Lakaienhorde Königsgeist
Feuerball Eismagier Königsgeist
Lakaienhorde Feuerball
Feuerball
Feuerball Lakaienhorde
Feuerball Lakaienhorde Hexe Eismagier
Lakaienhorde Hexe
Feuerball Eismagier
Feuerball
Lakaienhorde Feuerball
Lakaienhorde Feuerball
Feuerball
Feuerball
Lakaienhorde Feuerball
Feuerball
Lakaienhorde Feuerball Hexe
Lakaienhorde Feuerball
Feuerball
Lakaienhorde
Feuerball
Feuerball Hexe
Lakaienhorde Feuerball
Feuerball
Lakaienhorde Feuerball
Feuerball Hexe Eismagier
Lakaienhorde Hexe
Feuerball Hexe Eismagier Königsgeist
Feuerball Hexe
Feuerball
Lakaienhorde Feuerball Hexe Eismagier
Lakaienhorde Feuerball Zappys Hexe
Lakaienhorde Feuerball
Lakaienhorde Feuerball
Lakaienhorde Feuerball Zappys
P.E.K.K.A. Lakaienhorde
Feuerball
Lakaienhorde Feuerball Zappys Hexe
Feuerball Zappys Hexe Eismagier
Feuerball
Feuerball Lakaienhorde
Feuerball
Feuerball
Lakaienhorde P.E.K.K.A.
Lakaienhorde Feuerball Zappys Hexe
Feuerball Zappys Hexe
Feuerball Hexe Königsgeist

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