Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
DEP

3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia El elixir promedio de tu mazo es muy alto y no tienes recolector.

Si solo tienes cartas de elixir alto, será más difícil reaccionar a las acciones del oponente.

Puedes añadir el Recolector de Elixir a tu mazo. Aquí lo tienes:

¡Vamos a corregirlo!

Y/O

Puedes sustituir algunas cartas de coste de elixir alto. Tales cómo estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Mago Bebé Dragón

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Mago Bebé Dragón Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Hielo Veneno Rayo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Montapuercos Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Veneno Rayo

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Montapuercos Bebé Dragón Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Montapuercos

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Montapuercos Ejército de esqueletos
Bola de nieve gigante
Montapuercos Ejército de esqueletos Bebé Dragón
Descarga
Ejército de esqueletos
Barril de Bárbaros
Mago Ejército de esqueletos
El Tronco
Montapuercos Ejército de esqueletos
Terremoto
Montapuercos Ejército de esqueletos
Flechas
Ejército de esqueletos
Paquete Real
Montapuercos Mago Ejército de esqueletos Bebé Dragón
Bola de fuego
Montapuercos Mago Ejército de esqueletos Bebé Dragón
Veneno
Mago Ejército de esqueletos
Rayo
Mago Bebé Dragón
Cohete
Montapuercos Mago

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Mago Bebé Dragón Hielo Veneno

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Mago Bebé Dragón Hielo Veneno Megacaballero

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Ejército de esqueletos Bebé Dragón Hielo Veneno Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Ejército de esqueletos Montapuercos Bebé Dragón Hielo Veneno Mago Rayo Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

15 Ejército de esqueletos Montapuercos Bebé Dragón Hielo

Sinergias de Ataque 2 10

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Montapuercos
Hielo Rayo Mago Bebé Dragón Veneno Megacaballero
Mago
Montapuercos Megacaballero
Ejército de esqueletos
Bebé Dragón
Montapuercos Veneno Rayo Megacaballero
Hielo
Montapuercos Veneno
Veneno
Montapuercos Bebé Dragón Hielo Megacaballero
Rayo
Montapuercos Bebé Dragón
Megacaballero
Montapuercos Mago Bebé Dragón Veneno

Sinergias de Defensa 0 7

Montapuercos
Mago
Ejército de esqueletos Hielo Megacaballero
Ejército de esqueletos
Mago Hielo
Bebé Dragón
Megacaballero
Hielo
Mago Ejército de esqueletos Megacaballero
Veneno
Megacaballero
Rayo
Megacaballero
Mago Bebé Dragón Hielo Veneno

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Rayo Mago Bebé Dragón
Ejército de esqueletos Megacaballero
Ejército de esqueletos Megacaballero Hielo Rayo
Ejército de esqueletos Megacaballero
Rayo Ejército de esqueletos Veneno Megacaballero
Ejército de esqueletos Hielo Bebé Dragón Megacaballero
Rayo Mago Bebé Dragón Hielo Veneno
Rayo Bebé Dragón Veneno Megacaballero
Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Megacaballero
Ejército de esqueletos Veneno Mago Bebé Dragón Hielo Megacaballero
Mago Bebé Dragón Veneno
Ejército de esqueletos Megacaballero Mago Hielo Rayo
Mago Ejército de esqueletos Megacaballero Bebé Dragón Hielo Veneno
Ejército de esqueletos Megacaballero
Ejército de esqueletos Hielo Rayo Megacaballero
Mago Megacaballero Ejército de esqueletos Veneno
Megacaballero Mago Ejército de esqueletos Bebé Dragón
Mago Bebé Dragón Hielo Veneno Megacaballero
Mago Ejército de esqueletos Megacaballero Bebé Dragón Veneno

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Ejército de esqueletos Megacaballero
Veneno Mago Bebé Dragón Rayo Megacaballero
Ejército de esqueletos Megacaballero Rayo
Ejército de esqueletos Rayo Megacaballero
Ejército de esqueletos Megacaballero
Mago Veneno Bebé Dragón Hielo
Ejército de esqueletos Rayo
Megacaballero Ejército de esqueletos
Hielo Rayo Megacaballero Ejército de esqueletos Bebé Dragón Veneno
Ejército de esqueletos
Megacaballero
Ejército de esqueletos Rayo Megacaballero Veneno
Ejército de esqueletos Rayo Megacaballero Mago
Mago Ejército de esqueletos Bebé Dragón Megacaballero
Ejército de esqueletos Bebé Dragón Hielo Veneno Rayo
Veneno Megacaballero Mago Bebé Dragón Hielo

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Veneno Rayo Bebé Dragón Hielo
Veneno Bebé Dragón
Rayo Bebé Dragón Veneno
Rayo Hielo Veneno
Mago Veneno Bebé Dragón Megacaballero
Mago Veneno Bebé Dragón Hielo
Mago Bebé Dragón Veneno
Veneno Mago Bebé Dragón Hielo Rayo
Veneno Mago Rayo
Rayo Veneno
Veneno Rayo Mago
Veneno Rayo Mago Bebé Dragón
Veneno Rayo Bebé Dragón
Rayo Bebé Dragón Hielo Veneno
Rayo Bebé Dragón Veneno
Rayo Mago Bebé Dragón Veneno
Rayo Mago Bebé Dragón Veneno Megacaballero
Rayo Hielo Veneno
Rayo
Rayo Mago Bebé Dragón Veneno Megacaballero
Rayo Mago Bebé Dragón Veneno Megacaballero
Rayo Bebé Dragón Veneno Megacaballero
Rayo Mago Veneno
Rayo
Rayo Bebé Dragón Veneno
Hielo Veneno Mago Bebé Dragón Megacaballero
Veneno Mago Bebé Dragón Rayo
Rayo Mago Bebé Dragón Veneno Megacaballero
Veneno Rayo Bebé Dragón
Veneno Rayo Mago Bebé Dragón
Rayo Mago Hielo Veneno
Rayo
Veneno Rayo Mago Megacaballero
Rayo Hielo Veneno
Megacaballero
Mago Veneno Rayo
Rayo Ejército de esqueletos Hielo
Veneno Rayo Mago Bebé Dragón
Hielo
Veneno Rayo Mago Bebé Dragón Megacaballero
Mago Bebé Dragón Veneno Rayo
Rayo Veneno
Megacaballero
Bebé Dragón Hielo Veneno Rayo
Veneno Rayo
Veneno Rayo Bebé Dragón Hielo Megacaballero

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