Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Die Ø-Elixierkosten von deinem Deck sind sehr hoch und du hast keine Pumpe.

Wenn du nur teure Einheiten hast, ist es schwerer auf Spielzüge des Gegners zu reagieren.

Du kannst Elixiersammler zu deinem Deck hinzufügen. Das ist es:

Let's fix it!

UND/ODER

Du kannst einige der teureren Karten ersetzen. Wie diese:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Magier Drachenbaby

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Magier Drachenbaby Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Frost Gift Blitz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift Blitz

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Schweinereiter Drachenbaby Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Schweinereiter Skelettarmee
Großer Schneeball
Schweinereiter Skelettarmee Drachenbaby
Knall
Skelettarmee
Barbarenfass
Magier Skelettarmee
Kampfholz
Schweinereiter Skelettarmee
Erdbeben
Schweinereiter Skelettarmee
Pfeile
Skelettarmee
Königliche Luftpost
Schweinereiter Magier Skelettarmee Drachenbaby
Feuerball
Schweinereiter Magier Skelettarmee Drachenbaby
Gift
Magier Skelettarmee
Blitz
Magier Drachenbaby
Rakete
Schweinereiter Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Magier Drachenbaby Frost Gift

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Magier Drachenbaby Frost Gift Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Skelettarmee Drachenbaby Frost Gift Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelettarmee Schweinereiter Drachenbaby Frost Gift Magier Blitz Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

15 Skelettarmee Schweinereiter Drachenbaby Frost

Angriffssynergien 2 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Schweinereiter
Frost Blitz Magier Drachenbaby Gift Megaritter
Magier
Schweinereiter Megaritter
Skelettarmee
Drachenbaby
Schweinereiter Gift Blitz Megaritter
Frost
Schweinereiter Gift
Gift
Schweinereiter Drachenbaby Frost Megaritter
Blitz
Schweinereiter Drachenbaby
Megaritter
Schweinereiter Magier Drachenbaby Gift

Verteidigungssynergien 0 7

Schweinereiter
Magier
Skelettarmee Frost Megaritter
Skelettarmee
Magier Frost
Drachenbaby
Megaritter
Frost
Magier Skelettarmee Megaritter
Gift
Megaritter
Blitz
Megaritter
Magier Drachenbaby Frost Gift

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blitz Magier Drachenbaby
Skelettarmee Megaritter
Skelettarmee Megaritter Frost Blitz
Skelettarmee Megaritter
Blitz Skelettarmee Gift Megaritter
Skelettarmee Frost Drachenbaby Megaritter
Blitz Magier Drachenbaby Frost Gift
Blitz Drachenbaby Gift Megaritter
Skelettarmee
Skelettarmee Megaritter
Skelettarmee Gift Magier Drachenbaby Frost Megaritter
Magier Drachenbaby Gift
Skelettarmee Megaritter Magier Frost Blitz
Magier Skelettarmee Megaritter Drachenbaby Frost Gift
Skelettarmee Megaritter
Skelettarmee Frost Blitz Megaritter
Magier Megaritter Skelettarmee Gift
Megaritter Magier Skelettarmee Drachenbaby
Magier Drachenbaby Frost Gift Megaritter
Magier Skelettarmee Megaritter Drachenbaby Gift

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Megaritter
Gift Magier Drachenbaby Blitz Megaritter
Skelettarmee Megaritter Blitz
Skelettarmee Blitz Megaritter
Skelettarmee Megaritter
Magier Gift Drachenbaby Frost
Skelettarmee Blitz
Megaritter Skelettarmee
Frost Blitz Megaritter Skelettarmee Drachenbaby Gift
Skelettarmee
Megaritter
Skelettarmee Blitz Megaritter Gift
Skelettarmee Blitz Megaritter Magier
Magier Skelettarmee Drachenbaby Megaritter
Skelettarmee Drachenbaby Frost Gift Blitz
Gift Megaritter Magier Drachenbaby Frost

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Blitz Drachenbaby Frost
Gift Drachenbaby
Blitz Drachenbaby Gift
Blitz Frost Gift
Magier Gift Drachenbaby Megaritter
Magier Gift Drachenbaby Frost
Magier Drachenbaby Gift
Gift Magier Drachenbaby Frost Blitz
Gift Magier Blitz
Blitz Gift
Gift Blitz Magier
Gift Blitz Magier Drachenbaby
Gift Blitz Drachenbaby
Blitz Drachenbaby Frost Gift
Blitz Drachenbaby Gift
Blitz Magier Drachenbaby Gift
Blitz Magier Drachenbaby Gift Megaritter
Blitz Frost Gift
Blitz
Blitz Magier Drachenbaby Gift Megaritter
Blitz Magier Drachenbaby Gift Megaritter
Blitz Drachenbaby Gift Megaritter
Blitz Magier Gift
Blitz
Blitz Drachenbaby Gift
Frost Gift Magier Drachenbaby Megaritter
Gift Magier Drachenbaby Blitz
Blitz Magier Drachenbaby Gift Megaritter
Gift Blitz Drachenbaby
Gift Blitz Magier Drachenbaby
Blitz Magier Frost Gift
Blitz
Gift Blitz Magier Megaritter
Blitz Frost Gift
Megaritter
Magier Gift Blitz
Blitz Skelettarmee Frost
Gift Blitz Magier Drachenbaby
Frost
Gift Blitz Magier Drachenbaby Megaritter
Magier Drachenbaby Gift Blitz
Blitz Gift
Megaritter
Drachenbaby Frost Gift Blitz
Gift Blitz
Gift Blitz Drachenbaby Frost Megaritter

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