Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Lakaienhorde Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Magier Dunkler Prinz Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Wut

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Schweinereiter Dunkler Prinz Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Lakaienhorde Schweinereiter Dunkler Prinz Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter Dunkler Prinz

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Lakaienhorde Schweinereiter Dunkler Prinz
Großer Schneeball
Koboldgang Lakaienhorde Schweinereiter
Knall
Koboldgang Lakaienhorde Dunkler Prinz
Barbarenfass
Koboldgang Magier Dunkler Prinz
Kampfholz
Koboldgang Schweinereiter Dunkler Prinz
Erdbeben
Koboldgang Schweinereiter
Pfeile
Koboldgang Lakaienhorde
Königliche Luftpost
Koboldgang Lakaienhorde Schweinereiter Magier Dunkler Prinz
Feuerball
Koboldgang Lakaienhorde Schweinereiter Magier
Gift
Koboldgang Lakaienhorde Magier
Blitz
Magier Dunkler Prinz
Rakete
Lakaienhorde Schweinereiter Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Magier Dunkler Prinz Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Wut Dunkler Prinz Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Lakaienhorde Feuerball Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Wut Koboldgang Feuerball Schweinereiter Dunkler Prinz Lakaienhorde Magier Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Wut Koboldgang Feuerball Schweinereiter

Angriffssynergien 5 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Koboldgang
Schweinereiter Dunkler Prinz
Lakaienhorde
Wut Megaritter Schweinereiter Dunkler Prinz
Feuerball
Schweinereiter Dunkler Prinz Megaritter
Schweinereiter
Koboldgang Feuerball Wut Lakaienhorde Magier Dunkler Prinz Megaritter
Magier
Schweinereiter Wut Dunkler Prinz Megaritter
Wut
Lakaienhorde Schweinereiter Magier Dunkler Prinz
Dunkler Prinz
Koboldgang Lakaienhorde Feuerball Schweinereiter Magier Wut
Megaritter
Lakaienhorde Feuerball Schweinereiter Magier

Verteidigungssynergien 0 5

Koboldgang
Dunkler Prinz
Lakaienhorde
Feuerball
Dunkler Prinz Megaritter
Schweinereiter
Magier
Dunkler Prinz Megaritter
Wut
Dunkler Prinz
Koboldgang Feuerball Magier
Megaritter
Feuerball Magier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Lakaienhorde Feuerball Magier
Lakaienhorde Koboldgang Dunkler Prinz Megaritter
Koboldgang Lakaienhorde Megaritter Dunkler Prinz
Lakaienhorde Koboldgang Dunkler Prinz Megaritter
Feuerball Dunkler Prinz Megaritter
Koboldgang Feuerball Dunkler Prinz Megaritter
Lakaienhorde Koboldgang Feuerball Magier
Feuerball Megaritter
Lakaienhorde Koboldgang
Koboldgang Lakaienhorde Dunkler Prinz Megaritter
Koboldgang Lakaienhorde Feuerball Magier Dunkler Prinz Megaritter
Lakaienhorde Koboldgang Feuerball Magier
Lakaienhorde Megaritter Koboldgang Feuerball Magier Dunkler Prinz
Feuerball Magier Megaritter Koboldgang Lakaienhorde Dunkler Prinz
Koboldgang Lakaienhorde Megaritter
Lakaienhorde Koboldgang Feuerball Megaritter
Lakaienhorde Magier Megaritter Koboldgang Feuerball Dunkler Prinz
Feuerball Megaritter Koboldgang Lakaienhorde Magier Dunkler Prinz
Magier Feuerball Dunkler Prinz Megaritter
Koboldgang Magier Dunkler Prinz Megaritter Lakaienhorde Feuerball

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Megaritter Feuerball Dunkler Prinz
Feuerball Koboldgang Magier Megaritter
Koboldgang Megaritter Lakaienhorde Dunkler Prinz
Koboldgang Dunkler Prinz Megaritter Lakaienhorde Feuerball
Koboldgang Lakaienhorde Dunkler Prinz Megaritter
Feuerball Magier Koboldgang Lakaienhorde
Koboldgang Dunkler Prinz Lakaienhorde Feuerball
Megaritter Lakaienhorde Dunkler Prinz
Lakaienhorde Megaritter Feuerball Dunkler Prinz
Koboldgang Lakaienhorde
Megaritter Lakaienhorde Dunkler Prinz
Megaritter Feuerball Dunkler Prinz
Dunkler Prinz Megaritter Koboldgang Lakaienhorde Feuerball Magier
Magier Lakaienhorde Feuerball Megaritter
Koboldgang Lakaienhorde Feuerball Dunkler Prinz
Megaritter Lakaienhorde Feuerball Magier Dunkler Prinz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Lakaienhorde
Feuerball
Lakaienhorde Feuerball
Feuerball Dunkler Prinz
Feuerball Magier Lakaienhorde Dunkler Prinz Megaritter
Feuerball Magier Lakaienhorde
Lakaienhorde Magier
Feuerball Magier
Feuerball Magier
Koboldgang Lakaienhorde Feuerball
Lakaienhorde Feuerball Magier Dunkler Prinz
Feuerball Magier
Feuerball
Lakaienhorde Feuerball
Feuerball
Lakaienhorde Feuerball Magier
Lakaienhorde Feuerball Magier Megaritter
Feuerball
Lakaienhorde
Feuerball Magier Dunkler Prinz Megaritter
Feuerball Magier Megaritter
Lakaienhorde Feuerball Megaritter
Feuerball Magier
Lakaienhorde Feuerball
Feuerball Magier Dunkler Prinz Megaritter
Lakaienhorde
Feuerball Magier
Feuerball Magier Megaritter
Feuerball
Lakaienhorde Feuerball Magier
Lakaienhorde Feuerball Magier
Lakaienhorde Feuerball
Lakaienhorde Feuerball Magier Megaritter
Lakaienhorde Feuerball
Lakaienhorde Megaritter
Feuerball Magier
Lakaienhorde Koboldgang Feuerball Dunkler Prinz
Feuerball Magier
Feuerball
Feuerball Koboldgang Lakaienhorde Magier Dunkler Prinz Megaritter
Feuerball Magier
Feuerball
Lakaienhorde Dunkler Prinz Megaritter
Koboldgang Lakaienhorde Feuerball
Feuerball
Feuerball Dunkler Prinz Megaritter

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