Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

2 Probleme 5 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Elixiergolem Fischer Widderreiterin

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldhütte Magier Prinzessin Elektromagier Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldhütte

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Koboldhütte Magier Prinzessin Elektromagier Infernodrache Holzfäller Funki

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Prinzessin Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Prinzessin Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektromagier Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Infernodrache Funki
Großer Schneeball
Koboldhütte Prinzessin Infernodrache Holzfäller
Knall
Koboldhütte Prinzessin Infernodrache Funki
Barbarenfass
Koboldhütte Magier Prinzessin Elektromagier Holzfäller Funki
Kampfholz
Koboldhütte Prinzessin Holzfäller Funki
Erdbeben
Koboldhütte
Pfeile
Koboldhütte Prinzessin
Königliche Luftpost
Koboldhütte Magier Prinzessin Elektromagier Infernodrache Holzfäller Funki
Feuerball
Koboldhütte Magier Prinzessin Elektromagier Infernodrache Holzfäller Funki
Gift
Koboldhütte Magier Prinzessin Elektromagier Funki
Blitz
Koboldhütte Magier Elektromagier Infernodrache Holzfäller Funki
Rakete
Koboldhütte Magier Infernodrache Funki

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Magier Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Magier Prinzessin Funki

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Prinzessin Infernodrache Funki

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Spiegel Prinzessin Elektromagier Infernodrache Holzfäller Koboldhütte Magier Funki

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Spiegel Prinzessin Elektromagier Infernodrache

Angriffssynergien 0 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Koboldhütte
Spiegel Holzfäller
Magier
Holzfäller Funki
Spiegel
Koboldhütte Prinzessin Holzfäller Funki
Prinzessin
Spiegel Funki
Elektromagier
Holzfäller Funki
Infernodrache
Holzfäller
Koboldhütte Magier Spiegel Elektromagier Funki
Funki
Magier Spiegel Prinzessin Elektromagier Holzfäller

Verteidigungssynergien 0 13

Koboldhütte
Magier Spiegel Elektromagier Holzfäller
Magier
Koboldhütte Elektromagier Holzfäller
Spiegel
Koboldhütte Prinzessin Elektromagier Infernodrache Holzfäller Funki
Prinzessin
Spiegel
Elektromagier
Koboldhütte Magier Spiegel Infernodrache Holzfäller
Infernodrache
Spiegel Elektromagier
Holzfäller
Koboldhütte Magier Spiegel Elektromagier
Funki
Spiegel

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Koboldhütte Magier Elektromagier Funki
Infernodrache Holzfäller Funki Koboldhütte Elektromagier
Koboldhütte Holzfäller Funki Elektromagier Infernodrache
Koboldhütte Infernodrache Holzfäller Funki Elektromagier
Prinzessin Holzfäller Funki
Elektromagier Holzfäller
Elektromagier Infernodrache Koboldhütte Magier Prinzessin
Elektromagier Funki
Infernodrache Funki Koboldhütte Prinzessin Holzfäller
Elektromagier Holzfäller Funki
Elektromagier Koboldhütte Magier Prinzessin Holzfäller
Infernodrache Koboldhütte Magier Prinzessin Elektromagier
Koboldhütte Holzfäller Funki Magier Elektromagier
Magier Funki Koboldhütte Prinzessin Elektromagier Holzfäller
Infernodrache Funki Koboldhütte Elektromagier Holzfäller
Koboldhütte Elektromagier Infernodrache Holzfäller Funki
Magier Funki Koboldhütte Elektromagier Holzfäller
Koboldhütte Magier Elektromagier Holzfäller
Magier Koboldhütte Prinzessin Elektromagier Infernodrache Holzfäller
Funki Koboldhütte Elektromagier Infernodrache Holzfäller
Magier Elektromagier Holzfäller Funki

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Holzfäller Koboldhütte Elektromagier Funki
Elektromagier Magier Infernodrache Holzfäller
Holzfäller Koboldhütte Elektromagier Funki
Holzfäller Elektromagier Funki
Koboldhütte Infernodrache Holzfäller Funki
Magier Koboldhütte Prinzessin Elektromagier
Funki Koboldhütte Elektromagier Holzfäller
Infernodrache Holzfäller Funki
Elektromagier Koboldhütte Infernodrache Funki
Koboldhütte Infernodrache Funki
Infernodrache Koboldhütte Holzfäller Funki
Elektromagier
Magier Holzfäller Funki
Magier Prinzessin Funki
Koboldhütte Elektromagier Funki Infernodrache Holzfäller
Koboldhütte Magier Prinzessin Elektromagier Infernodrache Funki

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Funki
Prinzessin Elektromagier
Koboldhütte Funki
Funki
Magier Funki
Magier Prinzessin
Magier Prinzessin Funki
Magier Prinzessin
Magier
Elektromagier Holzfäller Funki
Magier Prinzessin Elektromagier Funki
Magier Prinzessin
Koboldhütte Prinzessin Funki
Prinzessin
Prinzessin Koboldhütte Funki
Koboldhütte Magier Prinzessin Funki
Koboldhütte Magier Prinzessin Funki
Funki
Funki
Magier Prinzessin Elektromagier Funki
Magier Prinzessin
Funki
Magier Prinzessin
Funki
Magier Prinzessin Funki
Infernodrache
Magier Prinzessin Elektromagier Funki
Magier Prinzessin Funki
Funki
Magier Prinzessin Elektromagier Funki
Elektromagier Koboldhütte Magier
Funki
Magier Funki
Prinzessin Elektromagier Funki
Funki
Magier Prinzessin Funki
Elektromagier Koboldhütte Prinzessin
Magier Prinzessin Elektromagier
Magier Prinzessin Elektromagier Holzfäller Funki
Magier Prinzessin
Funki
Funki
Prinzessin Elektromagier Funki
Prinzessin Elektromagier
Prinzessin Elektromagier Funki

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