Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Magier Scharfrichter

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Magier Ballon Scharfrichter Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Void

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Ballon Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Void

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Ballon Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Ballon

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Schweinereiter Ballon
Großer Schneeball
Koboldgang Schweinereiter Ballon
Knall
Koboldgang Ballon
Barbarenfass
Koboldgang Magier Scharfrichter
Kampfholz
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter
Erdbeben
Koboldgang Schweinereiter
Pfeile
Koboldgang
Königliche Luftpost
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Magier Ballon Scharfrichter
Feuerball
Koboldgang Schweinereiter Magier Ballon Scharfrichter
Gift
Koboldgang Magier Ballon Scharfrichter
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Magier Ballon Scharfrichter
Rakete
Schweinereiter Magier Ballon Scharfrichter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Magier Scharfrichter

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Magier Scharfrichter Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Mini-P.E.K.K.A. Scharfrichter Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Koboldgang Void Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Magier Ballon Scharfrichter Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Koboldgang Void Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter

Angriffssynergien 1 16

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Koboldgang
Schweinereiter Mini-P.E.K.K.A. Ballon
Mini-P.E.K.K.A.
Koboldgang Schweinereiter Magier Megaritter
Schweinereiter
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Magier Void Ballon Scharfrichter Megaritter
Magier
Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Ballon Megaritter
Void
Schweinereiter Ballon
Ballon
Koboldgang Schweinereiter Magier Void Scharfrichter Megaritter
Scharfrichter
Schweinereiter Ballon Megaritter
Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Magier Ballon Scharfrichter

Verteidigungssynergien 0 5

Koboldgang
Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A.
Koboldgang Magier Scharfrichter
Schweinereiter
Magier
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Void
Ballon
Scharfrichter
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Megaritter
Magier Scharfrichter

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Magier Void Scharfrichter
Mini-P.E.K.K.A. Koboldgang Scharfrichter Megaritter
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Void Scharfrichter
Mini-P.E.K.K.A. Koboldgang Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Koboldgang Scharfrichter Megaritter
Koboldgang Magier Void Scharfrichter
Void Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Koboldgang
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Koboldgang Scharfrichter Magier Megaritter
Scharfrichter Koboldgang Magier
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Koboldgang Magier
Magier Scharfrichter Megaritter Koboldgang Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Koboldgang Megaritter
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Magier Megaritter Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Scharfrichter
Megaritter Koboldgang Magier Scharfrichter
Magier Scharfrichter Megaritter
Mini-P.E.K.K.A.
Koboldgang Magier Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Scharfrichter

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Void
Void Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Magier Scharfrichter Megaritter
Koboldgang Megaritter Mini-P.E.K.K.A.
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Scharfrichter Megaritter
Magier Scharfrichter Koboldgang
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Void
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Void Megaritter Mini-P.E.K.K.A.
Koboldgang
Megaritter Mini-P.E.K.K.A.
Megaritter Void
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Koboldgang Magier Scharfrichter
Magier Scharfrichter Megaritter
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Scharfrichter
Scharfrichter Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Magier
Void

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Void
Void Scharfrichter
Void
Void
Magier Scharfrichter Megaritter
Magier Scharfrichter
Magier Scharfrichter
Magier Scharfrichter
Void Magier
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Void
Void Magier
Void Magier Scharfrichter
Void Scharfrichter
Void
Magier Scharfrichter
Magier Scharfrichter Megaritter
Mini-P.E.K.K.A.
Void Mini-P.E.K.K.A. Magier Scharfrichter Megaritter
Magier Megaritter
Void Megaritter
Magier Void
Void
Void
Magier Scharfrichter Megaritter
Void Magier Scharfrichter
Void Magier Megaritter
Void
Magier Scharfrichter
Magier Void
Mini-P.E.K.K.A. Void
Void Magier Megaritter
Void
Megaritter
Magier
Koboldgang Void
Magier Scharfrichter
Void Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Magier Scharfrichter Megaritter
Magier Scharfrichter
Void
Scharfrichter Megaritter
Koboldgang
Void Scharfrichter
Void Scharfrichter Megaritter

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