Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

1 Probleme 5 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Tesla Prinzessin Widderreiterin Kleiner Prinz

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Tesla Königsrekruten Walküre Prinzessin Banditin Widderreiterin Kleiner Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Königsrekruten Prinzessin Banditin Widderreiterin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Königsrekruten Walküre Prinzessin Banditin Widderreiterin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Banditin Widderreiterin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Königsrekruten Banditin Widderreiterin
Großer Schneeball
Koboldgang Königsrekruten Prinzessin Widderreiterin Kleiner Prinz
Knall
Koboldgang Prinzessin Banditin Widderreiterin Kleiner Prinz
Barbarenfass
Koboldgang Tesla Königsrekruten Walküre Prinzessin Banditin Kleiner Prinz
Kampfholz
Koboldgang Königsrekruten Prinzessin Banditin Widderreiterin Kleiner Prinz
Erdbeben
Koboldgang Tesla
Pfeile
Koboldgang Königsrekruten Prinzessin Kleiner Prinz
Königliche Luftpost
Koboldgang Königsrekruten Walküre Prinzessin Banditin Widderreiterin Kleiner Prinz
Feuerball
Koboldgang Tesla Prinzessin Banditin Widderreiterin Kleiner Prinz
Gift
Koboldgang Königsrekruten Prinzessin Kleiner Prinz
Blitz
Tesla Walküre Banditin Widderreiterin Kleiner Prinz
Rakete
Walküre Widderreiterin Kleiner Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Walküre Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Königsrekruten Walküre Prinzessin

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Koboldgang Prinzessin Banditin Kleiner Prinz Tesla Walküre Widderreiterin Königsrekruten

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Koboldgang Prinzessin Banditin Kleiner Prinz

Angriffssynergien 0 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Koboldgang
Königsrekruten Walküre Prinzessin Banditin
Tesla
Königsrekruten
Koboldgang Prinzessin Banditin Widderreiterin
Walküre
Koboldgang Banditin Widderreiterin Kleiner Prinz
Prinzessin
Koboldgang Königsrekruten
Banditin
Koboldgang Königsrekruten Walküre Widderreiterin Kleiner Prinz
Widderreiterin
Königsrekruten Walküre Banditin
Kleiner Prinz
Walküre Banditin

Verteidigungssynergien 1 14

Koboldgang
Tesla Königsrekruten Walküre Prinzessin Banditin
Tesla
Koboldgang Walküre Prinzessin Kleiner Prinz
Königsrekruten
Koboldgang Prinzessin
Walküre
Koboldgang Tesla Prinzessin Banditin Kleiner Prinz
Prinzessin
Koboldgang Tesla Königsrekruten Walküre Banditin
Banditin
Koboldgang Walküre Prinzessin Widderreiterin Kleiner Prinz
Widderreiterin
Banditin
Kleiner Prinz
Tesla Walküre Banditin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Tesla Königsrekruten Walküre Widderreiterin
Koboldgang Tesla Königsrekruten Walküre Banditin Widderreiterin
Koboldgang Tesla Widderreiterin Königsrekruten Walküre Banditin
Tesla Königsrekruten Koboldgang Walküre Banditin Widderreiterin
Königsrekruten Walküre Prinzessin
Koboldgang Tesla Walküre Banditin
Tesla Widderreiterin Koboldgang Prinzessin Kleiner Prinz
Tesla Königsrekruten Walküre Banditin Widderreiterin
Tesla Koboldgang Königsrekruten Prinzessin
Koboldgang Tesla Königsrekruten Walküre Banditin Kleiner Prinz
Koboldgang Walküre Tesla Königsrekruten Prinzessin Banditin Widderreiterin
Tesla Koboldgang Prinzessin Widderreiterin
Tesla Königsrekruten Koboldgang Walküre Banditin Widderreiterin
Walküre Koboldgang Tesla Königsrekruten Prinzessin
Königsrekruten Koboldgang Tesla Banditin Widderreiterin
Koboldgang Tesla Königsrekruten Banditin Widderreiterin
Tesla Koboldgang Königsrekruten Walküre
Tesla Koboldgang Königsrekruten Walküre Banditin Widderreiterin Kleiner Prinz
Walküre Tesla Königsrekruten Prinzessin Banditin Widderreiterin Kleiner Prinz
Tesla Königsrekruten Widderreiterin
Koboldgang Königsrekruten Walküre Tesla Banditin Kleiner Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Königsrekruten Walküre Tesla Banditin
Banditin Koboldgang Tesla Walküre
Koboldgang Königsrekruten Banditin Walküre Widderreiterin
Koboldgang Königsrekruten Walküre Tesla Banditin Widderreiterin
Königsrekruten Koboldgang Tesla Walküre Banditin Widderreiterin
Koboldgang Tesla Prinzessin Widderreiterin
Koboldgang Königsrekruten Tesla Walküre Banditin Widderreiterin
Tesla Königsrekruten Walküre
Königsrekruten Walküre Banditin
Königsrekruten Koboldgang Tesla
Tesla Königsrekruten Walküre
Königsrekruten Walküre
Königsrekruten Koboldgang Tesla Walküre Banditin Widderreiterin
Königsrekruten Tesla Walküre Prinzessin
Koboldgang Tesla Königsrekruten Walküre Kleiner Prinz
Walküre Tesla Königsrekruten Prinzessin

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Königsrekruten Walküre Banditin
Prinzessin Banditin Widderreiterin
Banditin
Königsrekruten Walküre
Walküre
Prinzessin Widderreiterin
Prinzessin
Prinzessin Widderreiterin
Banditin Widderreiterin
Koboldgang
Königsrekruten Walküre Prinzessin Banditin Widderreiterin
Prinzessin
Prinzessin Banditin
Prinzessin Banditin
Prinzessin
Prinzessin Banditin
Königsrekruten Prinzessin Banditin
Prinzessin Banditin
Walküre Prinzessin Kleiner Prinz
Prinzessin
Königsrekruten
Walküre Prinzessin Kleiner Prinz
Prinzessin Banditin Widderreiterin
Prinzessin Banditin Widderreiterin
Banditin
Prinzessin Kleiner Prinz
Banditin
Prinzessin
Prinzessin
Koboldgang Königsrekruten Prinzessin Banditin
Prinzessin Widderreiterin
Koboldgang Walküre Prinzessin
Prinzessin
Königsrekruten
Koboldgang Königsrekruten Prinzessin
Prinzessin
Königsrekruten Prinzessin Banditin Kleiner Prinz

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