Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Schlecht

1 Probleme 4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaienhorde Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Riese Hexe Riesenskelett

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Riese Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Rakete

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Riese Koboldfass

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball Rakete Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Lakaienhorde Riese Riesenskelett

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldfass Riesenskelett

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaienhorde Riese Koboldfass Riesenskelett
Großer Schneeball
Lakaienhorde Koboldfass Hexe
Knall
Lakaienhorde Koboldfass Hexe
Barbarenfass
Koboldfass Hexe Riesenskelett
Kampfholz
Koboldfass Hexe Riesenskelett
Erdbeben
Koboldfass Hexe
Pfeile
Lakaienhorde Koboldfass Hexe
Königliche Luftpost
Lakaienhorde Koboldfass Hexe Riesenskelett
Feuerball
Lakaienhorde Koboldfass Hexe
Gift
Lakaienhorde Hexe
Blitz
Hexe
Rakete
Lakaienhorde Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball Rakete Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Rakete

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Rakete Riesenskelett

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaienhorde Feuerball Koboldfass Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Spiegel Koboldfass Feuerball Lakaienhorde Riese Hexe Rakete Riesenskelett

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Spiegel Koboldfass Feuerball Lakaienhorde

Angriffssynergien 3 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Lakaienhorde
Riese Spiegel Riesenskelett
Feuerball
Spiegel Riese
Riese
Koboldfass Lakaienhorde Feuerball Rakete Hexe
Rakete
Riese Spiegel
Spiegel
Feuerball Koboldfass Lakaienhorde Rakete Riesenskelett
Koboldfass
Riese Spiegel Riesenskelett
Hexe
Riese Riesenskelett
Riesenskelett
Lakaienhorde Spiegel Koboldfass Hexe

Verteidigungssynergien 2 1

Lakaienhorde
Spiegel
Feuerball
Spiegel
Riese
Rakete
Spiegel
Lakaienhorde Feuerball
Koboldfass
Hexe
Riesenskelett
Riesenskelett
Hexe

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Rakete Lakaienhorde Feuerball
Lakaienhorde Hexe
Lakaienhorde Rakete Hexe Riesenskelett
Lakaienhorde Hexe
Feuerball Rakete Riesenskelett
Feuerball
Lakaienhorde Rakete Feuerball Hexe
Rakete Feuerball Riesenskelett
Lakaienhorde Hexe
Lakaienhorde Riesenskelett
Lakaienhorde Hexe Feuerball Riesenskelett
Lakaienhorde Feuerball Hexe
Lakaienhorde Feuerball Rakete Hexe Riesenskelett
Feuerball Rakete Lakaienhorde Hexe
Lakaienhorde
Lakaienhorde Rakete Feuerball
Lakaienhorde Feuerball Hexe
Feuerball Lakaienhorde Hexe
Hexe Feuerball Riesenskelett
Lakaienhorde Feuerball Hexe Riesenskelett

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Feuerball Hexe Riesenskelett
Feuerball Rakete
Riesenskelett Lakaienhorde Rakete Hexe
Rakete Riesenskelett Lakaienhorde Feuerball
Riesenskelett Lakaienhorde Hexe
Feuerball Rakete Lakaienhorde Hexe
Rakete Lakaienhorde Feuerball Hexe Riesenskelett
Riesenskelett Lakaienhorde
Lakaienhorde Rakete Riesenskelett Feuerball Hexe
Hexe Lakaienhorde
Lakaienhorde Hexe Riesenskelett
Rakete Feuerball Riesenskelett
Rakete Riesenskelett Lakaienhorde Feuerball Hexe
Lakaienhorde Feuerball Hexe
Hexe Lakaienhorde Feuerball Rakete Riesenskelett
Lakaienhorde Feuerball Hexe Riesenskelett

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Lakaienhorde Rakete Riesenskelett
Feuerball
Rakete Lakaienhorde Feuerball Riesenskelett
Feuerball Rakete Riesenskelett
Feuerball Rakete Lakaienhorde
Feuerball Lakaienhorde Rakete Hexe
Lakaienhorde Hexe
Feuerball
Feuerball
Rakete Lakaienhorde Feuerball
Rakete Lakaienhorde Feuerball
Feuerball Rakete
Rakete Feuerball
Lakaienhorde Feuerball Rakete
Feuerball
Rakete Lakaienhorde Feuerball Hexe
Lakaienhorde Feuerball Rakete
Feuerball Rakete
Lakaienhorde Rakete
Rakete Feuerball
Rakete Feuerball Hexe
Rakete Lakaienhorde Feuerball Riesenskelett
Rakete Feuerball
Rakete
Rakete Lakaienhorde Feuerball
Feuerball Hexe
Lakaienhorde Hexe
Feuerball Hexe
Feuerball Hexe
Feuerball Rakete
Lakaienhorde Feuerball Hexe
Rakete Lakaienhorde Feuerball Hexe
Lakaienhorde Feuerball
Lakaienhorde Feuerball Rakete
Rakete Lakaienhorde Feuerball
Lakaienhorde Riesenskelett
Rakete Feuerball
Lakaienhorde Feuerball Rakete Hexe
Feuerball Rakete Hexe
Feuerball
Feuerball Lakaienhorde Rakete
Feuerball
Rakete Feuerball Riesenskelett
Lakaienhorde
Lakaienhorde Feuerball Rakete Hexe Riesenskelett
Feuerball Rakete Hexe
Feuerball Rakete Hexe Riesenskelett

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