Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Gut
Synergie
Großartig!
Vielseitigkeit
Schlecht
F2P-Score
RIP

4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Tesla Drachenbaby

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Tesla Riese Drachenbaby Bowler

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter Riese Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Wut

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter Riese Tunnelgräber

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Schweinereiter Riese Drachenbaby

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter Tunnelgräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Schweinereiter Riese Klonzauber Tunnelgräber
Großer Schneeball
Schweinereiter Klonzauber Drachenbaby Tunnelgräber
Knall
Klonzauber
Barbarenfass
Tesla Klonzauber
Kampfholz
Schweinereiter Klonzauber
Erdbeben
Tesla Schweinereiter Klonzauber
Pfeile
Klonzauber
Königliche Luftpost
Schweinereiter Klonzauber Drachenbaby Bowler Tunnelgräber
Feuerball
Tesla Schweinereiter Klonzauber Drachenbaby Bowler
Gift
Klonzauber
Blitz
Tesla Drachenbaby Bowler
Rakete
Schweinereiter Bowler

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Drachenbaby

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Drachenbaby Bowler

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Wut Klonzauber Drachenbaby Bowler Tunnelgräber

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Wut Klonzauber Tunnelgräber Tesla Schweinereiter Drachenbaby Riese Bowler

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Wut Klonzauber Tunnelgräber Tesla

Angriffssynergien 3 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Tesla
Schweinereiter
Wut Riese Drachenbaby Bowler
Riese
Wut Tunnelgräber Schweinereiter Drachenbaby Bowler
Wut
Schweinereiter Riese
Klonzauber
Drachenbaby Bowler
Drachenbaby
Schweinereiter Riese Klonzauber Bowler Tunnelgräber
Bowler
Schweinereiter Riese Klonzauber Drachenbaby Tunnelgräber
Tunnelgräber
Riese Drachenbaby Bowler

Verteidigungssynergien 0 3

Tesla
Drachenbaby Bowler
Schweinereiter
Riese
Wut
Klonzauber
Drachenbaby
Tesla Bowler
Bowler
Tesla Drachenbaby
Tunnelgräber

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bowler Tesla Drachenbaby
Tesla
Tesla Bowler
Tesla Bowler
Bowler
Bowler Tesla Drachenbaby
Tesla Drachenbaby
Bowler Tesla Drachenbaby
Tesla
Tesla Bowler Tunnelgräber
Tesla Drachenbaby Bowler
Tesla Drachenbaby
Tesla Bowler
Bowler Tesla Drachenbaby
Tesla
Tesla Bowler
Tesla Bowler
Tesla Drachenbaby Bowler
Drachenbaby Tesla Bowler
Tesla
Bowler Tesla Drachenbaby

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Tesla Bowler
Tesla Drachenbaby Bowler Tunnelgräber
Bowler
Bowler Tesla
Tesla Bowler
Tesla Drachenbaby
Tesla Bowler
Tesla
Drachenbaby
Tesla
Tesla Bowler
Bowler
Bowler Tesla
Tesla Drachenbaby Bowler
Tesla Drachenbaby Bowler
Bowler Tesla Drachenbaby

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Drachenbaby
Drachenbaby Bowler Tunnelgräber
Drachenbaby Tunnelgräber
Drachenbaby Bowler
Drachenbaby
Drachenbaby Bowler
Drachenbaby Bowler
Tunnelgräber
Bowler
Tunnelgräber Bowler
Drachenbaby
Drachenbaby Bowler Tunnelgräber
Drachenbaby
Drachenbaby
Drachenbaby Bowler
Drachenbaby Bowler
Drachenbaby Bowler
Drachenbaby Bowler Tunnelgräber
Drachenbaby Bowler
Bowler
Drachenbaby
Drachenbaby Bowler
Tunnelgräber Drachenbaby Bowler
Drachenbaby Bowler Tunnelgräber
Tunnelgräber Drachenbaby
Drachenbaby
Bowler
Tunnelgräber
Bowler
Drachenbaby
Tunnelgräber Drachenbaby Bowler
Drachenbaby Bowler
Drachenbaby Bowler
Drachenbaby Bowler Tunnelgräber

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