Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Gut
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Großartig!

2 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheiten, die gegen Lufteinheiten Flächenschaden ausüben!

Du hast keine Karte, die gegen Lufteinheiten Flächenschaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaien

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bomber Ritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsschweinchen

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Void Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsschweinchen

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Void

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Kobolde Ritter Heilungsgeist Königsschweinchen

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Königsschweinchen

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bomber Lakaien Königsschweinchen
Großer Schneeball
Kobolde Bomber Lakaien Königsschweinchen
Knall
Kobolde Bomber Lakaien Königsschweinchen
Barbarenfass
Kobolde Bomber Ritter Heilungsgeist Königsschweinchen
Kampfholz
Kobolde Bomber Heilungsgeist Königsschweinchen
Erdbeben
Bomber Königsschweinchen
Pfeile
Kobolde Bomber Lakaien Heilungsgeist Königsschweinchen
Königliche Luftpost
Kobolde Bomber Ritter Lakaien Heilungsgeist Königsschweinchen
Feuerball
Bomber Lakaien Königsschweinchen
Gift
Bomber Lakaien Königsschweinchen
Blitz
Ritter
Rakete
Königsschweinchen

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Fehlend

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bomber Kampfholz

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Heilungsgeist

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Kobolde Lakaien Heilungsgeist

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Großartig!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Heilungsgeist Kobolde Bomber Kampfholz Ritter Lakaien Void Königsschweinchen

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

7 Heilungsgeist Kobolde Bomber Kampfholz

Angriffssynergien 2 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Kobolde
Bomber
Ritter Lakaien Heilungsgeist Königsschweinchen
Ritter
Lakaien Bomber Heilungsgeist Königsschweinchen Kampfholz
Lakaien
Ritter Bomber Heilungsgeist Königsschweinchen
Heilungsgeist
Königsschweinchen Bomber Ritter Lakaien
Königsschweinchen
Heilungsgeist Bomber Ritter Lakaien Kampfholz
Void
Kampfholz
Ritter Königsschweinchen

Verteidigungssynergien 2 6

Kobolde
Bomber Ritter Kampfholz
Bomber
Ritter Kobolde Kampfholz
Ritter
Bomber Lakaien Kobolde Kampfholz
Lakaien
Ritter Kampfholz
Heilungsgeist
Königsschweinchen
Void
Kampfholz
Kobolde Bomber Ritter Lakaien

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bomber Ritter Lakaien Void Kampfholz
Kobolde Bomber Ritter Lakaien Kampfholz
Kobolde Bomber Ritter Lakaien Void
Kobolde Bomber Ritter Lakaien
Bomber Kampfholz
Kampfholz Kobolde Bomber Lakaien
Lakaien Void
Void Kampfholz
Kobolde Lakaien
Ritter Kobolde Bomber
Kobolde Lakaien Bomber Ritter Kampfholz
Lakaien
Bomber Ritter Lakaien Kampfholz
Bomber Kobolde Lakaien Kampfholz
Ritter
Kampfholz
Kobolde Bomber Ritter Lakaien
Kobolde Bomber Ritter Lakaien Kampfholz
Kampfholz Bomber Ritter Lakaien
Bomber Kobolde Ritter Lakaien Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Kobolde Void
Void Bomber Ritter Kampfholz
Kobolde Ritter Lakaien Kampfholz
Ritter Kampfholz
Ritter
Lakaien
Kobolde Ritter Lakaien Void
Ritter
Void Kobolde Ritter Lakaien Kampfholz
Ritter Lakaien
Void Kampfholz
Ritter
Bomber
Kobolde Bomber Ritter Lakaien Kampfholz
Lakaien Bomber Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Void Ritter Kampfholz
Void Kampfholz
Void Kampfholz
Ritter Void Kampfholz
Bomber Kampfholz
Lakaien
Bomber Kampfholz
Kampfholz
Void Kampfholz
Kobolde Lakaien Void
Void Ritter Kampfholz
Void
Ritter Void Kampfholz
Lakaien Void
Kampfholz
Bomber Kampfholz
Kampfholz
Bomber Lakaien
Void Bomber Kampfholz
Bomber Kampfholz
Lakaien Void Kampfholz
Void
Void Kampfholz
Void Kampfholz
Kampfholz Bomber
Void Kampfholz
Void Kampfholz
Void Kampfholz
Lakaien Void
Void
Void Bomber Kampfholz
Void
Kampfholz
Lakaien Void
Kampfholz
Void Ritter
Kampfholz Bomber
Void
Lakaien Kampfholz
Void
Void Kampfholz

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